زمان عرضه و قدرت خیرهکننده کنسول نسل بعدی ایکس باکس
به نظر میرسد که مایکروسافت در حال آمادهسازی یک جهش بزرگ در صنعت بازیهای ویدئویی است. طبق گزارشی تازه از منبع معتبر GamingBolt، این شرکت احتمالاً قصد دارد کنسول نسل بعدی ایکس باکس را در سال ۲۰۲۷ روانه بازار کند. اطلاعات بهدستآمده از کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead نشان میدهد که مایکروسافت در همکاری با شرکای سختافزاری خود در حال بررسی بازه دقیق عرضه است و هماکنون بر روی توسعهی تراشهای با نام رمز Magnus کار میکند که بهعنوان قلب تپنده این کنسول شناخته میشود.
تراشه Magnus APU ساختاری پیشرفته دارد و از دو بخش مجزا تشکیل شده است: یک بخش مخصوص پردازنده مرکزی (CPU) و بخشی برای پردازش گرافیکی (GPU) که مبتنی بر فناوری کارتهای Radeon دسکتاپ شرکت AMD است. پردازنده اصلی این کنسول با معماری Zen 6 توسعه یافته و شامل سه هسته قدرتمند اصلی به همراه هشت هسته Zen 6c میشود. تمامی این هستهها بهصورت اشتراکی از یک حافظه کش L3 با ظرفیت ۱۲ مگابایت استفاده میکنند تا هماهنگی پردازشی در بالاترین سطح ممکن انجام گیرد. از سوی دیگر، بخش گرافیکی یا همان GPU شامل ۶۸ واحد محاسباتی RDNA5 و چهار موتور شیدر خواهد بود و کش L2 آن نیز به ۲۴ مگابایت میرسد؛ مقداری که پنج برابر بیشتر از آن چیزی است که در Xbox Series X وجود دارد.
هنوز جزئیات رسمی دربارهی حافظه این دستگاه منتشر نشده، اما گزارشها حاکی از آن است که مایکروسافت از یک باس حافظه ۱۹۲ بیتی استفاده خواهد کرد و قصد دارد پیکربندیهای متفاوتی شامل ۲۴، ۳۶ و حتی ۴۸ گیگابایت رم را برای این کنسول ارائه دهد. این میزان حافظه نشان میدهد که ایکس باکس جدید نهتنها برای اجرای بازیهای نسل بعدی بلکه برای پردازشهای سنگین گرافیکی و هوش مصنوعی نیز کاملاً آماده است. در همین راستا، وظایف مربوط به فناوریهای هوش مصنوعی مانند بهبود رزولوشن و کمک به عملکرد Microsoft Copilot توسط یک NPU فوق قدرتمند با توان محاسباتی ۱۱۰ تریلیون عملیات در ثانیه انجام میشود. البته این واحد پردازشی میتواند در حالت مصرف پایین تا ۴۶ تریلیون عملیات در ثانیه کاهش یابد تا مصرف انرژی بهینه باقی بماند.
براساس تخمینها، توان مصرفی کلی تراشه Magnus APU بین ۲۵۰ تا ۳۵۰ وات خواهد بود. در حالی که گفته میشود TDP این تراشه در حدود ۳۵۰ وات است و نزدیک به ۷۰ درصد بیشتر از چیپ مورد انتظار پلی استیشن ۶ برآورد میشود، میزان افزایش واقعی عملکرد تنها بین ۳۰ تا ۳۵ درصد خواهد بود. هرچند این تفاوت ممکن است در نگاه اول چشمگیر نباشد، اما در اجرای بازیهای مولتیپلتفرم تأثیر محسوسی خواهد داشت. برای مثال بازیای که روی پلی استیشن ۶ با رزولوشن 4K و نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود، روی کنسول نسل بعدی ایکس باکس میتواند همان رزولوشن را با نرخ ۱۴۴ فریم تجربه کند؛ تفاوتی که در عمل تجربهی روانتر و پویاتری را رقم خواهد زد.
در کنار این جزئیات سختافزاری، یکی از نکات جالب گزارش، اشاره به احتمال عرضهی یک نسخه هیبریدی از کنسول جدید مایکروسافت است. گفته میشود این دستگاه نهتنها قابلیت اجرای بازیهای مخصوص ایکس باکس را دارد، بلکه قادر است بازیهای خریداریشده از پلتفرمهایی چون استیم یا GOG را نیز اجرا کند. چنین قابلیتی میتواند تحولی عظیم در برنامه Xbox Play Anywhere ایجاد کند و مرز میان کنسول و رایانه شخصی را از بین ببرد.
با درنظرگرفتن تمامی این اطلاعات، میتوان گفت مایکروسافت در حال طراحی هیولایی تمامعیار است که قصد دارد از نظر قدرت پردازشی و انعطاف نرمافزاری، از مایکروسافت Xbox جدید فراتر رود. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، سال ۲۰۲۷ میتواند آغازگر نسل جدیدی از رقابت میان مایکروسافت و سونی باشد؛ رقابتی که احتمالاً با قدرت بیرحمانهی ایکس باکس و قیمت بالاتر نسبت به PS6، وارد مرحلهای تازه خواهد شد.