بازگشت غیرمنتظره کایل کرین در بازی Dying Light: The Beast
بازگشت دوباره شخصیت محبوب کایل کرین در بازی Dying Light: The Beast یکی از بزرگترین شگفتیهای طرفداران این مجموعه بود؛ موضوعی که حتی راجر کریگ اسمیت، صداپیشه رسمی این کاراکتر نیز انتظارش را نداشت. استودیو لهستانی Techland که با دو نسخه اصلی Dying Light توانست جایگاه ویژهای در میان طرفداران بازیهای اکشن و ترس بقا پیدا کند، اینبار تصمیم گرفت با ساخت عنوانی مستقل به نام Dying Light: The Beast جان تازهای به جهان تاریک خود ببخشد و بار دیگر کرین را در مرکز داستان قرار دهد.
در پایان بسته الحاقی Dying Light: The Following، داستان به نقطهای رسید که کایل کرین پس از مواجهه با ویروس مرگبار، خود به یک والیاتل هوشمند تبدیل شد؛ بنابراین بیشتر طرفداران تصور میکردند سرنوشت او برای همیشه به پایان رسیده است. به همین دلیل، وقتی Techland در معرفی بازی جدید خود اعلام کرد که کرین بازمیگردد، موجی از هیجان و پرسش در میان هواداران شکل گرفت. راجر کریگ اسمیت نیز در گفتوگویی تازه با رسانه TheGamer تأیید کرد که او نیز مانند بازیکنان از بازگشت شخصیتش شوکه شده بود.
او در این مصاحبه گفت: «وقتی با من تماس گرفتند، واقعاً فکر کردم اشتباهی رخ داده است. حتی به مدیر برنامههایم گفتم که شاید قصد داشتند با بازیگر دیگری صحبت کنند، چون مطمئن بودم کایل در پایان بسته الحاقی به یک زامبی تبدیل شده بود.» اسمیت ادامه داد: «وقتی تیم توسعه گفت که برایم غافلگیریهایی دارد، واقعاً باورم نمیشد. حتی حضورم در استودیو هم برایم حکم یک شگفتی بزرگ را داشت. هرگز فکر نمیکردم دوباره به نقش کایل کرین بازگردم.»
استودیو Techland و راجر کریگ اسمیت برای بازسازی این نسخه جدید از کایل تلاش زیادی انجام دادند تا او را نه بهعنوان یک قهرمان کلاسیک، بلکه انسانی شکسته و در جستوجوی هویت خود به تصویر بکشند. این نسخه از کرین انسانی است که پس از گذر از رنجها و نبردهای طاقتفرسا، هنوز در درون خود جرقههایی از انسانیت و احساس را حفظ کرده است. اسمیت در ادامه توضیح داد که فرآیند طراحی مجدد این شخصیت بسیار پیچیده بود: «ما بارها به نقطه شروع بازگشتیم تا مسیر احساسی کایل را درست تنظیم کنیم. گاهی حس میکردیم او بیش از حد خشمگین یا از مسیر اصلیاش دور شده است. در نتیجه بارها دیالوگها را تغییر دادیم تا بتوانیم همان روح واقعی کایل را در داستان بازآفرینی کنیم.»
تلاشهای تیم سازنده نتیجهبخش بود، زیرا بازخوردها پس از انتشار بازی بسیار مثبت بود. منتقدان از نحوه روایت داستان، شخصیتپردازی عمیقتر کایل کرین و فضای تاریکتر و واقعگرایانهتر The Beast تمجید کردند. بسیاری از بازیکنان از اینکه قهرمان نسخه اول دوباره به کانون توجه بازگشته ابراز خرسندی کردند، حتی اگر این بازگشت با رنج و زخمهای روحی و جسمی همراه بود.
بازی Dying Light: The Beast توانست در زمان انتشار، یکی از بالاترین نمرات تاریخ این مجموعه را کسب کند و از نظر فنی نیز عملکردی روانتر از بسیاری از آثار بزرگ همدوره خود داشت. Techland با این موفقیت توانست نشان دهد که هنوز هم در ساخت بازیهای اکشن بقا، یک استودیو قابلاعتماد و خلاق است.
در حال حاضر، هنوز خبری از دنباله مستقیم برای The Beast منتشر نشده است، اما بسیاری از طرفداران معتقدند که Techland دیر یا زود مسیر داستانی کایل کرین را ادامه خواهد داد. خود راجر کریگ اسمیت نیز در پایان مصاحبهاش اشاره کرد که اگر از او برای بازگشت دوباره دعوت شود، این بار کمتر از گذشته شگفتزده خواهد شد، چون اکنون میداند در دنیای Dying Light هیچچیز غیرممکن نیست.