پتنت جدید نینتندو: اشاره به فناوری پیشرفتهای مشابه DLSS
در تاریخ 20 جولای 2023 (تیر ماه 1402)، نینتندو پتنت جدیدی ثبت کرد که اخیراً منتشر شده است و توجه زیادی را به خود جلب کرده است. این پتنت به استفاده از فناوری ارتقای رزولوشن مشابه DLSS (Deep Learning Super Sampling) اشاره دارد که برای کنسول جانشین نینتندو سوییچ طراحی شده است. فناوری مورد بحث، بر پایه یادگیری ماشین کار میکند و تصاویر با رزولوشن مشخص را به کیفیت بالاتر ارتقا میدهد. تکنولوژیهای مشابه مانند DLSS که توسط انویدیا توسعه داده شده، به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا بازیها را با تنظیمات گرافیکی پیشرفتهتر و نرخ فریم بهینهتر، حتی روی سختافزارهای کمتر قدرتمند اجرا کنند. این ویژگی بهویژه برای کنسولهای قابلحمل مانند سوییچ میتواند به یک مزیت برجسته تبدیل شود.
در سالهای اخیر، سایر شرکتهای بازیسازی نیز از فناوریهای مشابه برای ارتقای تجربه کاربران بهره بردهاند. برای مثال، سونی از فناوری PSSR در پلیاستیشن 5 پرو استفاده کرده و AMD نیز فناوری FSR را به طور گسترده در بازیها و کنسولها پیادهسازی کرده است. این روند نشان میدهد که صنعت بازی در حال حرکت به سمت استفاده گستردهتر از یادگیری ماشین برای بهبود کیفیت گرافیکی است. تحلیلهای انجامشده، از جمله گزارشهای VGC، نشان دادهاند که نینتندو نیز با همین مسیر حرکت میکند و در کنسول آینده خود از فناوری مشابه DLSS بهره خواهد برد. این امر بهویژه با در نظر گرفتن محدودیتهای فنی کنسولهای قابلحمل، میتواند نقش تعیینکنندهای در موفقیت این محصول ایفا کند.

نینتندو تنها به ارتقای کیفیت بصری محدود نشده است. بر اساس تحلیلهای منتشر شده، پتنت جدید این شرکت همچنین به کاربرد فناوری ارتقای رزولوشن برای کاهش حجم بازیها اشاره دارد. این ویژگی میتواند به نینتندو کمک کند تا بازیهای مدرن را در رسانههای فیزیکی کوچکتری مانند کارتهای بازی عرضه کند. برای مثال، یک بازی با تکسچرهای 4K معمولاً به حدود 60 گیگابایت فضای ذخیرهسازی نیاز دارد، اما نسخه 1080p همان بازی تنها به 20 گیگابایت فضا نیاز خواهد داشت. این موضوع به طور مستقیم بر هزینه تولید و توزیع بازیها نیز تأثیر میگذارد، چرا که این امکان را فراهم میکند تا بازیهای با کیفیت بالا در کارتهای 32 گیگابایتی که برای سوییچ استفاده میشوند، ذخیره شوند.
نکته جالب این است که این نخستین باری نیست که نینتندو در زمینه فناوریهای پیشرفته رزولوشن وارد عمل میشود. در سال 2020، این شرکت پتنتی در زمینه ارتقای رزولوشن با هوش مصنوعی ثبت کرده بود که بر گیمینگ ابری تمرکز داشت. این فناوری به نحوی طراحی شده بود که تصاویر فشرده و با رزولوشن پایین را از سرور به دستگاه بازیکن ارسال کرده و سپس با کمک هوش مصنوعی آنها را ارتقا میداد. این رویکرد باعث کاهش تأخیر در بازیهای آنلاین میشد و تجربه بهتری برای بازیکنان فراهم میکرد.
همزمان با انتشار این پتنت جدید، تصاویری ادعایی از سختافزار کنسول جدید نینتندو نیز در فضای مجازی مشاهده شده است. اگرچه هنوز صحت این تصاویر تأیید نشده است، اما اگر واقعی باشند، نشان میدهند که این کنسول همچنان به سختافزار تولید شده توسط انویدیا وابسته خواهد بود. این موضوع با شایعات قبلی نیز همخوانی دارد که نینتندو در حال همکاری با انویدیا برای توسعه کنسول جدید است.
با وجود این پیشرفتها، نینتندو هنوز رسماً از کنسول جانشین سوییچ رونمایی نکرده است. با این حال، این شرکت تأیید کرده که تا پایان سال مالی جاری، یعنی مارس 2025 (اسفند 1404)، اطلاعات بیشتری منتشر خواهد کرد. جالبتر اینکه تصاویر اولیهای که در سپتامبر 2024 (شهریور 1403) لو رفتند، نشان میدهند طراحی این کنسول شباهت زیادی به نسل فعلی سوییچ دارد. به نظر میرسد نینتندو قصد دارد برخی از عناصر موفق طراحی سوییچ را حفظ کند، در حالی که قابلیتها و فناوریهای جدیدی را به آن اضافه میکند.
این رویکرد نشاندهنده چشمانداز نینتندو برای آینده صنعت بازی است. با بهرهگیری از فناوریهای پیشرفته مانند یادگیری ماشین، پردازش تصویر، و ارتقای رزولوشن، این شرکت میتواند تجربهای جذابتر و کارآمدتر برای گیمرها فراهم کند. انتظار میرود نینتندو با این فناوریها، نهتنها رقابت خود را با شرکتهای بزرگی مانند سونی و مایکروسافت حفظ کند، بلکه با ارائه محصولاتی منحصر به فرد، جایگاه خود را در بازار کنسولهای بازی تقویت کند.
تحولات اخیر در نینتندو نشاندهنده آمادگی این شرکت برای ورود به فصل جدیدی از توسعه کنسولهای بازی است. با توجه به پتنتهای ثبت شده و پیشرفتهای اعلامشده، به نظر میرسد که آینده روشنی برای این شرکت و صنعت بازیهای ویدیویی در پیش است. حال، همه نگاهها به رونمایی رسمی از کنسول جدید نینتندو و تأثیر آن بر بازار جهانی بازیهای ویدیویی است.
منبع : VGC