فروش Forza Horizon 5 در PS5 نزدیک به Astro Bot شد
بازی Forza Horizon 5 روی PS5 توانسته است عملکردی خیرهکننده از خود نشان دهد و در آستانه عبور از فروش Astro Bot، برنده جایزه بهترین بازی سال ۲۰۲۴ قرار بگیرد. بر اساس دادههای منتشرشده توسط Alinea Analytics، این بازی در نسخه PlayStation 5 تاکنون حدود ۲.۹ میلیون نسخه فروخته و تنها در ماه ژوئن ۵۵۵ هزار نسخه فروش داشته است. از جمله عوامل مؤثر در این موفقیت میتوان به تخفیف ویژه ۴۸ دلاری آن تا تاریخ ۲۲ خرداد ۱۴۰۴ اشاره کرد که به افزایش قابلتوجه فروش کمک کرده است.
Forza Horizon 5 روی PS5 اولین بار است که به عنوان یک بازی انحصاری مایکروسافت توانسته چنین جایگاهی را در کنسول سونی به دست آورد. این موفقیت به خوبی نشان میدهد که عرضه بازیهای چندپلتفرمی چگونه میتواند مرزهای رقابتی صنعت بازی را جابهجا کند و فرصتهای جدیدی را برای جذب کاربران به وجود آورد. از سوی دیگر، بازی Astro Bot که با میانگین امتیاز ۹۴ از ۱۰۰ در متاکریتیک به عنوان برترین بازی سال ۲۰۲۴ انتخاب شده، یکی از افتخارات سونی در کنسول PS5 به شمار میرود.
با این حال، عملکرد فروش Forza Horizon 5 روی PS5 گواهی است بر این که گرافیک خیرهکننده، تجربه کاربری روان و دسترسی بیشتر میتواند مخاطبان را به سمت بازیهای غیرانحصاری نیز سوق دهد. این دستاورد باعث شده تا نگاهها به سیاستهای محتوایی مایکروسافت در گسترش بازار چندپلتفرمی، جدیتر شود.
در ادامه این روند، سونی قصد دارد تا بازی Helldivers 2 را در شهریور ۱۴۰۴ برای ایکسباکس نیز عرضه کند. این اقدام سونی را میتوان به عنوان پاسخی به سیاست اخیر مایکروسافت دانست که توانسته با ارائه Forza Horizon 5 روی PS5، مخاطبان تازهای را جذب کند.
با نگاهی به روند رو به رشد محبوبیت بازیهای ریسینگ و چندپلتفرمی، Forza Horizon 5 نه تنها یک موفقیت تجاری بزرگ به شمار میرود، بلکه الگویی از تحولات آینده صنعت بازی نیز محسوب میشود. در این شرایط که مرز بین کنسولها کمرنگتر از همیشه شده، شرکتهای بزرگ باید برای جذب کاربران بیشتر، انعطافپذیری بیشتری در عرضه عناوین خود نشان دهند.
در نهایت، Forza Horizon 5 روی پلی استیشن 5 تنها یک بازی پرفروش نیست، بلکه نمونهای بارز از گذار صنعت بازی به سمت همکاریهای بینپلتفرمی و شکستن انحصارهاست. بازیکنان امروزی خواهان تجربههایی متنوع و با کیفیت بالا هستند و موفقیت این بازی میتواند جرقهای برای آیندهای باشد که در آن همه کنسولها به پلتفرمی برای بازیهای برجسته تبدیل شوند.