ری تریسینگ بازی GTA 6 خیره کننده خواهد بود
بازی Grand Theft Auto 6 به احتمال زیاد با تمرکز بر فناوری ری-تریسینگ یک تجربه بصری خارق العاده را ارائه خواهد داد.
از اولین تریلر بازی Grand Theft Auto 6، مشخص بود که جلوه های بصری نقش برجسته ای در بازی ایفا خواهند کرد. زیرا آنالیز توجه زیادی به سایه ها و بازتاب های تابشی نشان می داد. حال در میان تازه ترین اخبار بازی، پس از گذشت چند ماه، یک آگهی شغلی جدید تأیید می کند که GTA 6 تمرکز ویژه ای بر فناوری ری-تریسینگ دارد. بنابراین، GTA 6 احتمالاً اولین بازی AAA شرکت Rockstar خواهد بود که بر اساس ray tracing ساخته می شود.
یک آگهی شغلی اخیر از Rockstar Games نشان می دهد که این شرکت به دنبال یک “توسعه دهنده گرافیک با تجربه” است. این کار به یک رابط نرم افزار ردیابی پرتوی بلادرنگ برای شخصی با تجربه نیاز دارد. Rockstar با قابلیت رهگیری پرتو در بازی ها غریبه نیست، زیرا قبلاً از این فناوری در GTA 5 استفاده کرده است، اما انتظار می رود Grand Theft Auto 6 محدودیت های ممکن را پشت سر بگذارد.
به همین دلیل، GTA 6 در اکثر دستگاه ها به راحتی اجرا نمی شود. چندین بازی اخیر مانند Marvel’s Spider-Man 2 از فناوری ری-تریسینگ استفاده کرده اند و اگر Rockstar رویکرد مشابهی داشته باشد، کنسول ها و رایانه های شخصی در اجرای GTA 6 با مشکل مواجه خواهند شد. البته در این مورد، PlayStation 5 Pro کنسول جالبی خواهد بود. تا بازی مورد انتظار را تجربه به بهترین شکل ممکن اجرا کند و مایکروسافت می تواند با عرضه نسل دهم جدول رقابت را به نفع خود تغییر دهد.
اخیراً کارمندان Rockstar Games به دفتر دعوت شدند تا به صورت حضوری برای سرعت بخشیدن به توسعه GTA 6 کار کنند. چندی پیش استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive گفت که می خواهد Grand Theft Auto 6 بی نقص باشد و اگر تیم سازنده از کیفیت نهایی محصول راضی باشد، بازی را منتشر خواهد کرد. در سال 2025، بازی GTA 6 برای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس. ایکس باکس سری اس منتشر خواهد شد.
منبع : Tech4Gamers