استودیو ناتی داگ بازی آنلاین The Last of Us را لغو کرد
پس از مدتها انتشار شایعات و حدسهای مختلف، استودیو ناتی داگ سرنوشت بازی آنلاین The Last of Us را اعلام کرد. به نظر میرسد این استودیو مورد تقدیر پروژه مورد نظر را رها کرده تا همه توجه خود را به ساخت بازیهای تکنفره و داستان محور بپردازد.
ما میدانستیم که استودیو ناتی داگ در چند ماه اخیر در حال توسعه یک بازی چندنفره و آنلاین بر اساس بازی The Last of Us Part 2 بود. اما این بازی به قدری در خفا بود که همه میخواستند بدانند که پشت صحنه چه اتفاقی میافتد. در این بین چندین شایعه منتشر میشدند که به مسائلی مانند متوقف شدن فرآیند ساخت و کاهش اندازه تیم توسعه دهنده اشاره میکردند. با این حال تنها یک ماه پیش کارگردان بازی در یک اطلاعیه رسمی اعلام کرد که بازی آنلاین لست آف آس هنوز در دست ساخت است و لغو نشده است.
اما الان و با گذشت کمتر از یک ماه مشخص شد که این پروژه آینده روشنی ندارد. این بازی که همه آن را با نام The Last of Us Online میشناختند، بر اساس گفته رسمی ناتی داگ رسما لغو شده است. به نظر میرسد این بازی اهداف بلندپروازانهای داشت و مقیاس بزرگی را در نظر گرفته بود. اما به خاطر همین بزرگی افراد زیادی درگیر آن میشدند و مجبور بودند به صورت تمام وقت روی بازی آنلاین The Last of Us کار کنند. این در حالی است که همه استودیو ناتی داگ را به خاطر بازیهای آفلاین و داستانمحور میشناسند که در ساخت آنها مهارت دارند.
بر اساس تازه ترین اخبار بازی، ناتی داگ در یک اطلاعیه رسمی گفت: «تیم توسعه دهنده این بازی آنلاین چند نفره از زمانی که ما روی بازی The Last of Us Part 2 کار میکردیم در مرحله پیشتولید بود. آنها در حال ایجاد تجربهای منحصر به فرد با پتانسیل بسیار بالایی بودند. اما دید تیم توسعه دهنده این بازی چندنفره با گذر زمان شکل گرفت و جاهطلبی بیشتری پیدا کرد. گیمپلی بازی بهبود یافته بود و از هر زمانی لذتبخشتر به نظر میرسید. ما هم از مسیری که در آن قدم میزدیم خوشحال بودیم و اشتیاق زیادی به آن داشتیم.»

«اما همینطور که به سمت اتمام بازی نزدیکتر میشدیم بزرگی آن برای ما روشنتر میشد. ما برای اینکه بازی The Last of Us Online را منتشر کنیم و برای سالهای بعد آن محتوا جدید در نظر بگیریم، باید تمام منابع استودیو را به آن اختصاص میدادیم. این موضوع تاثیر زیادی روی بازیهای تکنفره و داستانمحور آینده ما میگذاشت. به این ترتیب ما دو گزینه داشتیم: اول اینکه به یک استودیو با بازی لایو سرویس تبدیل شویم یا در گزینه دوم، تمرکز خود را روی بازیهای تکنفره داستان محور بگذاریم؛ مسیری که میراث ناتی داگ را شکل داده است.»
اما همانطور که از عنوان خبر پیداست، استودیو ناتی داگ گزینه صحیح را انتخاب کرد و بازی آنلاین The Last of Us را رها کرد. هرچند که این بازی میتوانست خروجی خوب و جالبی داشته باشد، همه ما ناتی داگ را به خاطر ویدیو گیمهای تکنفره با داستانهای پرمحتوا دوست داریم. آنها هم که به این موضوع آگاه بودند، گزینه دوم را انتخاب کردند و به ساخت بازیهای داستانیِ عمیق ادامه خواهند داد. علاوه بر این باید بدانید که طبق گفته رسمی استودیو مورد بحث، آنها چند بازی داستانی جدید در دست ساخت دارند.
نظر شما در مورد سرنوشت بازی آنلاین The Last of Us چیست؟ نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت فارس کیدذ به اشتراک بگذارید.
منبع : Gamingbolt