فیلمبرداری فیلم Death Stranding در سال آینده آغاز میشود
اقتباس سینمایی مورد انتظار Death Stranding یک گام دیگر به تحقق نزدیکتر شد. تازهترین گزارشها نشان میدهند که روند توسعه این پروژه با سرعت در حال پیشرفت است و تیم سازنده اکنون خود را برای آغاز مرحله تولید آماده میکند. بر اساس اطلاعات منتشرشده، مایکل سارنوسکی، کارگردان این اثر، دومین نسخه از فیلمنامه را تکمیل و به تیم تولید تحویل داده است؛ موضوعی که نشان میدهد پروژه وارد یکی از مهمترین مراحل توسعه خود شده و برنامهریزیها برای آغاز فیلمبرداری در سال آینده در جریان است.
فیلم Death Stranding بر اساس جهان منحصربهفرد و پیچیدهای ساخته میشود که توسط هیدئو کوجیما خلق شده است؛ جهانی که با انتشار بازی اصلی توانست توجه میلیونها بازیکن را در سراسر جهان به خود جلب کند. این بازی به دلیل داستان متفاوت، فضای رازآلود، مفاهیم فلسفی و روایت غیرمتعارف خود به یکی از خاصترین آثار صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شد و اکنون قرار است این دنیا راه خود را به پرده سینما باز کند.
طبق برنامههای فعلی، مراحل فیلمبرداری اقتباس سینمایی Death Stranding از سال آینده آغاز خواهد شد. ایسلند و ایرلند شمالی به عنوان دو لوکیشن اصلی تولید انتخاب شدهاند؛ مناطقی که به دلیل طبیعت بکر، مناظر گسترده و فضای خاص خود میتوانند به خوبی حالوهوای آخرالزمانی و مرموز جهان Death Stranding را بازسازی کنند. انتخاب این مناطق از همین حالا باعث شده بسیاری از طرفداران نسبت به کیفیت بصری فیلم خوشبین باشند.
مایکل سارنوسکی که پیشتر با آثار تحسینشدهای شناخته شده، در صحبتهای اخیر خود تأکید کرده است که قصد ندارد صرفاً داستان بازی را بازسازی کند. او میخواهد اثری مستقل خلق کند که ضمن احترام به جهان ساختهشده توسط هیدئو کوجیما، هویت سینمایی ویژه خود را نیز داشته باشد. به گفته این کارگردان، فیلم قرار است اثری بزرگ، جاهطلبانه و در عین حال شخصیتمحور باشد؛ فیلمی که بیش از هر چیز روی روایت انسانی و روابط میان شخصیتها تمرکز خواهد داشت.
سارنوسکی توضیح داده است که داستان فیلم در همان جهان آشنای Death Stranding جریان دارد، اما روایت آن کاملاً مستقل خواهد بود. او تأکید کرده که شخصیتهای جدید و اختصاصی خود را برای این اثر طراحی کرده است و قصد دارد داستانی متفاوت را در این دنیا روایت کند. با این حال، برخی از چهرههای شناختهشده جهان بازی نیز در فیلم حضور خواهند داشت تا ارتباط میان اقتباس سینمایی و منبع اصلی حفظ شود.
همین رویکرد باعث شده فیلم Death Stranding از بسیاری از اقتباسهای مستقیم بازیهای ویدیویی متمایز شود. در حالی که برخی پروژههای مشابه تلاش میکنند داستان بازی را مو به مو بازسازی کنند، تیم سازنده این اثر ترجیح دادهاند از جهان و فضای کلی بازی به عنوان بستری برای روایت داستانی جدید استفاده کنند. این تصمیم میتواند به فیلم آزادی عمل بیشتری بدهد و آن را برای مخاطبانی که بازی را تجربه نکردهاند نیز جذابتر کند.
در حال حاضر مشخص نیست که وقایع فیلم در چه بازه زمانی نسبت به داستان بازی رخ میدهد. برخی گمانهزنیها حاکی از آن است که داستان ممکن است پیش از اتفاقات بازی جریان داشته باشد، در حالی که برخی دیگر احتمال میدهند فیلم به رویدادهای پس از داستان اصلی بپردازد. با این حال، سازندگان هنوز جزئیات دقیقی درباره خط داستانی ارائه نکردهاند و ترجیح دادهاند اطلاعات بیشتری را برای آینده نگه دارند.
یکی از موضوعات مهمی که توجه طرفداران را به خود جلب کرده، احتمال حضور بازیگران نسخه اصلی بازی در فیلم است. از آنجا که Death Stranding از حضور بازیگران مشهور سینما بهره میبرد، بسیاری امیدوار هستند چهرههایی مانند نورمن ریدس، لیا سیدو و تروی بیکر در اقتباس سینمایی نیز حضور داشته باشند. هرچند تاکنون هیچ نامی به صورت رسمی تأیید نشده، اما حضور این بازیگران میتواند ارتباط میان فیلم و بازی را بیش از پیش تقویت کند.
مسئولیت تولید فیلم Death Stranding بر عهده استودیوی A24 قرار دارد؛ شرکتی که طی سالهای اخیر با تولید آثار متفاوت، هنری و تحسینشده شهرت فراوانی به دست آورده است. حضور این استودیو باعث شده بسیاری از طرفداران نسبت به حفظ فضای خاص و متفاوت Death Stranding امیدوار باشند. همچنین آری آستر و لارس نودسن نیز در روند تولید این پروژه مشارکت دارند تا تیمی قدرتمند پشت این اقتباس سینمایی قرار گیرد.
یکی از مهمترین نکات درباره این پروژه، مشارکت مستقیم هیدئو کوجیما در روند ساخت آن است. خالق اصلی Death Stranding از نزدیک بر فرآیند توسعه فیلم نظارت میکند تا اطمینان حاصل شود که هویت، فضای روایی و مفاهیم اصلی این جهان در نسخه سینمایی نیز حفظ خواهند شد. حضور کوجیما برای بسیاری از طرفداران نشانهای مثبت محسوب میشود؛ زیرا او همواره حساسیت ویژهای نسبت به آثار خود داشته است.
در همین حال، کوجیما علاوه بر نظارت بر فیلم Death Stranding، همچنان روی پروژههای بزرگ دیگری نیز کار میکند. بازی OD و همچنین پروژه جاسوسی Physint از جمله مهمترین آثار آینده او هستند که توجه بسیاری از علاقهمندان صنعت بازی را به خود جلب کردهاند. بهخصوص Physint که قرار است بازگشتی به ریشههای آثار جاسوسی و مخفیکاری کوجیما باشد.
مایکل سارنوسکی نیز پیش از این با فیلمهایی مانند Pig توانسته توانایی خود در روایت داستانهای احساسی و شخصیتمحور را به نمایش بگذارد. به همین دلیل بسیاری معتقدند او انتخاب مناسبی برای ساخت فیلم Death Stranding است؛ اثری که علاوه بر جهان پیچیده و مفاهیم فلسفی، نیازمند پرداخت عمیق به شخصیتها و روابط انسانی است.
اکنون که فیلمنامه در مراحل نهایی قرار دارد و برنامهریزی برای آغاز فیلمبرداری در سال آینده انجام شده، اقتباس سینمایی Death Stranding بیش از هر زمان دیگری به واقعیت نزدیک شده است. طرفداران امیدوار هستند این پروژه بتواند همانند بازی اصلی، تجربهای متفاوت، تأثیرگذار و فراموشنشدنی ارائه دهد و به یکی از موفقترین اقتباسهای سینمایی تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شود.