AMD از فناوری FSR4 مختص سری Radeon RX 9070 رونمایی کرد
شرکت AMD بهتازگی از فناوری FSR4 برای آپاسکیل گرافیکی کارتهای گرافیک سری RX 9070 رونمایی کرده است. این فناوری که بر مبنای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین توسعه یافته، قرار است تجربه بصری بازیها را به سطح جدیدی ارتقا دهد. فناوری FSR4 یکی از دستاوردهای برجسته AMD در حوزه پردازش گرافیکی است و میتواند برای گیمرها و علاقهمندان به دنیای بازیهای ویدیویی تجربهای جذاب و بینظیر را فراهم آورد.
طبق گزارشهای منتشر شده در وبسایت Videocardz، AMD رسماً نسل چهارم فناوری خود تحت عنوان FidelityFX™ Super Resolution (FSR) را معرفی کرده است. این فناوری بهطور ویژه برای کارتهای گرافیک سری RX 9070 که مبتنی بر معماری RDNA 4 هستند، طراحی شده است. فناوری FSR4 بهطور خاص به کمک هوش مصنوعی و یادگیری ماشین به بهبود کیفیت تصاویر و مقیاسدهی فریمها در بازیهای ویدیویی کمک میکند. این امر به بازیکنان این امکان را میدهد که تجربه بصری بهتری از بازیها داشته باشند، حتی در صورت استفاده از تنظیمات گرافیکی متوسط یا پایینتر. بنابراین، FSR4 میتواند بهطور مؤثری عملکرد کارتهای گرافیک را در بازیهای مختلف افزایش دهد و همچنین تجربهای سینمایی با کیفیت بالا را در اختیار گیمرها قرار دهد.
یکی از ویژگیهای مهم این فناوری، استفاده از معماری RDNA 4 است که به کارتهای گرافیک AMD این امکان را میدهد تا با استفاده از پردازشهای پیشرفته و الگوریتمهای یادگیری ماشین، تصاویر بازیها را بهطور قابل توجهی بهبود بخشند. در حال حاضر، تنها کارتهای گرافیک سری RX 9070 قادر به پشتیبانی از این فناوری هستند، به این معنی که گیمرهایی که از این کارتها استفاده میکنند، میتوانند از قابلیتهای جدید فناوری FSR4 بهرهمند شوند. همچنین بازیهایی که قبلاً از فناوری FSR 3.1 استفاده کردهاند، از این به بعد قادر خواهند بود از ویژگیهای جدید FSR4 بهرهبرداری کنند. این به معنای بهبود کیفیت گرافیکی و افزایش جزئیات تصاویر در بازیهایی است که از این فناوری پشتیبانی میکنند.
اما هنوز برخی سوالات بیپاسخ باقی مانده است. یکی از سوالاتی که مطرح شده، این است که چرا AMD تنها به کارتهای سری RX 9070 اشاره کرده است؟ آیا این به معنی آن است که کارتهای گرافیک دیگر سریهای RDNA 3، مثل سری 9060، قابلیت سختافزاری لازم برای پشتیبانی از این فناوری را ندارند؟ این سوالات همچنان بدون پاسخ ماندهاند و تنها زمانی که اطلاعات بیشتری در دسترس قرار گیرد، میتوانیم به پاسخهای دقیقتری دست پیدا کنیم.
یکی از نکات جالب توجه در مورد فناوری FSR4، معرفی آن در بازیهای بزرگ و محبوب است. در کنفرانس CES که توسط AMD برگزار شد، مت بووتی، رئیس محتوای بازی و استودیو مایکروسافت، تأیید کرد که فناوری FSR4 در بازی Call of Duty: Black Ops 6 که قرار است در اواخر سال جاری منتشر شود، در دسترس خواهد بود. این بدان معناست که بازیکنان و طرفداران سری کال آف دیوتی میتوانند از بهبود کیفیت گرافیکی بازی با استفاده از فناوری FSR4 بهرهبرداری کنند. این موضوع میتواند برای گیمرهایی که به دنبال یک تجربه بصری شگفتانگیز هستند، بسیار هیجانانگیز باشد.
اگرچه AMD در مورد میزان دقیق افزایش عملکرد یا بهبود کیفیت تصویری که از فناوری FSR4 انتظار میرود، جزئیات زیادی ارائه نکرده است، اما میتوان پیشبینی کرد که این فناوری در زمینه بهبود گرافیک بازیها تأثیر قابل توجهی خواهد داشت. مقایسه فناوری FSR4 با فناوری DLSS انویدیا یکی از بحثهایی است که در صنعت گرافیک به شدت مورد توجه قرار گرفته است. با این حال، انویدیا هنوز به طور رسمی اعلام نکرده است که آیا کارتهای گرافیک نسل قبلی این شرکت از فناوری DLSS 4 پشتیبانی خواهند کرد یا خیر.
در کنفرانس CES، AMD تنها پیشنمایشی از فناوری FSR4 را به نمایش گذاشت و به نظر میرسد که این شرکت قصد دارد جزئیات بیشتری را در ماههای آینده قبل از عرضه نهایی این فناوری منتشر کند. با توجه به این که فناوری FSR 4 از یادگیری ماشین و هوش مصنوعی برای ارتقاء کیفیت گرافیک استفاده میکند، میتوان امیدوار بود که این فناوری در آیندهای نه چندان دور به یکی از استانداردهای مهم برای ارتقاء گرافیک بازیها تبدیل شود.
در نهایت، AMD با معرفی فناوری FSR4 توانسته است گامی بزرگ در راستای ارتقاء تجربه گرافیکی بازیها بردارد. این فناوری میتواند برای گیمرهایی که از کارتهای گرافیک سری RX 9070 استفاده میکنند، تجربهای جذاب و هیجانانگیز به ارمغان آورد. به نظر میرسد که با پیشرفتهای بیشتری که در این زمینه خواهیم دید، آینده گرافیک بازیهای ویدیویی بهطور کلی به سمت بهبود کیفیت تصاویر و افزایش عملکرد در حال حرکت است. در نهایت، باید منتظر ماند و دید که این فناوری جدید چگونه در صنعت گرافیک بازیهای ویدیویی تحول ایجاد خواهد کرد و چه تاثیری در تجربه بازیکنان خواهد گذاشت.