سونی برای کنسول پلی استیشن 6 از تراشه های AMD استفاده می کند
گزارشهای جدید نشان میدهد که سونی برای ساخت کنسول نسل بعدی خود، یعنی پلی استیشن 6، تصمیم گرفته است تا باری دیگر با شرکت AMD همکاری کند و تراشههای این شرکت را در این کنسول بهکار گیرد. این تصمیم با کنار گذاشتن اینتل صورت گرفته و بهنظر میرسد که سونی با این انتخاب قصد دارد تا از تجربیات موفق همکاریهای گذشتهاش با AMD بهره ببرد. این انتخاب میتواند تأثیرات مهمی بر عملکرد کنسول داشته باشد و احتمالاتی را در خصوص قابلیتهای آن برای گیمرها بهوجود بیاورد.
طبق تازه ترین اخبار بازی، بر اساس گزارشی که اینسایدر گیمینگ منتشر کرده است، سونی در تصمیمگیری برای انتخاب تراشهی مورد استفاده در پلی استیشن 6 مذاکراتی را با اینتل انجام داده بود، اما در نهایت تصمیم گرفت تا همچنان به همکاری با AMD ادامه دهد. این تصمیم نه تنها به دلیل تجربیات موفق در گذشته، بلکه بهخاطر مسائل فنی و اقتصادی نیز بوده است. طبق گزارش خبرگزاری رویترز، توسعه کنسول نسل بعدی سونی از مدتها پیش آغاز شده و سونی تصمیم گرفته که برای این کنسول نیز مانند نسلهای گذشته از تراشههای AMD استفاده کند. در این میان، اینتل نیز به عنوان یکی از رقبای اصلی AMD برای تأمین این تراشهها، در تلاش بود تا با سونی به توافق برسد، اما بهنظر میرسد که در نهایت سونی ترجیح داده است به همکاری با AMD ادامه دهد.

یکی از اصلیترین دلایل این انتخاب، مسئله سازگاری با نسلهای قبلی (backwards compatibility) است. این موضوع برای سونی اهمیت زیادی دارد، چرا که گیمرها انتظار دارند بتوانند بازیهای نسلهای گذشته را در کنسول جدید تجربه کنند. طبق گزارشها، تغییر از AMD به اینتل میتوانست این قابلیت مهم را تحت تأثیر قرار دهد و باعث بروز مشکلاتی در این زمینه شود. این مسئله به عنوان یکی از عوامل کلیدی در مذاکرات بین سونی و اینتل مورد بحث قرار گرفته است. در گزارش رویترز آمده است که تضمین سازگاری با کنسولهای قبلی پلی استیشن در صورت استفاده از تراشههای اینتل هزینههای سنگینی را به دنبال داشت و نیاز به منابع مهندسی فراوانی داشت. به همین دلیل، سونی در نهایت تصمیم گرفت که برای حفظ این قابلیت مهم، همکاری خود با AMD را ادامه دهد.
با توجه به این تصمیم، به نظر میرسد که سونی قصد دارد تجربهای یکپارچهتر برای کاربران خود فراهم کند و این امکان را به آنها بدهد که بازیهای نسلهای قبلی را نیز در کنسول جدید بازی کنند. این ویژگی، یکی از مزایای بزرگ پلی استیشن در برابر رقبا محسوب میشود و سونی امیدوار است که با استفاده از تراشههای AMD بتواند این قابلیت را حفظ کرده و حتی ارتقا دهد.
گزارشها همچنین حاکی از آن است که سونی برای این انتخاب تنها به سازگاری با بازیهای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 فکر نمیکند و ممکن است این قابلیت را برای نسلهای قدیمیتر نیز فراهم کند. البته هنوز مشخص نیست که آیا این سازگاری شامل بازیهای کنسولهای قدیمیتر مانند پلی استیشن 3 و پلی استیشن 2 نیز خواهد شد یا خیر، اما شایعاتی در این زمینه وجود دارد.
از دیگر دلایل عدم همکاری سونی با اینتل، مسائل مالی و اقتصادی بوده است. طبق گزارشها، سونی و اینتل در مذاکرات خود درباره میزان سود و سهم اینتل از هر پردازنده به توافق نرسیدند. اختلاف نظرها در این زمینه بهخصوص درباره هزینههای مربوط به تأمین تراشههای اینتل باعث شد تا سونی به این نتیجه برسد که همکاری با AMD از نظر اقتصادی بهصرفهتر است.
بهطور کلی، سونی با این تصمیم به دنبال آن است که نهتنها عملکرد بالاتری را از کنسول پلی استیشن 6 بهدست آورد، بلکه با حفظ قابلیت سازگاری با بازیهای نسلهای گذشته، تجربهی کاربری بهتری را برای گیمرها فراهم کند. انتخاب AMD بهعنوان تأمینکننده اصلی تراشههای پلی استیشن 6 نشاندهنده این است که سونی همچنان به مسیر قبلی خود اعتماد دارد و میخواهد با استفاده از تجربیات موفق گذشته، جایگاه خود را در بازار کنسولهای بازی حفظ کند.
این تصمیم سونی ممکن است تأثیرات گستردهای بر آینده بازیهای ویدیویی داشته باشد. با توجه به اینکه AMD یکی از پیشتازان در توسعه فناوریهای گرافیکی و پردازشی است، میتوان انتظار داشت که پلی استیشن 6 با قدرت پردازشی و گرافیکی فوقالعادهای روانه بازار شود. همچنین، این انتخاب میتواند بر قیمت نهایی کنسول و همچنین هزینههای تولید آن نیز تأثیرگذار باشد. سونی امیدوار است که با این همکاری، بتواند پلی استیشن 6 را با قیمتی رقابتی و جذاب به بازار عرضه کند و همچنان یکی از پرفروشترین کنسولهای بازی باقی بماند.
با این حال، هنوز بسیاری از جزئیات مربوط به پلی استیشن 6 و قابلیتهای آن مشخص نشده است و انتظار میرود که در ماههای آینده اطلاعات بیشتری درباره این کنسول منتشر شود.
منبع : Insider-Gaming