در طول چند وقت اخیر، اطلاعاتی از نحوهی اجرای بازیهای نسل هشتی برروی کنسولهای نسل نهمی منتشر شدهاند. اغلب این بازیها بدون ارتقا و بهبودهای گرافیکی و از طریق قابلیت Backward برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس اجرا میشوند، در همین راستا، اخیراً جزئیاتی از نحوهی اجرای عنوان Bloodborne برروی پلیاستیشن ۵ منتشر شده است.
بر اساس گزارشهای Polygon و دیجیتال فاندری، بازی Bloodborne در پلیاستیشن ۵ برروی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه ثابت اجرا خواهد شد و این موضوع کمی ناامیدکننده به نظر میرسد. با این حال دیگر اثر استودیوی فرام سافتور (FromSoftware)، یعنی بازی Sekiro: Shadows Die Twice با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود که نسبت به عملکرد بازی برروی پلیاستیشن ۴ پرو پیشرفت چشمگیری داشته است.
اما علاوه بر این موارد، مقایسهای از مدت زمان بارگذاری بازی Destiny 2 انجام شده است. برای رسیدن به بخش انتخاب شخصیت، این بازی برروی پلیاستیشن ۴ در حدود سه دقیقه و در پلیاستیشن ۵ در ۵۰ ثانیه باگذاری میشود. همچنین رفتن از برج به منطقهی تاریک سیارهی اروپا در پلیاستیشن ۴ حدود ۱ دقیقه و ۵۶ ثانیه و در پلیاستیشن ۵ حدود ۴۶ ثانیه به طول میانجامد.
بر اساس برخی از شایعات منتشر شده، نسخهی ریمستر بازی Bloodborne برای کنسول پلیاستیشن ۵ در راه است و اگر این خبر درست باشد، احتمالاً شاهد ارتقاهای گرافیکی و نیز بهبود نرخ فریم و عملکرد آن خواهیم بود.