مدت زمان بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis مشخص شد و طبق اعلام جف آدامز، مدیر تجربه بازیکن در استودیوی کریستال داینامیکس، بازیکنان برای به پایان رساندن این ماجراجویی به حدود ۱۴ تا ۱۶ ساعت زمان نیاز خواهند داشت. البته این بازه به سبک بازی کردن هر فرد بستگی دارد و کسانی که با حوصله بیشتری محیطها را جستوجو میکنند، ممکن است زمان بیشتری را در دنیای بازی سپری کنند. این اطلاعات در گفتوگویی با رسانه MP1st منتشر شده و نشان میدهد سازندگان قصد ندارند تجربهای کوتاهتر از انتظار طرفداران ارائه دهند.
آدامز در پاسخ به پرسشی درباره مقایسه مدت زمان نسخه جدید با بازی اصلی سال ۱۹۹۶ توضیح داد که برآورد فعلی تیم سازنده در محدوده ۱۴ تا ۱۶ ساعت قرار دارد. او در عین حال تأکید کرد که بازیکنان نباید برای تمام کردن بازی عجله داشته باشند. به گفته او، محیطهای بازی به شکلی طراحی شدهاند که حس کنجکاوی مخاطب را برانگیزند و او را به کشف مسیرها و جزئیات بیشتر تشویق کنند. بنابراین، مدت زمان بازی Tomb Raider Legacy of Atlantis یک عدد قطعی برای تمام بازیکنان نیست و نحوه پیشروی در مراحل میتواند تجربه هر فرد را متفاوت کند.
یکی از اهداف اصلی تیم سازنده، بازآفرینی حس ماجراجویی و تنهایی است که نسخه کلاسیک توم ریدر را به تجربهای ماندگار تبدیل کرد. آدامز از بازیکنان خواسته است به طراحی صوتی بازی توجه کنند و اجازه دهند فضای محیطها بر تجربه آنها تأثیر بگذارد. این رویکرد نشان میدهد که سازندگان تنها به بازسازی ظاهر مراحل قدیمی اکتفا نکردهاند، بلکه میخواهند اتمسفر و حس اکتشاف نیز در نسخه جدید جایگاه مهمی داشته باشد.
بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis بازآفرینی مدرن نخستین ماجراجویی لارا کرافت محسوب میشود و قرار است با گرافیک بازطراحیشده و تغییراتی در گیمپلی، داستان جستوجوی او برای یافتن قطعات پراکنده شیون را دوباره روایت کند. مسیر سفر لارا از جنگلهای پرو آغاز میشود و به ویرانههای یونان، مقبرههای مصر و جزیرهای اسرارآمیز در دریای مدیترانه میرسد. سازندگان همچنین از مکانیکهای حرکتی جدید و امکاناتی برای عبور از موانع محیطی استفاده کردهاند تا تجربه بازی با استانداردهای امروزی هماهنگتر باشد.
با توجه به اینکه بازی اصلی در سال ۱۹۹۶ منتشر شد، این پروژه فرصتی برای آشنا کردن نسل تازهای از بازیکنان با ریشههای مجموعه و بازگرداندن طرفداران قدیمی به ماجراجوییهای کلاسیک لارا کرافت است. با این حال، موفقیت بازسازی به کیفیت اجرای ایدهها، طراحی مراحل و حفظ تعادل میان وفاداری به نسخه اصلی و تغییرات مدرن بستگی خواهد داشت. مدت زمان اعلامشده نیز در همین چارچوب اهمیت دارد؛ زیرا میتواند به بازیکنان دید مناسبی از مقیاس تجربه پیش رو بدهد.
آدامز همچنین توصیه کرده است که طرفداران پیش از تجربه بازی تا حد امکان از مطالب افشاکننده داستان در شبکههای اجتماعی دور بمانند. از نظر او، کشف اتفاقات و محیطها بدون اطلاع قبلی میتواند بخشی از جذابیت بازی باشد. این توصیه بهویژه برای اثری که بر اکتشاف، رمزوراز و کشف تدریجی جهان تکیه دارد، اهمیت پیدا میکند.
بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis برای انتشار در تاریخ ۱۲ فوریه ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است و برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. با نزدیک شدن به زمان انتشار، انتظار میرود اطلاعات بیشتری درباره مراحل، مکانیکهای گیمپلی و تفاوتهای نسخه جدید با بازی کلاسیک منتشر شود.