تصمیمات بازیکنان در شکل گیری پایان بازی Exodus نقش مهمی خواهد داشت
بر اساس جدیدترین اطلاعات منتشر شده، تاثیر تصمیمات در بازی Exodus به قدری عمیق و گسترده است که میتواند سرنوشت تمامی شخصیتهای همراه و حتی نتیجه نهایی داستان را به کلی دگرگون سازد.
توسعهدهندگان این اثر نقشآفرینی برجسته به طور رسمی اعلام کردهاند که عملکرد و انتخابهای فکری یا اخلاقی بازیکنان، خط اصلی روایت را جهتدهی کرده و نحوه تعامل با اعضای گروه به شکلی مستمر بر بقا یا نابودی آنها تاثیرگذار خواهد بود. استودیوی آرکتایپ انترتینمنت (Archetype Entertainment) با تمرکز ویژه بر ساختار روایی چندشاخه، سعی دارد سیستم ارتباطات میانشخصیتی عمیقی را طراحی کند که در آن کوچکترین انتخابها هم پیامدهای سنگین و غیرقابل بازگشتی به همراه دارند.
این اثر علمیتخیلی به دلیل فضای داستانی و عناصر ریشه دار خود به شدت یادآور مجموعه محبوب ماس افکت است. درو کارپیشن که مدیریت بخش روایت داستان در این پروژه را بر عهده دارد و پیشتر با نگارش آثار درخشان بایوور به شهرت رسیده است، توضیحات مهمی درباره سرنوشت همراهان در بازی Exodus ارائه کرده است.
به گفته او، پویایی روابط میان اعضای تیم صرفاً یک بعد ظاهری یا سطحی ندارد، بلکه نحوه رفتار شما با آنها میتواند افراد را به یکدیگر نزدیکتر کرده یا شکافهای عمیقی میان آنها ایجاد کند. او تاکید کرده است که اتخاذ برخی رویکردها ممکن است باعث شود در پایان مسیر، برخی از یارانی که با آنها ماجراجویی را آغاز کرده بودید دیگر در کنارتان حضور نداشته باشند.
علاوه بر خط داستانی اصلی، حتی مأموریتهای فرعی و اختیاری نیز بستر مناسبی برای شکلگیری عواقب پیچیده محسوب میشوند. تصمیمگیری در چرخه مأموریتهای جانبی میتواند دسترسی به برخی محتواها یا مسیرهای داستانی بعدی را مسدود کرده یا افقهای جدیدی را پیش روی بازیکن گشوده و روابط کاراکترها را به طور کامل دستخوش تغییر کند.
بنابراین، هر اقدام کوچک در دنیای بازی، آینده روایت را بازنویسی میکند. طبق برنامهریزیهای انجامشده، بازی Exodus در تاریخ ۱۸ فروردین ۱۴۰۶ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.