سونی از ادامه توسعه بازی لایو سرویس خدای جنگ صرفنظر کرد
در تازهترین اخبار مرتبط با دنیای بازیهای ویدیویی، اعلام شده که سونی تصمیم به لغو بازی لایو-سرویس در دست تولید استودیو Bluepoint Games گرفته است. این استودیو که پیشتر با بازسازیهای موفقی همچون Shadow of the Colossus و Demon’s Souls Remake شهرت پیدا کرده بود، در سال ۲۰۲۱ به جمع استودیوهای زیرمجموعه پلیاستیشن پیوست. طبق گزارشهای منتشرشده، استودیو بلوپوینت مدتی در حال توسعه یک پروژه کاملاً جدید بود که حالا تأیید شده این پروژه پیش از رسیدن به مرحله معرفی، توسط سونی لغو شده است.
به نقل از گزارش رسانه گیمینگبولت، که اطلاعات آن برگرفته از مقالهای در بلومبرگ است، بازی لغوشده استودیو Bluepoint Games قرار بوده یک بازی لایو-سرویس خدای جنگ باشد. این موضوع توسط جیسون شرایر، خبرنگار مشهور صنعت بازی، افشا شد. شرایر مدعی است که پروژه لغوشده یکی از چندین تلاش سونی در توسعه بازیهای لایو-سرویس بوده که به نتیجه نرسیده است.
این اتفاق تنها به استودیو بلوپوینت محدود نمیشود؛ چرا که استودیو بند (Bend Studio)، سازنده بازی Days Gone، نیز با شرایط مشابهی روبهرو شده است. این استودیو که سابقه طولانی در همکاری با سونی دارد، مدتی مشغول کار روی یک بازی لایو-سرویس جهانباز بود که حالا مشخص شده این پروژه نیز لغو شده است. به نظر میرسد که این تصمیمات بخشی از یک بازنگری اساسی در استراتژی سونی برای آینده بازیهای لایو-سرویس باشد.
سونی پیشتر در سال ۲۰۲۳ اعلام کرده بود که قصد دارد تا پایان سال ۲۰۲۶، حداقل ۱۲ بازی لایو-سرویس را روانه بازار کند. اما در عمل، این برنامه با چالشهای متعددی مواجه شده است. شکست پروژههایی نظیر Concord، بازی چندنفره The Last of Us Online، و ریبوت لغوشده Twisted Metal، در کنار لغو پروژههایی همچون بازی لایو-سرویس خدای جنگ، نشانههایی از مشکلات جدی در پیادهسازی این استراتژی هستند.
با وجود این لغوها، سونی به طرفداران اطمینان داده که این تغییرات به معنای تعطیلی استودیوهای سازنده نیست. بهطور خاص، سونی تأکید کرده است که استودیو بند و بلوپوینت گیمز به فعالیت خود ادامه خواهند داد و از پشتیبانی کامل شرکت برخوردار خواهند بود. این اظهارات در حالی است که لغو پروژههای لایو-سرویس در گذشته، در برخی موارد به تعطیلی استودیوهای سازنده منجر شده بود.
درحالیکه لغو بازی لایو-سرویس خدای جنگ باعث ناامیدی بسیاری از طرفداران شده، اما این خبر از سوی دیگر نشان میدهد که سونی به دنبال بازنگری در استراتژیهای خود است تا از اشتباهات گذشته درس بگیرد و بر تولید بازیهایی تمرکز کند که بتوانند استانداردهای بالای این شرکت را حفظ کنند. با اینکه جزئیات بیشتری درباره ماهیت پروژه لغوشده در دسترس نیست، طرفداران امیدوارند که سونی بهزودی با معرفی پروژههای جدید، مسیر آینده خود را روشنتر کند.
به هر حال، لغو پروژههای لایو-سرویس اخیر نشاندهنده این است که سونی همچنان به دنبال یافتن جایگاه خود در بازار شلوغ و رقابتی بازیهای لایو-سرویس است. آینده بازیسازی در این شرکت بزرگ، به توانایی آن در ایجاد تعادل بین حفظ ارزشهای کلاسیک بازیهای داستانمحور و ورود به قلمرو جدید بازیهای آنلاین و لایو-سرویس بستگی خواهد داشت.