دلیل لغو ساخت نسخه آمریکایی بازی مرکب چیست؟
Gفارس کیدزافزودن به منابع ترجیحی گوگلافزودن

دلیل لغو ساخت نسخه آمریکایی بازی مرکب چیست؟

انتشار اخبار مرتبط با منتفی شدن پروژه نسخه آمریکایی بازی مرکب که قرار بود تحت هدایت و کارگردانی دیوید فینچر ساخته شود، نگاه بسیاری از علاقه‌مندان و تحلیل‌گران سینما را به پیام و مفهوم اصلی سکانس پایانی این مجموعه تلویزیونی معطوف کرده است.

در انتهای این سریال کره‌ای پرمخاطب، صحنه‌ای در یکی از کوچه‌های خلوت شهر لس‌آنجلس به تصویر کشیده شد که در آن کیت بلانشت، بازیگر سرشناس برنده جایزه اسکار، در قالبی بسیار شیک و آراسته پس از پیروزی بر حریف خود در بازی سنتی داکجی، سیلی محکمی به صورت وی می‌زند.

این صحنه یادآور نحوه جذب سونگ گی-هون در نخستین فصل داستان بود و تبادل نگاه پرمعنای او با فرانت‌من، این برداشت را در ذهن مخاطبان ایجاد کرد که رقابت‌های مرگبار و چالش‌های خونین این بازی به مرزهای جغرافیایی جدیدی گسترش یافته است.

طی سال ۲۰۲۴ و درست پیش از انتشار فصل جدید این اثر، گزارش‌های مختلفی از سوی رسانه‌های معتبری نظیر ددلاین منتشر شد که نشان می‌داد دیوید فینچر در حال توسعه یک اقتباس انگلیسی‌زبان برای سرویس استریم نتفلیکس است. اگرچه این پلتفرم جهانی هیچ‌گاه به شکل رسمی تولید این اسپین‌آف را تأیید نکرد، اما حضور کوتاه و اثرگذار کیت بلانشت در سکانس پایانی، توسط بسیاری از کارشناسان به عنوان یک تایید ضمنی و چراغ سبزی برای آغاز مراحل تولید این پروژه در نظر گرفته شد.

با این حال، سرانجام در اوت سال ۲۰۲۶ رسانه پلی‌لیست اعلام کرد که تمامی برنامه‌ریزی‌ها برای تولید این دنباله آمریکایی که با عنوان کاری «هکلر» شناخته می‌شد، به طور کامل متوقف و منتفی شده است.

دلایل متعددی در لغو ساخت این پروژه مطرح شده است که از جمله مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به جدول کاری بسیار فشرده و متراکم دیوید فینچر اشاره کرد. او در آن برهه مشغول پیشبرد پروژه‌های دیگری همچون فیلم سینمایی «ماجراهای کلیف بوث» بود. از سوی دیگر، تغییر سیاست‌های کلان و استراتژیک نتفلیکس نیز نقش پررنگی در این تصمیم داشت.

این شرکت تصمیم گرفت سرمایه‌گذاری‌های سنگین خود را از هالیوود به سمت بازارهای بین‌المللی و تولید آثار بومی در کشورهای مختلف سوق دهد. موفقیت خیره‌کننده و چشمگیر سریال اصلی بدون هیچ‌گونه مداخله یا ساختار هالیوودی شکل گرفته بود و همین امر تضادی عمیق میان روح اثر کره‌ای و حضور ستاره‌های هالیوودی ایجاد می‌کرد.

در این میان، هوانگ دونگ-هیوک، خالق و سازنده اصلی این مجموعه، هرگونه ارتباط میان حضور کیت بلانشت و زمینه‌سازی برای ساخت پروژه‌های جانبی یا اقتباس‌های دیگر را رد کرده است. او تأکید داشت که هدف اصلی این سکانس، نشان دادن این موضوع بوده که نظام سرمایه‌داری مدام مشکلات و بی‌عدالتی‌های خودش را تکرار می‌کند و رهایی از این چرخه دشوار است.
او در این باره گفت:

«می‌خواستم سریال را با پیامی به پایان برسانم که نشان دهد حتی اگر بخشی از این نظام‌ها نابود شود، برچیدن کل ساختار آسان نیست و همواره خود را تکرار خواهد کرد. به همین دلیل خواستم پایان داستان با یک عضوگیر آمریکایی رقم بخورد. هدف من خلق پایانی تاثیرگذار برای سریال بود، نه گشودن مسیری برای پروژه‌های دیگر.»

خالق این اثر دیستوپیایی دلیل اصلی انتخاب کیت بلانشت برای این نقش کوتاه را کاریزما، پرستیژ و تسلط بصری فوق‌العاده او عنوان کرد. جالب است بدانید که دیوید فینچر نیز برای نگارش فیلم‌نامه این نسخه لغو شده، از دنیس کلی، نویسنده و خالق سریال مطرح بریتانیایی «آرمان‌شهر»، دعوت به همکاری کرده بود؛ هرچند این همکاری نیز مانند برخی برنامه‌های پیشین آن‌ها به مرحله نهایی نرسید.

در نهایت، منتفی شدن ساخت نسخه آمریکایی بازی مرکب باعث شد تا نگاه مخاطبان از یک پروپاگاندای تجاری برای اسپین‌آف‌های آینده، دوباره به سمت پیام عمیق نقد اجتماعی و اقتصادی سریال بازگردد.

برچسب ها
نظرات کاربران

افزودن به پلی لیست

در حال دریافت لیست پلی لیست‌های شما...