ابراز نارضایتی کارگردان بازی MultiVersus از پایان پشتیبانی این اثر
تونی هوین، کارگردان بازی MultiVersus، سرانجام واکنش خود را نسبت به تعطیلی این بازی پس از فصل پنجم نشان داد و اذعان کرد که از پایان یافتن بازی MultiVersus به شدت ناراحت است.
شرکت برادران وارنر و استودیو Player First Games در اوایل این هفته تأیید کردند که بازی MultiVersus پس از فصل پنجم دیگر پشتیبانی نخواهد شد و سرورهای آن بهطور کامل آفلاین خواهند شد. این تصمیم برای بسیاری از طرفداران غیرمنتظره بود، زیرا بازی MultiVersus از زمان عرضه اولیه در مرحله بتا، با وجود مشکلات، همچنان طرفداران وفاداری داشت. با این حال، پس از انتشار رسمی، این عنوان نتوانست آنطور که باید توجه گیمرها را به خود جلب کند و در نهایت به دلیل کاهش محبوبیت و چالشهای توسعه، ادامه پشتیبانی از آن غیرممکن شد.
پس از اعلام این تصمیم، شایعاتی در فضای مجازی شکل گرفت که مسئولیت مشکلات و کمبودهای بازی MultiVersus بر عهده تونی هوین بوده است. او در ابتدا درباره این مسئله سکوت کرد، اما سرانجام با انتشار بیانیهای احساسی واکنش نشان داد و توضیح داد که تعطیلی بازی MultiVersus برای او غمانگیز بوده و مدتی را در سوگ این اتفاق سپری کرده است. او همچنین از شرکت برادران وارنر به دلیل اعطای فرصت برای خلق این تجربه جدید تشکر کرد و از طرفداران بابت دیر اعلام کردن نظر خود عذرخواهی نمود. به گفته هوین، او در این مدت تمرکز خود را روی سرنوشت بازی MultiVersus و آینده تیم سازنده گذاشته بود و به همین دلیل کمی دیر به این موضوع پرداخت.

تعطیلی بازی MultiVersus نشاندهنده چالشهای بزرگی است که بازیهای چندنفره آنلاین با آن مواجهاند، بهویژه عناوینی که مدل کسبوکارشان به تعامل طولانیمدت کاربران وابسته است. در حالی که بازی MultiVersus در ابتدا با استقبال خوبی همراه شد، اما نتوانست روند رشد خود را حفظ کند و به مرور زمان با کاهش بازیکنان و مشکلات فنی مواجه شد. پایان پشتیبانی از بازی MultiVersus شاید برای بسیاری از طرفداران ناراحتکننده باشد، اما این اتفاق درسی مهم برای توسعهدهندگان بازیهای چندنفره محسوب میشود که برای موفقیت طولانیمدت، باید همواره به بهبود کیفیت، تعامل پایدار با کاربران و ارائه محتوای جدید توجه ویژهای داشته باشند.