راکستار هنوزی تصمیمی برای تاخیر بازی GTA 6 نگرفته است
اوبه ورمیچ، یکی از مدیران فنی سابق شرکت راکاستار، اخیراً اظهار نظرهای جدیدی درباره وضعیت انتشار بازی GTA 6 ارائه کرده است. این در حالی است که مدتی پیش شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه این بازی ممکن است تا سال ۲۰۲۶ به تعویق بیفتد. این شایعات به سرعت از سوی جیسون شرایر، خبرنگار شناختهشده از رسانه بلومبرگ، رد شد. شرایر بیان کرد که بنا به صحبتهای ۶ نفر از کارکنان فعلی راکاستار، آنها هیچ اطلاعی از چنین تأخیری ندارند. با این وجود، مسئله تأخیر در انتشار بازی همچنان یکی از موضوعات داغ بحث بین طرفداران و کارشناسان این حوزه است.
اکنون در میان تازه ترین اخبار بازی، بر اساس گزارشی که GameRadar منتشر کرده که اوبه ورمیچ، مدیر فنی سابق راکاستار، نیز به این بحث اضافه شده و اطلاعات بیشتری را ارائه کرده است. او در یک پست توییتری توضیح داد که هنوز برای تصمیمگیری درباره هرگونه تأخیر در انتشار بازی GTA 6 خیلی زود است. او به تجربههای گذشته خود در راکاستار اشاره کرد و گفت که حتی در مورد بازی GTA 4 نیز حدود چهار ماه قبل از تاریخ انتشار رسمی، تصمیم به تأخیر بازی گرفته شد. او این امر را طبیعی دانست و بیان کرد که در مراحل نهایی توسعه یک بازی بزرگ مانند GTA، تصمیمگیری درباره تأخیر یا تغییر تاریخ انتشار میتواند به تعویق بیفتد تا زمانی که همه جنبههای فنی و تولیدی پروژه بررسی شوند. بنابراین، بر اساس تجربههای گذشته خود، ورمیچ باور دارد که احتمالاً تا ماه مه ۲۰۲۵ تصمیم قطعی برای زمان انتشار GTA 6 گرفته نخواهد شد.

او همچنین تأکید کرد که راکاستار به هیچ وجه عجلهای برای انتشار این بازی ندارد. بر اساس گفتههای او، راکاستار همیشه برای محصولات خود استانداردهای بالایی تعیین میکند و به هیچ عنوان حاضر نیست محصولی را به بازار عرضه کند که از نظر فنی یا کیفی دچار نقص باشد. ورمیچ افزود که بازی GTA 6 به گونهای طراحی شده است که میتواند برای بیش از ۱۰ سال درآمدزایی داشته باشد، به همین دلیل، راکاستار نگرانی خاصی در مورد رقابت با بازیهای دیگر ندارد و تا زمانی که از کیفیت نهایی محصول رضایت کامل نداشته باشد، بازی را به بازار عرضه نخواهد کرد. او همچنین به این نکته اشاره کرد که تاریخی که در تریلر رونمایی از بازی اعلام میشود، اهمیتی ندارد؛ چرا که تا لحظهای که شرکت از محصول خود رضایت نداشته باشد، انتشار بازی ممکن است به تعویق بیفتد.
این اظهار نظرها از سوی ورمیچ بر پایه تجربههای شخصی او از دوران فعالیتش در راکاستار بیان شده و نمیتوان آنها را به عنوان اطلاعات رسمی در نظر گرفت. تا زمانی که اطلاعات بیشتری از سوی خود راکاستار یا Take-Two Interactive، ناشر بازی، منتشر نشود، نمیتوان با اطمینان گفت که GTA 6 دقیقاً چه زمانی منتشر خواهد شد.
در پاسخ به یکی از طرفداران که از او پرسید آیا Take-Two برای انتشار این بازی تحت فشار قرار دارد یا خیر، ورمیچ به صراحت اعلام کرد که Take-Two هیچگونه فشاری به راکاستار برای انتشار GTA 6 در یک تاریخ خاص وارد نمیکند. وی تاکید کرد که راکاستار از استقلال زیادی در تصمیمگیریهای خود برخوردار است و Take-Two همواره به آنها اجازه داده است تا پروژههایشان را بدون عجله به اتمام برسانند.
در حال حاضر، براساس گزارشهای موجود، بازی GTA 6 برای انتشار در پاییز ۲۰۲۵ برای کنسولهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس برنامهریزی شده است. با این حال، با توجه به سابقه راکاستار در به تعویق انداختن تاریخ انتشار بازیهای بزرگ، هیچ بعید نیست که این تاریخ نیز تغییر کند.
از دیدگاه فنی، موضوع سازگاری با نسلهای قبلی (Backwards Compatibility) یکی از مسائل کلیدی در تصمیمگیری درباره توسعه GTA 6 بوده است. ورمیچ توضیح داد که تغییر دادن تراشههای پردازشی در این مرحله از توسعه میتوانست به این قابلیت لطمه بزند. گزارشهای اولیه نشان میداد که تغییر از تراشههای AMD به Intel میتوانست مشکلاتی در سازگاری بازی با نسلهای گذشته کنسولها ایجاد کند و همین مسئله موجب شد که راکاستار در نهایت تصمیم بگیرد که همچنان به همکاری با AMD ادامه دهد. این همکاری به دلیل حفظ یکپارچگی و سازگاری بازی با کنسولهای قبلی از اهمیت زیادی برخوردار است.
در نهایت، هنوز مشخص نیست که آیا این سازگاری فقط برای بازیهای پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5 خواهد بود یا شامل نسخههای قدیمیتر نیز میشود. آنچه مشخص است، راکاستار در حال آمادهسازی بزرگترین پروژه خود برای ورود به بازار است و تصمیمگیری نهایی در مورد زمان عرضه این بازی بزرگ به دقت بررسی خواهد شد.
منبع : Gamesradar