طرفداران مجموعه تلویزیونی کلاسیک «Knightmare» میتوانند منتظر بازگشت این دنیای فانتزی در قالب یک بازی ویدیویی باشند. یک بازی رایانهای رایگان با مجوز رسمی این مجموعه در دست ساخت است که قرار است با حضور تعدادی از بازیگران نسخه اصلی و حالوهوای ماجراجوییهای سیاهچال، خاطرات طرفداران قدیمی را زنده کند. انتشار این بازی برای سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده و با چهلمین سالگرد آغاز پخش مجموعه تلویزیونی همزمان خواهد بود.
بازی رایگان Knightmare در سبک ماجراجویی اشاره و کلیک ساخته میشود؛ سبکی که در آن بازیکنان با انتخاب بخشهای مختلف محیط، تعامل با شخصیتها و حل معماها مسیر پیشروی خود را مشخص میکنند. این پروژه را تیمی مستقل به رهبری اوون واتسون، نویسنده و طراح بازی، توسعه میدهد و ساتیا شلوسر نیز در بخش طراحی هنری و انیمیشن همکاری دارد. تیم چایلد، خالق مجموعه تلویزیونی اصلی، اجازه ساخت بازی را صادر کرده است؛ بنابراین این پروژه برخلاف بسیاری از آثار هواداری، بهصورت رسمی مجوز استفاده از دنیای Knightmare را دارد.
سریال Knightmare نخستین بار در سال ۱۹۸۷ از شبکه ITV بریتانیا پخش شد و تا سال ۱۹۹۴ ادامه یافت. ایده اصلی برنامه بر پایه ماجراجویی گروهی از کودکان در سیاهچالی خیالی شکل گرفته بود. یکی از شرکتکنندگان نقش ماجراجو را بر عهده میگرفت و با کلاهی بزرگ که دید او را محدود میکرد، در محیطی مجازی حرکت میکرد؛ در همین حال، سه عضو دیگر گروه باید از بیرون مسیر درست را به او نشان میدادند و برای عبور از خطرها راهنماییاش میکردند.
ترکیب جلوههای ویژه، پسزمینههای پرده آبی، طراحیهای دستی و شخصیتهای فانتزی باعث شده بود Knightmare در زمان پخش خود تجربهای متفاوت برای مخاطبان تلویزیونی باشد. اکنون بازی جدید تلاش میکند همان فضای اسرارآمیز را در قالبی تعاملی بازسازی کند؛ با این تفاوت که بازیکنان این بار خودشان کنترل پیشروی در سیاهچال و حل چالشها را در اختیار خواهند داشت.
یکی از ویژگیهای مهم پروژه، بازگشت صداپیشگان و بازیگران مجموعه اصلی است. هوگو مایات بار دیگر صدای تریگارد را اجرا میکند و مارک نایت نیز در نقش لرد فیر حضور دارد. کلیفورد بری، ادموند دین، آیونا کندی، پل ولنتاین و الک وستوود از دیگر بازیگرانی هستند که برای ایفای دوباره نقشهای مرتبط با این مجموعه مشارکت میکنند. حضور این چهرهها میتواند به حفظ هویت اثر کمک کند و ارتباط بازی را با فضای نسخه تلویزیونی تقویت کند.
سازندگان برای تبدیل ساختار برنامه تلویزیونی به یک بازی رایانهای، برخی قوانین را نیز تغییر دادهاند. در مجموعه اصلی، شرکتکننده باید مراقب نیروی حیاتی خود میبود و با پیدا کردن غذا از کاهش آن جلوگیری میکرد. اما در نسخه جدید، سیستم نیروی حیاتی و نیاز به غذا حذف شده است تا بازیکنان بتوانند با آرامش بیشتری محیطها را بگردند و برای حل معماها وقت بگذارند. همچنین امکان بازگشت به مکانهای قبلی در نظر گرفته شده تا کاوش در محیط محدود به یک مسیر یکطرفه نباشد.
طبق توضیحات تیم سازنده، تجربه بازی کوتاه خواهد بود و حدود یک تا دو ساعت زمان میبرد. با وجود مدتزمان محدود، هدف این است که بازی یک ماجراجویی کامل ارائه دهد و بازیکنان را درگیر معماها، شخصیتها و محیطهای آشنای این جهان کند. بازی بهصورت رایگان عرضه خواهد شد و در حال حاضر نسخه رایانههای شخصی پلتفرم اصلی آن است. برنامهای برای انتشار کنسولی اعلام نشده؛ هرچند تیم سازنده احتمال عرضه روی سیستمعاملهای مک و لینوکس را نیز بررسی میکند.
سازندگان همچنین تأکید کردهاند که در تولید بازی از هوش مصنوعی استفاده نشده است و تصاویر، انیمیشنها و صداهای آن به دست انسانها ساخته شدهاند. طراحی دستی عناصر بصری بخشی از رویکرد پروژه برای حفظ حسوحال کلاسیک Knightmare است؛ مجموعهای که با وجود گذشت چند دهه از پایان پخشش، همچنان میان گروهی از علاقهمندان تلویزیون بریتانیا محبوبیت دارد.
این نخستین بار نیست که Knightmare به دنیای بازیهای ویدیویی راه پیدا میکند. در سال ۱۹۸۷، یک بازی با همین نام برای رایانههای قدیمی از جمله Commodore 64 و ZX Spectrum منتشر شد. در سال ۱۹۹۱ نیز بازی دیگری با الهام از این مجموعه عرضه شد که ساختاری شبیه بازیهای سیاهچالگردی اولشخص داشت. نسخه جدید با استفاده از سبک اشاره و کلیک، رویکرد متفاوتی را دنبال میکند و میکوشد دنیای این مجموعه را برای مخاطبان قدیمی و بازیکنان امروزی دوباره زنده کند.
در حال حاضر، تاریخ دقیق انتشار بازی اعلام نشده است؛ اما برنامه سازندگان عرضه آن در سال ۲۰۲۷ و همزمان با چهلمین سالگرد آغاز پخش Knightmare است. با توجه به رایگان بودن بازی، حضور چهرههای اصلی و وفاداری به جهان فانتزی مجموعه، این پروژه میتواند برای طرفداران قدیمی فرصتی جذاب برای بازگشت به یکی از خاطرهانگیزترین برنامههای ماجراجویانه تلویزیون بریتانیا باشد.