بازیهای OD و Physint هیدئو کوجیما به تأخیر میافتند
در دوران حاضر، صنعت بازیهای ویدئویی با چالشهای جدیدی روبهرو شده است که یکی از اصلیترین آنها تأثیر هوش مصنوعی بر فرآیند تولید بازیها است. شرکتهای بسیار معتبر و مطرحی همچون تیک-تو اینتراکتیو، برادران وارنر، اکتیویژن و الکترونیک آرتز اخیراً با اعتصاب نسبت به شرایط خروجی هوش مصنوعی روبرو شدهاند. این اعتصابات به دلیل نگرانی از استفاده نادرست از هوش مصنوعی در بازیها و تأثیر آن بر حقوق و دستمزد بازیگران و هنرمندان اتفاق افتادهاند.
در این میان، هیدئو کوجیما، یکی از برجستهترین سازندگان بازی در ژاپن و یکی از نوآوران این صنعت، نیز تحت تأثیر این تحولات قرار گرفته است. کوجیما اخیراً از طریق شبکه اجتماعی توییتر، به طرفدارانش اطلاع داد که شرایط فعلی، روند ساخت پروژههای جدیدش را تحت تأثیر قرار داده است. این پروژهها شامل «Death Stranding 2»، یک بازی جدید از سری OD، و نیز عنوانی جدید به نام «Physint» میشوند.
طبق گزارشی از Insider-Gaming، استودیوی کوجیما پروداکشنز در حال حاظر مشغول کار بر روی این سه پروژه میباشد. از آنجایی که بازی «Death Stranding 2» به عنوان دنبالهای برای عنوان پیشین خود شناخته میشود، کوجیما از طرفداران اطمینان داده است که فرایند تولید در حال پیشرفت است. توسعهدهندگان این بازی در تابستان گذشته کارهای مربوط به تولید محتوای صوتی را به اتمام رساندند و اکنون در حال تکمیل سایر جنبههای بازی هستند. با این حال، پروژههای OD و Physint با موانعی مواجه شدهاند که روند توسعه آنها را به تأخیر انداخته است.

هیدئو کوجیما در مورد بازی OD اعلام کرد که فرآیند توسعه این عنوان به دلیل اعتصابات و مشکلات مربوط به انتخاب بازیگران و اسکن محیطهای بازی متوقف شده است. تعلیق این روند در نیمه دوم سال جاری، به دلیل اعتصابات به وجود آمده، مانع از پیشرفت عادی پروژه شد. از سوی دیگر، انتخاب بازیگران برای عنوان Physint نیز به همین علت متوقف شده است.
با نگاهی مثبت به آینده، کوجیما اطمینان داد که روند توسعه این دو بازی با شروع سال جدید میلادی دوباره از سر گرفته خواهد شد. اعتصابهای عضو فدراسیون SAG-AFTRA، پس از تلاشهای بیوقفهای که در طی هجده ماه برای رسیدن به توافقات مربوط به هوش مصنوعی و حمایت از حقوق بازیگران انجام شد، از ماه ژوئیه آغاز شد و هنوز هم ادامه دارد. در حال حاضر، هیچ خبر قطعی در مورد نتایج این مذاکرات در دسترس نیست.
شرکت کوجیما پروداکشنز در حال کار بر روی «Death Stranding 2» است که انتظار میرود در سال ۲۰۲۵ بهصورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5 منتشر شود. در عین حال، تیم کوجیما نیز در حال توسعه بازی OD برای مایکروسافت است و عنوان جدید دیگری که تحت نام Physint شناخته میشود را برای سونی طراحی میکند. عنوان اخیر در رویداد State of Play به عنوان یک بازی اکشن و جاسوسی نسل آینده معرفی شده و به عنوان یک IP جدید در نظر گرفته شده است که به نوعی ترکیبی از بازی و سینما است.
هیدئو کوجیما یکی از نوآوران بزرگ این صنعت شناخته میشود که همیشه بر بهرهگیری از تکنولوژیهای جدید تأکید داشته است. استفاده از هوش مصنوعی در تولید بازیها میتواند ابعاد جدیدی به تجربه بازی کردن اضافه کند، ولی در عین حال نگرانیهایی در مورد حقوق و مزایای هنرمندان و بازیگران نیز ایجاد کرده است. در این راستا، بحث و تبادل نظر بین فعالان این صنعت از اهمیت بالایی برخوردار است و همچنان ادامه خواهد داشت.
در نهایت، ما شاهد تحولات بزرگی در عرصه بازیهای ویدئویی خواهیم بود، اما بر کسی پوشیده نیست که تعادل مناسب بین نوآوریهای تکنولوژیک و حفظ حقوق نسلهای پیشین و کنونی هنرمندان ضروری است. لازم به ذکر است که نظرات و تجربیات هر یک از کاربران و علاقمندان در این زمینه میتواند به پیشبرد گفتمانهای بهتر و روشنتر کمک کند. بنابراین، تجربهها و دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید و در این گفتگو شرکت کنید.
منبع : insider-gaming