تاریخ انتشار ریمیک مکس پین و بازی Control 2 فاش شد
بهنظر میرسد اطلاعات جدیدی درباره برنامههای آینده استودیو Remedy Entertainment فاش شده است که شامل زمانبندی انتشار چندین پروژه بزرگ این شرکت، از جمله ریمیک مکس پین و بازی Control 2 میشود. این استودیوی فنلاندی که بهواسطه خلق عناوینی چون Alan Wake و Control شهرت دارد، در سالهای اخیر با ارائه تجربههای منحصربهفرد و داستانهای بههمپیوسته، طرفداران زیادی جذب کرده است. حالا با موفقیت تجاری و هنری Alan Wake 2، رمدی تصمیم دارد دنیای مشترک بازیهایش را گسترش دهد و در همین راستا، روی چندین پروژه مهم کار میکند.
در میان تازه ترین اخبار بازی، طبق گزارش Tech4Gamers، تحلیلهای جدید نشان میدهند که ریمیک بازیهای Max Payne 1 & 2 که از مدتها پیش در مرحله پیشتولید قرار داشتند، اکنون به فاز تولید کامل رسیدهاند و استودیو قصد دارد این پروژه را در سال ۲۰۲۶ عرضه کند. همچنین، بازی Control 2 نیز که بهعنوان دنباله رسمی قسمت اول در حال توسعه است، انتظار میرود در سال ۲۰۲۷ منتشر شود. به نظر میرسد این دو پروژه در اولویت برنامههای توسعهای رمدی قرار دارند، چرا که استودیو اخیراً اعلام کرده که با افزایش تعداد اعضای تیم، توسعه این بازیها وارد مرحله جدیتری شده است.
بازسازی دو قسمت اول مکس پین یکی از موردانتظارترین پروژههای رمدی محسوب میشود. این مجموعه که نخستین بار در اوایل دهه ۲۰۰۰ منتشر شد، به دلیل گیمپلی اکشن سینمایی، روایت داستانی تاریک و استفاده از جلوههای اسلوموشن «Bullet Time» شهرت زیادی دارد. حالا استودیو تصمیم گرفته است این دو عنوان را در قالب یک پروژه یکپارچه بازسازی کند که از نظر فنی و گرافیکی، با استانداردهای روز صنعت بازی همخوانی داشته باشد. طبق گزارشهای منتشر شده، بودجه در نظر گرفته شده برای ریمیک مکس پین چیزی در حدود ۵۰ میلیون یورو است که رقمی مشابه بودجه ساخت Alan Wake 2 محسوب میشود.

همچنین تایید شده است که این بازسازی، بهجای استفاده از موتورهای گرافیکی قدیمی، با موتور Northlight که در ساخت Control و Alan Wake 2 استفاده شده بود، توسعه مییابد. بهواسطه این تصمیم، انتظار میرود که بازی از نظر نورپردازی، فیزیک، تخریبپذیری محیط و جزئیات بصری، جهش چشمگیری نسبت به نسخههای کلاسیک خود داشته باشد. علاوه بر تغییرات گرافیکی، گزارشها حاکی از آن است که مکانیکهای گیمپلی نیز بازبینی شده و برخی ویژگیهای مدرن به آن اضافه خواهد شد. گفته میشود که سیستم مبارزات بازی بهبود یافته، انیمیشنهای جدیدی برای شخصیت مکس پین طراحی شده و تعامل با محیط نیز نسبت به نسخههای اصلی پیشرفتهتر خواهد بود.
درحالیکه Control 2 بهعنوان دنباله مستقیم نسخه اول شناخته میشود، اما رمدی اعلام کرده که این بازی قرار نیست صرفاً یک ادامه خطی باشد، بلکه با تغییرات ساختاری و گیمپلی جدیدی همراه خواهد شد. بهطور خاص، این بازی از سبک اکشن-ماجراجویی فاصله گرفته و حالا قرار است به یک بازی اکشن نقشآفرینی تبدیل شود. یکی از مهمترین ویژگیهای جدید Control 2، اضافه شدن سیستم درخت مهارت پیشرفته و همچنین مکانیکهای لوت است که میتواند تجربهای عمیقتر و متنوعتر برای بازیکنان رقم بزند. این یعنی برخلاف نسخه اول که بیشتر بر روی مبارزات سریع و جابهجایی بین ابعاد مختلف تمرکز داشت، نسخه دوم احتمالا ترکیبی از مبارزات تاکتیکیتر، سیستم ارتقاء مهارتها و کاوش در دنیای بازی خواهد بود.
همچنین اعلام شده است که Control 2 مانند Alan Wake 2 با موتور Northlight ساخته میشود و از جلوههای بصری واقعگرایانه و افکتهای نورپردازی پیشرفته بهره خواهد برد. این یعنی طرفداران میتوانند انتظار یک تجربه گرافیکی خیرهکننده را در محیطهای سورئال و رازآلود دنیای Control داشته باشند.

علاوه بر ریمیک مکس پین و بازی Control 2، استودیو رمدی در حال کار روی پروژههای متعددی است. یکی از این پروژهها، یک بازی چندنفره با نام FBC: Firebreak است که قرار است در سال ۲۰۲۵ منتشر شود. این بازی در دنیای Control جریان دارد و هدف آن ارائه تجربهای متفاوت در سبک چندنفره است. همچنین گزارشهایی منتشر شده است که نشان میدهد رمدی در حال توسعه دو پروژه دیگر نیز هست: Alan Wake 3 و Control 3. طبق اطلاعات فاششده، بازی Alan Wake 3 در مرحله اولیه توسعه قرار دارد و احتمال میرود در سال ۲۰۲۹ منتشر شود، در حالی که Control 3 برای سال ۲۰۳۰ برنامهریزی شده است.
یکی از جالبترین ویژگیهای پروژههای جدید رمدی، رویکرد این استودیو در ایجاد دنیای مشترک بازیها است. از زمانی که Control و Alan Wake ارتباط داستانی نزدیکی پیدا کردند، مشخص شد که رمدی قصد دارد مجموعه بازیهایش را بهعنوان بخشی از یک جهان سینمایی گسترده (Remedy Connected Universe) معرفی کند. حالا با توسعه ریمیک مکس پین و Control 2، بهنظر میرسد که این استودیو بیشازپیش در حال گسترش این ایده است.
موفقیت Alan Wake 2 که تاکنون بیش از ۲ میلیون نسخه فروش داشته و سوددهی قابلتوجهی برای استودیو به همراه آورده، نشان میدهد که رمدی در مسیر درستی قرار دارد. حالا که این استودیو پروژههای متعددی را در دست توسعه دارد، میتوان انتظار داشت که طی سالهای آینده شاهد یکی از بزرگترین و منسجمترین دنیاسازیهای تاریخ بازیهای ویدیویی باشیم. با توجه به اطلاعات فاششده، ریمیک مکس پین و بازی Control 2 دو پروژه بزرگ استودیو رمدی محسوب میشوند که قرار است در ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ منتشر شوند. درحالیکه مکس پین قرار است یک بازسازی گرافیکی مدرن از نسخههای کلاسیک باشد، Control 2 دچار تغییرات ساختاری شده و به یک اکشن نقشآفرینی تبدیل خواهد شد. علاوه بر این، استودیو روی پروژههای دیگری مانند FBC: Firebreak و Alan Wake 3 کار میکند که همگی در دنیای مشترک بازیهای رمدی جریان دارند. با این حساب، طرفداران بازیهای رمدی میتوانند طی سالهای آینده منتظر عناوین جاهطلبانهای باشند که قرار است مرزهای روایت داستانی در دنیای بازیهای ویدیویی را گسترش دهند.
منبع : Tech4gamers