Farskids Logo
زلنیک: هوش مصنوعی نمی‌تواند برای GTA رقیب بسازد

زلنیک: هوش مصنوعی نمی‌تواند برای GTA رقیب بسازد

استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، در جدیدترین اظهارات خود درباره نقش هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های ویدیویی، دیدگاه‌های جسورانه‌ای ارائه کرد و تاکید کرد که این فناوری هرچند قدرتمند است، اما فاقد توانایی خلاقانه برای خلق آثار بزرگ و پرفروش است. او در نشست Paley International Council Summit بیان کرد که بسیاری از افراد توانایی‌های هوش مصنوعی را بیش از حد اغراق‌آمیز ارزیابی می‌کنند و نباید انتظار داشت این فناوری بتواند نبوغ یا خلاقیت انسانی را بازآفرینی کند.

زلنیک توضیح داد که هوش مصنوعی در اصل ترکیبی از داده‌ها، محاسبات پیچیده و مدل‌های زبانی پیشرفته است و ماهیت آن مبتنی بر نگاه به گذشته است، در حالی که خلاقیت واقعی به نگاه به آینده نیاز دارد. او افزود هرچند هوش مصنوعی به نظر می‌رسد آینده‌نگر باشد، در واقع صرفاً یک مدل پیش‌بینی‌گر است و نمی‌تواند فرآیند خلاقانه توسعه بازی را به‌طور مستقل جایگزین کند. زلنیک به صراحت گفت هوش مصنوعی نمی‌تواند به‌سادگی یک رقیب برای جی تی ای بسازد و مردم نمی‌توانند تنها با ابزار هوش مصنوعی اثری بزرگ و پرفروش خلق کنند.

مدیرعامل Take-Two مقایسه‌ای جالب بین هوش مصنوعی و ماشین‌حساب انجام داد و یادآوری کرد که دهه‌ها پیش والدین نگران بودند که ماشین‌حساب باعث شود کودکان دیگر ریاضی یاد نگیرند، اما این اتفاق نیفتاد و ماشین‌حساب صرفاً ابزاری برای تسهیل انجام محاسبات شد. او افزود ChatGPT و دیگر ابزارهای هوش مصنوعی نیز همان نقش را دارند؛ به‌عنوان ابزاری کمکی، نه جایگزینی برای مهارت‌ها و خلاقیت انسانی.

زلنیک همچنین تأکید کرد که گسترش هوش مصنوعی به معنای از بین رفتن شغل‌ها نیست و برای مثال به تغییرات در کشاورزی آمریکا اشاره کرد؛ در سال ۱۸۶۵ حدود ۶۵ درصد نیروی کار آمریکا در کشاورزی فعال بودند و امروز این رقم به دو درصد کاهش یافته است، اما این تحول منجر به توقف تولید غذا نشده و تنها کارآمدی و بهره‌وری افزایش یافته است.

او پیش‌تر نیز بیان کرده بود که اصطلاح «هوش مصنوعی» خود نوعی تناقض است، زیرا ماشین‌ها واقعاً یاد نمی‌گیرند و این فناوری در اصل تنها ابزار دیجیتال دیگری است که همانند گذشته به انسان کمک می‌کند. به گفته زلنیک، هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی یک ابزار کمکی ارزشمند است اما نمی‌تواند جایگاه خلاقیت انسانی و فرآیند توسعه نوآورانه بازی‌ها را تصاحب کند و رقیبی واقعی برای آثار بزرگ و پرفروش ایجاد نماید.

برچسب ها
نظرات کاربران

Farskids Logo
تمامی حقوق وب‌سایت متعلق به رسانه فارس‌کیدذ می‌باشد.