نمایش اولین گیمپلی Screamer؛ رقابتی هیجانانگیز در دنیایی آیندهنگر
استودیو Milestone سرانجام اولین گیمپلی بازی جدید خود با نام «Screamer» را منتشر کرد؛ عنوانی که قصد دارد مرزهای میان سبک آرکید و ریسینگ آیندهنگر را از میان بردارد. در این بازی، بازیکن وارد فضای شهری به نام Neo Rey میشود، شهری که با الهام از انیمههای ژاپنی طراحی شده و فضای بصری آن مملو از رنگهای پویا و محیطی پرتنش است. هر مسابقه در این شهر چیزی فراتر از رقابت معمولی بوده و به جدالهایی شخصی و پرهیجان بدل شده است.
«Screamer» تنها به رقابت سرعت محدود نمیشود. داستانی چندلایه با شخصیتهایی که برای افتخار، قدرت یا حتی انتقام به میدان آمدهاند، محور اصلی این عنوان را شکل دادهاند. در دل این نبردها، فناوری اسرارآمیز «ECHO» قرار دارد؛ سیستمی که با تأثیرگذاری مستقیم بر مسابقات، هر برخورد را به تجربهای خشونتآمیز و فراموشنشدنی تبدیل میکند.
از ویژگیهای منحصربهفرد گیمپلی Screamer میتوان به مکانیزم Twin Stick اشاره کرد؛ جایی که آنالوگ سمت چپ هدایت خودرو و آنالوگ سمت راست مدیریت دریفتها را برعهده دارد. این نوع کنترل نه تنها دقت بیشتری ایجاد میکند، بلکه حس تسلط کامل بر خودرو را به بازیکن القا مینماید. همچنین، استفاده از قابلیت Boost برای افزایش ناگهانی سرعت و سیستم Strike برای خارج کردن رقبا از مسیر، به شکل چشمگیری هیجان بازی را افزایش میدهد. زمانی که حالت Overdrive فعال میشود، هرجومرج در خیابانهای Neo Rey به اوج خود میرسد.
موفقیت در گیمپلی Screamer تنها به حمله خلاصه نمیشود؛ بازیکنان باید با مهارت و استراتژی از ابزارهای دفاعی نیز بهره ببرند، ابزاری که در نسخههای بعدی اطلاعات بیشتری از آنها فاش خواهد شد. این عناصر گیمپلی نشان میدهند که بازی به شکلی متوازن میان نبرد، سرعت و تاکتیک ساخته شده است.
از لحاظ طراحی، محیط شهری بازی به صورت جهان باز طراحی شده و بازیکن را تشویق میکند تا در دل خیابانها گشتوگذار کند. معماری آیندهنگر، ترکیب نورپردازی نئونی با رنگهای زنده، و تنشهای جاری در هر لحظه، باعث شدهاند که «Screamer» تجربهای منحصربهفرد در سبک بازیهای ریسینگ باشد.
بازی Screamer قرار است در سال 2026 برای پلتفرمهای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس | اس و رایانههای شخصی منتشر شود. بدون تردید، با توجه به رویکرد هنری جسورانه، مکانیزمهای نوآورانه و داستانی درگیرکننده، این عنوان میتواند به یکی از بازیهای مورد انتظار در ژانر ریسینگ تبدیل شود. هواداران سبک اکشن نیز میتوانند از سیستم مبارزات درون مسابقه لذت ببرند، جایی که تنها سرعت کافی نیست و تاکتیک، کنترل و انتخاب زمان مناسب حمله یا دفاع، حرف اول را میزند.
در نهایت، گیمپلی Screamer نویدبخش تجربهای متفاوت برای کسانی است که از بازیهای کلیشهای سبک مسابقهای خسته شدهاند و به دنبال عنوانی پرجزئیات، استراتژیک و البته پرتنش میگردند. با نزدیک شدن به تاریخ عرضه، جزئیات بیشتری از این پروژه جذاب منتشر خواهد شد. اگر به دنبال یک تجربه کامل در دنیای بازیهای ریسینگ آیندهنگر هستید، «Screamer» بهزودی شما را به دل یکی از نفسگیرترین رقابتهای دیجیتال خواهد برد.