بازی سرویسمحور جدید Splinter Cell لغو شد
گزارشها حاکی از آن است که یوبیسافت مدتی روی یک نسخه جدید از بازی Splinter Cell با رویکرد سرویسمحور فعالیت میکرد، اما این پروژه در نهایت تغییر مسیر داد و به بازی XDefiant تبدیل شد. طبق گزارش بلومبرگ و اطلاعات منتشرشده توسط Gamespot، توسعه این نسخه تنها چند ماه به طول انجامید و نیک هرمن، توسعهدهندهای که مدتی روی این پروژه کار کرده و بعدها استودیو AdHoc را تأسیس کرد، جزئیاتی از روند ساخت آن را افشا کرده است. این استودیو اخیراً بازی اپیزودیک Dispatch را با موفقیت منتشر کرده است و تجربه هرمن در زمینه پروژههای داستانی و سرویسمحور، باعث شد او نقش مهمی در مراحل اولیه بازی Splinter Cell داشته باشد.
هرمن در گفتگو با بلومبرگ اظهار داشت که او و تیمش بسیار هیجانزده بودند تا بخشی از احیای این مجموعه محبوب باشند. او گفت: «ما فکر میکردیم میتوانیم داستانی عالی خلق کنیم و چیزی ارائه دهیم که طرفداران واقعاً دوست داشته باشند، مخصوصاً که مجموعه مدتها سکوت کرده بود.» در این نسخه، یوبیسافت قصد داشت عناصر GaaS یا بازی بهعنوان سرویس را وارد تجربه داستانی کند، با این هدف که ترکیبی جذاب از روایت داستانی و محتوای سرویسمحور برای بازیکنان فراهم شود. هرمن افزود: «تلاش کردیم یک بازی داستانمحور بسازیم که در عین حال جنبههای سرویسمحور هم داشته باشد. نمونههای اولیه بسیار جذابی آماده کردیم، اما روند توسعه پیچیده بود.»
با این حال، طبق گزارشها، یوبیسافت به تدریج «علاقه خود را از دست داد» و تصمیم گرفت پروژه را کنار بگذارد. در نهایت، این مسیر تغییر کرد و تیم توسعه به ساخت یک بازی در سبک شوتر رقابتی روی آورد تا با عناوینی مانند Call of Duty رقابت کند. نتیجه این تصمیم بازی XDefiant شد که توسط مارک روبین، رئیس سابق مجموعه کالاف دیوتی، کارگردانی شد. این بازی پس از گذشت یک سال تعطیل شد و بخشی از تیم توسعه نیز تعدیل شدند. هرمن در این زمینه گفت: «فکر میکردیم داریم چیزی واقعاً عالی میسازیم، اما ناگهان متوجه میشوی آن چیزهایی که برایت اهمیت داشت دیگر برای شرکت اهمیتی ندارد. این در صنعت بازی کاملاً رایج است.»
اگرچه نسخه سرویسمحور Splinter Cell هرگز منتشر نخواهد شد، اما نسخه ریمیک بازی بهطور رسمی در دست ساخت قرار دارد و طرفداران میتوانند امیدوار باشند که تجربهای تازه و بهروزرسانیشده از این مجموعه کلاسیک دریافت کنند. در خارج از فضای بازیها، انیمیشن Splinter Cell: Deathwatch در اکتبر روی نتفلیکس پخش شد و به سرعت برای فصل دوم تمدید شد. همچنین فیلم لایو اکشن Splinter Cell که قبلاً در دست توسعه بود، طبق گزارشها فعلاً متوقف شده است، اما مجموعه همچنان مورد توجه یوبیسافت و طرفداران قرار دارد و به نظر میرسد این فرانچایز در آینده برنامههای متعددی برای بازگشت و گسترش تجربهها خواهد داشت.