چند روز پیش AMD در مراسم ویژه ای از فناوری های FSR 3 و HYPR-RX رونمایی کرد. این فناوری های جدید یک برد بزرگ برای پی سی گیمرها و علاقه مندان به بازی های کامپیوتری است که حتی از کارت گرافیک های قدیمی نیز پشتیبانی می کند.
بر اساس تازه ترین اخبار تکنولوژی، شرکت AMD در جریان یک مراسم ویژه از فناوری های FSR 3 و HYPR-RX رونمایی کرد. فناوری FSR برای اولین بار پا فراتر از محصولات شرکت ایامدی گذاشته است و برای کارتگرافیکهای شرکت انویدیا و اینتل هم در دسترس قرار میگیرد تا عملکرد سختافزار در بازیها بهتر شود. در این مطلب تمام آنچه باید در مورد FSR 3 و نحوه کارکرد آن بدانید را شرح خواهیم دید و پاسخ کوتاهی به سوال FSR 3 چیست دریافت خواهید کرد.
هر دو فناوریهای FSR 3 و HYPR-RX شباهت زیادی به یکدیگر دارند، زیرا هدف هر دو، افزایش عملکرد گیمینگ است. اگر نحوه کارکرد این دو را بررسی کنیم، خواهیم دید که تفاوتهای اساسی وجود دارد و اینکه از لحاظ فنی و عملکرد باهمدیگر تفاوت دارند. در این مطلب سعی میکنیم تا این تفاوتها را بهتر نمایان کنیم و اینکه خبر خوشی به شما بدهیم. اگر از کارت گرافیک قدیمی مانند GTX 1060 استفاده میکنید، FSR به شما در اجرای بازیها کمک میکند، حتی اگر سازنده کارت گرافیک شما را فراموش کرده باشد.
فناوری AMD FSR 3
ابتدا بگذارید با FSR 3 شروع کنیم که مهمترین فناوری افزایش فریم AMD است. این فناوری بخش از همان اکوسیستم FiedilityFX Super Resolution که چند سالی است در دسترس است و با معرفی کارت گرافیکهای RDNA 2 رونمایی شد. فناوری اف اس آر بیش از 300 بازی مختلف را پوشش میدهد و نحوه کارکرد آن بارها در مطالب مختلفی تشریح شد. آنچه مهم است، تغییرات FSR 3 است و اینکه چطور قرار است فناوری فریمهای حرکتی روان یا AFMF روی اجرای بازیها تأثیر بگذارد.
AFMF یک فناوری جریان اپتیکال بهبودیافته است که با فایلهای موقت بازی ترکیب میشود تا عملکرد بازیها را در بعضی شرایط تا 2 برابر بهتر کند. بهعبارتدیگر این فناوری فریمهای بیشتری ایجاد میکند و اجازه میدهد تا تصویر نهایی بسیار روانتر از قبل شود. در سوی دیگر فناوری Fluid Motion Frames نیز رقیب فریم جنریشن انویدیا بهحساب میآید که بازهم عملکرد بازی را بهتر میکند. افرادی که آشنا با DLSS 3 هستند، میدانند که ابزار تازه AMD چه اندازه کاربردی خواهد بود.
حالتهای مختلف FSR 3
ایامدی چندین حالت مختلف برای فناوری FSR 3 در نظر گرفته است. انتخاب هرکدام از این حالتهای گرافیکی روی وضوح پایه بازی و همچنین کیفیت تصویر تأثیر میگذارد. در حالت اولیه که FSR فعال نمیشود و همان وضوح اولیه تصویر ثابت باقی میماند، اما فشار بیشتری به سختافزار وارد میشود. در حالت Quality نیز تصویر بهتر با آپاسکیل یا افزایش وضوح بهصورت نرمافزاری به دست میآید. حالت Performace بهنوعی ضعیفترین حالت است و افزایش فریم به جای افزایش وضوح در اولویت قرار میگیرد. در نهایت حالت متعادل نیز بین این دو قرار دارد.
- FSR 3 Native – کیفیت بالا بدون دستکاری وضوح تصویر
- FSR 3 Quality – بهترین کیفیت تصویر ممکن
- FSR 3 Balanced – کیفیت تصویر متعادل
- FSR 3 Performance – بهترین عملکرد با کمترین کیفیت تصویر

تغییرات فناوری FRS 3
با این مقدمه به سراغ بهبودهای FSR 3 نسبت به FSR 2 بپردازیم. فناوری جدید شامل یک پردازشگر رابط کاربری است که بخشی از الگوریتم ویژه حساب میشود. کد این نرمافزار به زبان HLSL نوشته شده است که اجازه تولید فریمهای 4K با سرعت بیشتر و در کمترین زمان ممکن نسبت به دیگر فناوریهای رقیب را میدهد. پردازش موازی با رندر بازی انجام نمیشود و در نتیجه فشار از روی سختافزار برداشته میشود. AMD از میزان تأخیر در ارسال تصویر و ایجاد فریم آگاه است و پاسخ آنها به فناوری Reflex انویدیا، ابزار دیگری به نام Radeon Anti-Lag+ که میزان تأخیر تصویر را کاهش میدهد.
در حال حاضر تنها مالکان کارت گرافیکهای RX 7000 میتوانند از Anti-Lag+ استفاده کنند و کاربران RX 6000 به پایین از فناوری قدیمیتر بهره خواهند برد. AMD میگوید که فناوری جدید در نهایت کیفیت تصویر بهتری ارائه میدهد و میزان فریم در بازیها افزایش پیدا میکند. تغییرات FSR 3 بهطور خلاصه به شرح زیر است:
- فناوری فریمهای حرکتی روان با AFMF
- فناوریهای جدید ایجاد فریم و Frame Interpolation
- پردازشگر رابط کاربری
- پردازش نامتقارن برای ایجاد سریعتر فریم
- پشتیبانی از فناوری Anti-Lag+
- عدم دستکاری سختافزار ML/AI
- بهبود 3.4 برابری عملکرد بازیها
- لایسنس اوپن سورس

بازی های پشتیبانی شده از FSR 3
در حال حاضر تنها چند بازی جدید از FSR 3 پشتیبانی میکنند که شامل موارد زیر میشوند. تمام استودیوهایی که از آنریل انجین 5 استفاده میکنند میتوانند بهراحتی از کیت توسعهدهندگان FSR در این موتور بازیسازی کمک بگیرند. تمامی افرادی که کارت گرافیک RX 500 به بالا یا انویدیا GTX 10 به بالا را دارند، میتوانند از FSR 3 استفاده کنند. دیگر نیازی به داشتن سختافزار AMD برای استفاده از FSR نیست و این خبر خوبی برای افرادی است که کارت گرافیک قدیمی دارند و میخواهند بازیها را روانتر اجرا کند.
- Avatar Frontiers of Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40K: Space Marine II
- Frostpunk 2
- ADERS
- SQUAD
- Starship Troopers Extermination
- Black Myth WUKONG
- Crimson Desert
- Like A Dragon Infinite Wealth
سختافزار لازم برای استفاده از FSR 3 با آپاسکیل و Frame Generation
| پشتیبانیشده | AMD Radeon RX 5700 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 20 به بالا |
| پیشنهادی | AMD Radeon RX 6000 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 30 به بالا |
سختافزار لازم برای استفاده از FSR 3 تنها با آپاسکیل
| پشتیبانیشده | AMD Radeon RX 590 به بالا | NVIDIA GeForce GTX 10 به بالا |
| پیشنهادی | AMD Radeon RX 5000 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 20 به بالا |

