Farskids Logo
بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن برای شخصیت های غیرقابل بازی در GTA 6 طراحی شده است

بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن برای شخصیت های غیرقابل بازی در GTA 6 طراحی شده است

صنعت بازی‌های ویدئویی همواره در حال پیشرفت است، اما استودیوی راک‌استار گیمز با انتشار اطلاعات جدید درباره انیمیشن های GTA 6 بار دیگر استانداردهای دنیای بازی‌های جهان‌باز را به قدمی فراتر سوق داده است. گزارش‌های اخیر نشان می‌دهند که این اثر مورد انتظار انقلابی عظیم در زمینه حرکات و رفتارهای هوش مصنوعی ایجاد خواهد کرد. بر اساس داده‌های منتشر شده، بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی تنها برای افراد شهر طراحی شده است. این میزان از جزئیات در مقایسه با عناوین قبلی شرکت راک‌استار فوق‌العاده چشمگیر به نظر می‌رسد، زیرا بازی جی‌تی‌ای ۵ حدود ۵۵ هزار انیمیشن و بازی رد دد ردمپشن ۲ نزدیک به ۳۰۰ هزار انیمیشن داشتند. بنابراین، انیمیشن های GTA 6 جهشی دو برابری نسبت به شاهکار قبلی این استودیو داشته و تنوع بی‌نظیری را به نمایش خواهد گذاشت.

بر طبق گزارش رسانه گیمزرادار که بر اساس گزارش نیویورک تایمز تنظیم شده است، راک‌استار برای تحقق این ایده پیچیده، یک استودیوی کامل در شهر لس‌آنجلس را به طور اختصاصی مامور کرده است تا روی پویایی، رفتارها و ری‌اکشن‌های عابران پیاده کار کنند. هدف اصلی این تیم متخصص، ساخت یک دنیای کاملا دست‌ساز و زنده است که در آن عابران و شخصیت های غیرقابل بازی GTA 6 به جای الگوبرداری از رفتارهای تکراری، واکنش‌هایی کاملا طبیعی و منحصر‌به‌فرد از خود نشان دهند.

بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن برای شخصیت های غیرقابل بازی در GTA 6 طراحی شده است
آرون گاربات، مدیر مشترک استودیوی راک‌استار نورث، توضیحات شگفت‌انگیزی درباره دامنه‌ی جزئیات عمیق این اثر ارایه داده است. او خاطرنشان کرد که توسعه‌دهندگان پیش از طراحی هر فضا و اتاق درون بازی، داستان پشت آن را متصور شده‌اند؛ از این که چه فردی در چه نقطه‌ای نشسته، چه نوشیدنی مصرف می‌کند و حتی چه لکه‌هایی روی میز باقی مانده است. علاوه بر این، تابلوهای منصوب بر دیوارها دارای عکس‌هایی از همان افراد حاضر در اتاق، همراه با جزئیات خال‌کوبی‌ها و تصاویر اعضای خانواده‌شان خواهد بود. تمامی این موارد به صورت کاملا اختصاصی عکاسی، مدل‌سازی و در فضاهای مختلف این کلان‌شهر عظیم جاگذاری شده‌اند.

علاوه بر کیفیت فوق‌العاده انیمیشن های GTA 6، سیستم هوش مصنوعی عابران پیاده در ایالت لئونیدا توانایی یادگیری و به‌خاطرسپاری اتفاقات گذشته را خواهد داشت. این یعنی اگر در محیطی رفتاری انجام دهید، عابران ممکن است آن را فراموش نکنند و در ملاقات‌های بعدی واکنشی متناسب با خاطره قبلی نشان دهند. علاوه بر تمام این‌ها، وسعت جغرافیایی نقشه‌ی این عنوان بیش از سه برابر بزرگ‌تر از نقشه رد دد ردمپشن ۲ برآورد شده است. تلفیق این وسعت پهناور با رفتارهای هوشمندانه شخصیت های غیرقابل بازی GTA 6 نوید تجربه شبیه‌سازی بی‌نظیر و غرق‌کننده‌ای را به طرفداران دنیای گیم می‌دهد.

برچسب ها
نظرات کاربران

Farskids Logo
تمامی حقوق وب‌سایت متعلق به رسانه فارس‌کیدذ می‌باشد.