جزئیات جدیدی از داستان بازی Elden Ring منتشر شد | بازی چند پایان متفاوت خواهد داشت
استودیو FromSoftware اطلاعات تازه ای از بازی Elden Ring منتشر کرده و توضیحاتی نیز در مورد طراحی جهان بازی و پایان های متفاوت آن به واسطه ساخت و ساز ها ، ارواح (Spirits) و سفرهای سریع (Fast Travel) رقم میخورند در اختیار مخاطبان قرار داده. اما سوال اینجاست که خود Elden Ring چیست؟ Tarnishedها چه نوع موجوداتی هستند که بازیکان باید در قالب یکی از آنها داستان بازی را شروع کند؟ هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring اطلاعات تازه ای را در مورد بازی مطرح کرده که در ادامه میتوانید مطالعه کنید :
در بازی Elden Ring، سرزمینی بهخاطر وجود Elden Ring و Erdtree برکت یافتهست و حضور این دو باعث باعث ایجاد رحمت و نعمتهایی برای مردمان سرزمین شدهست. آنهایی که از رحمت Erdtree بهرهمند شدهاند، نور طلاییاش را در چشمهایشان دارند؛ نوری طلایی که نشانهی رحمتها و نعمتهای Erdtree است.
و اما Tarnished موجوداتی هستند که این نور و نشانهی رحمت، قبل از شروع بازی ازشان گرفته شده. میازاکی در ادامه افزود:
آبا و اجداد Tarnishedها، کسانی بودند که از این سرزمین اخراج شدند و بعد هم تبعید شدند. به این موجودات Tarnished گفته میشود. مدتها پس از اخراج این موجودات، «حلقهی باستانی» (Elden Ring) طی حادثهای تاریخی تکهتکه و خرد میشود و این اتفاق منجر به بازگشت Tarnishedها به سرزمین بازی میشود. موجوداتی که قبلتر از سرزمینهای میانه (Land Between) تبعید شده بودند.
داستان بازی در سرزمین میانه جریان دارد در جایی که شما باید تلاش کنید تا تکه های Elden Ring را به دست آورده تا بتوانید تبدیل به «ارباب باستانی» (Elden Lord) شوید. در این میان بازیکنان و شخصیتهای دیگر را ملاقات خواهید کرد که آنها نیز برای هدفی خاص به این سرزمینها کشیده شدهاند. میازاکی در اینباره گفت:
ما میخواهیم که بازیکن خودش بفهمه که این قدرت به چه معناست و اینکه چطوری دوست دارن تا ماجراجوییشون رو شروع کنن.
بازی Elden Ring قرار است در تاریخ 1 بهمن ۱۴۰۰ بر روی پلتفرم های ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری ایکس / اس ، پلی استیشن 4 و 5 و همچنین پی سی عرضه خواهد شد.
همچین اطلاعات جدیدی دربارهی روند بازی Elden Ring و پایانهای متفاوت آن منتشر شده است. برای اطلاع از این جزئیات تا پایان این مطلب همراه بخش سرگرمی فارس کیدذ باشید.
به دنبال پخش اولین تریلر بازی که در مراسم Summer Game Fest شاهد آن بودیم، اطلاعات زیادی از بازی Elden Ring منتشر شده است. علاوه بر داستان بازی و سرزمینهای داخل بازی، کارگردان بازی یعنی هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) با رسانهی Famitsu مصاحبهای داشته و جزئیات تازه ای از بازی در اختیارمان قرار داده.
طبق اعلام کارگردان بازی هیدتاکا میازاکی، همچون Dark Souls، بازیکن میتواند در ابتدا شخصیت خود را طراحی کند و با آن به تجربه بازی بپردازد. میازاکی در ادامه صحبت هایش به این نکته اشاره کرد که بازی دارای شش منطقه است که هرکدام باس (Boss) مختص خود را دارند که بر آنجا حکمفرمانی میکنند. احتمالا به همین دلیل به نقشهی بازی «سرزمینهای میانه» (Lands Between) میگویند. بازیکن باید روند مشخصی را در بازی طی کند که میازاکی از آن با نام clear ‘blessed guidance یاد کرده.
از منظر دنیای بازی، این فرآیند مانند یک وحی الهیست، البته الزامی در این مورد وجود ندارد، یعنی بازیکن این اختیار را دارد که این راهنمایی را دنبال کند یا آن را زیر سوال ببرد. این راهنما در گیم پلی بازی، اگر که مسیر خود را ندانید راهنماییتان میکند، ولی همانطور که ذکر شد اجباری در کار نیست و بازیکن با آزادی عمل فراوانی روبهروست. میزان آزادی عمل بازیکن در بازی Elden Ring چندین برابر سری سولز است و همین امر سبب پایانهای مختلف در بازی میشود. همچنین در بازی همانند سری سولز، چندین باس وجود دارند که برای پیشرفت در بازی حتما باید آنها را شکست دهید و از طرفی دیگر باسهای اختیاری وجود دارند که میتوانید آنها را پیدا کنید.
