پورت کنسولی Escape from Tarkov و چالش کنترلر
استودیو Battlestate Games اخیراً اعلام کرده است که در حال بررسی امکان عرضه نسخه کنسولی بازی Escape from Tarkov برای پلتفرمهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس است. این بازی که پس از سالها حضور در مرحله بتای محدود، اکنون بهصورت رسمی منتشر شده، بهعنوان یکی از چالشبرانگیزترین شوترهای استخراج محور شناخته میشود و استودیو سازنده برنامههای بلندمدتی برای پشتیبانی پس از انتشار آن دارد. نیکیتا بویانوف، کارگردان بازی، در گفتوگویی با رسانه گیمینگ بولت، جزئیات بیشتری درباره برنامه پنج ساله پشتیبانی پس از عرضه و بستههای الحاقی آینده که تمرکز ویژهای روی گروه Scav خواهند داشت، ارائه کرد و تأیید کرد که بررسی پورت کردن بازی برای کنسولها نیز در دستور کار تیم قرار دارد.
بویانوف در مصاحبه خود گفت که پورت Escape from Tarkov برای کنسولها چالشی بزرگ و جذاب است و گفت: «بله، ما در حال بررسی امکان پورت کردن بازی برای کنسولها هستیم. فکر میکنم وقتی کار روی آن را شروع کنیم، پشتیبانی کامل از کنترلر را پیادهسازی خواهیم کرد. این یک چالش طراحی بازی بسیار جدی و جالب است؛ اینکه بتوانیم کنترلهای راحتی را خلق کنیم و در عین حال تمام مکانیکهای منحصربهفرد Tarkov را در نظر بگیریم». این سخنان نشان میدهد که توسعهدهندگان قصد دارند تجربهای قابلقبول برای بازیکنان کنسولی ایجاد کنند، اما دستیابی به تعادل میان کنترل آسان و حفظ مکانیکهای پیچیده بازی نیازمند کار فنی و طراحی گسترده خواهد بود.

در حال حاضر، Escape from Tarkov روی کامپیوترهای شخصی بهصورت بومی از کنترلر پشتیبانی نمیکند و اگر استودیو Battlestate Games این قابلیت را برای کنسولها پیادهسازی کند، باید دید که آیا کاربران PC نیز میتوانند از آن بهرهمند شوند یا خیر. با توجه به سیستم مورد نیاز بسیار بالای این بازی، که رم ۶۴ گیگابایتی برای اجرای روان آن توصیه شده، بهنظر میرسد مسیر بهینهسازی و سازگار کردن بازی با سختافزارهای مختلف، بهویژه کنسولها، چالشی طولانی و پیچیده خواهد بود.
با وجود هیجان پیرامون پورت کنسولی، Escape from Tarkov در حال حاضر با واکنشهای منفی کاربران نیز مواجه شده است. این بازی امتیاز Mostly Negative را در پلتفرمهای مختلف کسب کرده و از مجموع ۱۵ هزار و ۹۵۴ بررسی ثبتشده، تنها ۲۹ درصد کاربران آن را توصیه کردهاند. مشکلات ورود به بازی و تعامل با لانچر شخص ثالث از جمله مسائل اصلی کاربران بوده و برخی گزارش دادهاند که لانچر زمان تجربه بازی را محاسبه میکند، موضوعی که میتواند روند بازپرداخت وجه را برای بازیکنان محدود کند. این نکات نشان میدهد که علاوه بر پورت کردن بازی برای کنسولها و ایجاد پشتیبانی از کنترلر، تیم سازنده باید تمرکز خود را روی بهبود تجربه کاربران و رفع مشکلات بنیادی بازی نیز حفظ کند تا موفقیت کامل نسخه کنسولی تضمین شود.
در نهایت، خبر بررسی نسخه کنسولی Escape from Tarkov و تلاش برای پشتیبانی کامل از کنترلر، نقطه امیدی برای طرفداران این بازی پیچیده و پرچالش است و علاقهمندان با اشتیاق منتظر جزئیات بیشتر درباره تاریخ انتشار و نحوه پیادهسازی این ویژگیها خواهند بود.