سانسور بازی Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
یوبیسافت به تازگی اطلاعیهای منتشر کرده که خبر از سانسور نسخه ژاپنی بازی Assassin’s Creed Shadows میدهد. این تصمیم به دنبال الزاماتی که از سوی سازمان ردهبندی محتوای سرگرمی در ژاپن، معروف به CERO، اعمال شده، اتخاذ شده است. در بیانیهای که از طریق حساب رسمی یوبیسافت در شبکه اجتماعی ایکس منتشر شده، تیم توسعهدهنده بازی اعلام کردهاند که با وجود دریافت ردهبندی Z، به علت قوانین سختگیرانه CERO، برخی از محتوای گرافیکی بازی از نسخه ژاپنی حذف خواهد شد.
ردهبندی CERO Z نشاندهنده وجود محتوای بزرگسالانه و مناسب برای افراد بالای ۱۸ سال است و فروش این دسته از بازیها به نوجوانان زیر این سن قانونی نیست. به هر حال، بنابر اطلاعات منتشرشده، سازمان CERO تخمین زده که سطح خشونت و محتوای گرافیکی در بازی Assassin’s Creed Shadows فراتر از استانداردهای موجود در ردهبندی Z است، لذا یوبیسافت ناچار به انجام تغییرات در بازی شده است.
تغییرات اعمالشده در نسخه ژاپنی این بازی، شامل حذف گزینه فعال و غیرفعال کردن ویژگی قطع اعضای بدن (dismemberment) میشود. همچنین نحوه نمایش اعضای بدن قطعشده نیز تحت تغییر قرار گرفته است. علاوه بر این، دیالوگهای زبان ژاپنی که در نسخههای آمریکای شمالی و اروپا وجود دارد، در نسخه ژاپنی نیز با تغییراتی همراه خواهد بود، هرچند جزئیات دقیق این تغییرات هنوز بهطور کامل اعلام نشده است.
اقدامات CERO و تصمیمات آن در زمینه سانسور محتوای گرافیکی در بازیهای ویدئویی سابقهای طولانی و گاه بحثبرانگیز دارند. یکی از نمونهها در سال گذشته به عمده انتقادات شاون نوگوچی، مدیر کل شعبه ژاپن شرکت الکترونیک آرتز، مربوط میشود. شاون در آن زمان به تناقضات در نظام ردهبندی بازیهایی نظیر Dead Space Remake و Stellar Blade انتقاد کرد. در حالی که بازی Stellar Blade با وجود گنجاندن صحنههای خشونتآمیز و اعضای قطعشده، موفق به دریافت ردهبندی CERO D (مناسب برای افراد بالای ۱۷ سال با رضایت والدین) شد، نسخه ریمیک Dead Space به طور کامل از دریافت ردهبندی محروم گردید.
شاون نوگوچی با ارائه تصاویری از نسخه دمو بازی Stellar Blade که صحنههای گرافیکی و اعضای قطعشده را به تصویر میکشید، از سیستم ردهبندی CERO انتقاد کرد و بیان داشت: «شما به دلایل خاص از ردهبندی سنی Dead Space Remake اجتناب کردید، در حالی که در بازی Stellar Blade نیز دقیقا مشاهدات مشابهی وجود دارد. من متقاعد نخواهم شد که شما از معیارهای CERO D بهدرستی پیروی کردهاید.»
در نهایت، نسخه ژاپنی بازی Assassin’s Creed Shadows، با تغییراتی که به نظر میرسد بر تجربه بازیکن تأثیرگذار باشد، به بازار عرضه خواهد شد. این تصمیمات و تغییرات، نشاندهنده نگرانی و سختگیریهای CERO در زمینه محتوای گرافیکی بازیها است که این موضوع همیشه به عنوان یک مسأله چالشبرانگیز میان ناشران و نهادهای ردهبندی شناخته شده است.
با توجه به این تحولات، طرفداران بازیهای ویدئویی در ژاپن باید خود را برای تجربهای متفاوت در بازی Assassin’s Creed Shadows آماده کنند. این تحولات نشان میدهد که سازندگان و ناشران بازی، لازم است با دقت بیشتری به شرایط قانونی و فرهنگی هر بازاری که قصد انتشار بازیهای خود را دارند، توجه کنند. لذا اگرچه هدف نهایی تأمین تجربهای ارتقاء یافته برای بازیکن است، ولی در عین حال، نباید از محدودیتها و الزامات قانونی غافل شوند.
برای کسب اطلاعات اضافی و دقیقتر درباره این تغییرات و سایر جزئیات مرتبط با بازی Assassin’s Creed Shadows، میتوانید با ما همراه باشید. در این راستا رعایت توصیههای داده شده از سوی یوبیسافت میتواند به تشریح بیشتر چالشها و رویکردهای این شرکت در زمینه بازارهای مختلف کمک کند. همچنین، حضور فعالانه در دنیای گیمینگ و پیگیری اخبار جدید، میتواند به ایجاد درک deeper از تحولات جاری در صنعت بازی کمک نماید.