بررسی دموی بازی Blood of Mehran: انتقام در دنیای افسانهای
در این مقاله، ما قصد داریم نگاهی عمیقتر به دموی بازی Blood of Mehran، عنوان جدید و هیجانانگیز استودیوی ایرانی Permanent Way Game Co، داشته باشیم.
داستان بازی Blood of Mehran

بازی Blood of Mehran داستانی جذاب و فریبنده دارد که با الهام از افسانههای مشهور هزار و یک شب شکل گرفته است. در این داستان، شما به زندگی شخصیتی به نام مهران، که یک جنگجوی جوان و شجاع است، وارد میشوید. او به دنبال انتقام از خلیفهای عرب و سربازانش است که به شکل وحشیانهای همسر و فرزندش را به قتل رساندهاند. این انتقام مهران او را به مسیری پر از خطر و چالشهای فراوان میکشاند، جایی که با دشمنان افسانهای و معماهای پیچیده رو به رو میشود.
مراحل اولیه بازی
در نخستین مرحله از بازی Blood of Mehran، مهران به طور شجاعانهای به خلیفه سلیم ابن الصمد و محافظانش حمله میکند. او با تمام قوا به جنگ و تلاش برای بازپسگیری آنچه که از او گرفتهاند، میپردازد. اما پیش از آنکه بتواند انتقام خود را به دست آورد، داستان به عقب برمیگردد و به روزی میپردازد که خانوادهاش به طرز وحشتناکی کشته شدند. در اینجا، سربازان عرب به روستای مهران حمله کرده و خانهاش را به آتش میکشند. در این صحنه، ما به وضوح میبینیم که مهران تلاش میکند به خلیفه حمله کند، اما یک جادوگر او را به زمین میزند و او شاهد قتل خانوادهاش میشود.
در طول این مراحل، احساسات و تنشهای داستان به خوبی منتقل میشود، اما مشکل اصلی این است که این داستان میتواند بهتر روایت شود. مهران در این لحظات به شدت آسیبدیده و عصبانی است، اما ریتم سریع داستان باعث میشود که این احساسات به درستی درک نشود. پس از این حادثه، مهران در یک سیاهچال زندانی میشود، اما با تلاش و شجاعت از بند میگریزد و پس از کشتن نگهبانان، به دنبال سلاح و زرهاش میرود. در نهایت، او موفق به فرار از زندان میشود و این آغاز سفر انتقام اوست.
نقاط قوت و ضعف روایت

با وجود داستان جذاب بازی Blood of Mehran، شیوه روایت و ریتم داستانی آن به نوعی قربانی میشود. قسمتهای مختلف بازی به روایت اصلی خدمت نمیکنند و این در حالی است که سازندگان بهوضوح روی داستان تمرکز کردهاند. در کاتسینها، با وجود لحن بزرگسالانه، طراحی هنری و گرافیک صورتها به گونهای است که احساس واقعی کشته شدن انسانهای بیگناه و لذت انتقام به مخاطب منتقل نمیشود. همچنین، گیمپلی به واسطه ریتم ضعیف خود ارتباط مخاطب با داستان را محدود میکند.
در مراحل اولیه، وقایع مهمی به سرعت اتفاق میافتند، اما این سرعت بالا باعث میشود تا بازیکن به کشته شدن خانواده مهران اهمیت چندانی ندهد. سناریوی انتقام و کشته شدن خانواده کلیشهای است و بدون شخصیتپردازی مناسب، به یک داستان فراموششدنی تبدیل میشود. همچنین، دیالوگهای تکراری و بدون احساس، باعث میشوند که مکالمات حوصلهسربر و بیاحساس باشند. به علاوه، بازی در دمو هیچگونه پشتیبانی از زیرنویس یا منوهای فارسی نداشته است که این موضوع خود نکتهای منفی به حساب میآید.
مرحله سوم و تغییر در ریتم
در مرحله سوم، برخلاف دو ماموریت قبلی، بازی به حداقل داستان و تعامل میپردازد. مهران پس از آزاد کردن خود، در یک کاتسین صحبتهای نگهبانان را میشنود و خاطرهای بسیار کوتاه را به یاد میآورد. این مرحله با داشتن ۲۵ دقیقه از ۴۵ دقیقه دمو، بازی را از ریتم سریع روایت به یک خلاء خستهکننده منتقل میکند. در این مرحله، بازیکن بهطور مکرر از یک اتاق به اتاق دیگر میرود و هیچ تعاملی صورت نمیگیرد. این عدم تعامل و عمقنداشتن در داستان باعث میشود تا بازیکن به شدت احساس کسلکنندهای داشته باشد و نتواند با شخصیتها و وقایع داستان ارتباط برقرار کند.
به طور کلی، سازندگان میتوانند با اضافه کردن دیالوگهای بیشتر و تعاملهای جذابتر، این مشکل را بهبود بخشند. همچنین، استفاده از یک راوی میتواند بهخصوص در زمینه داستانی که برگرفته از قصههای هزار و یک شب است، جذابیت بیشتری ایجاد کند.
گیمپلی و مکانیکها

گیمپلی بازی Blood of Mehran به طور کلی از مکانیکهای آشنای آثار اکشن و ماجراجویی اخیر استفاده میکند. مبارزات شامل حملات عادی و سنگین به همراه مکانیکهای Parry، Block و Dodge هستند که علیرغم برخی مشکلات، عملکردی قابل قبول از خود نشان میدهند. انیمیشنهای حملات و نحوه اجرای آنها نیز جذاب است و در مقایسه با برخی عناوین اکشن دیگر، تجربهای بهتر ارائه میدهد.
استودیوی Permanent Way Game Co، بازی Blood of Mehran را به عنوان اثری با مبارزات هک اند اسلش معرفی کرده است و در مرحله نخست، با مبارزهای جذاب در برابر خلیفه، اوج این مبارزات را شاهد هستیم. اگر پیش از مبارزه به منوی مهارتها بروید و الگوی برخی از حملات را یاد بگیرید، میتوانید یک مبارزه جذاب و چالشبرانگیز را تجربه کنید. اما در مرحله سوم، مهران بدون هیچ قدرتی به نبرد میپردازد و این میتواند برای بازیکن تجربهای خستهکننده باشد.
یکی از مشکلات بزرگ گیمپلی، عدم نمایش پیشرفت است. در دمو، بازیکن با دو ارز و برخی آیتمها آشنا میشود، اما فرصتی برای استفاده از آنها نخواهد داشت. این موضوع باعث میشود که بازیکن احساس کند که کنترل کمتری بر روی شخصیت دارد و نمیتواند به طور کامل از تواناییهای او بهرهبرداری کند. به طور کلی، این فقدان تعامل و امکان توسعه شخصیت یکی از نقاط ضعف بزرگ بازی به شمار میرود.
مشکلات دوربین و کنترل

دیگر مشکل عمده دمو، سیستم دوربین و Lock On است. در زمان مبارزه با خلیفه، این مشکلات چندان محسوس نیست، اما در مرحله زندان، این مشکلات به شدت آزاردهنده میشوند. سیستم Lock On پس از کشته شدن هر دشمن به دشمن بعدی منتقل نمیشود و تغییر هدف میان دشمنان به شکل طاقتفرسا تبدیل میشود. این مشکلات کنترل میتوانند تجربه بازیکن را تحت تأثیر قرار دهند و به نوعی خستگی را به همراه بیاورند.
نحوه عملکرد دوربین نیز میتواند به طور کلی روی تجربه مبارزه تأثیرگذار باشد. در هنگام مبارزات، دوربین باید به گونهای تنظیم شود که بازیکن بتواند به راحتی حرکات خود را کنترل کند و از استراتژیهای مناسب استفاده کند. در حال حاضر، مشکلات دوربین در مبارزات بهخصوص در مکانهای تنگ و محدود، میتواند به یک مانع بزرگ تبدیل شود.
موسیقی و اتمسفر
به لطف موسیقی فوقالعاده ایرانی، بازی Blood of Mehran موفق به ایجاد اتمسفری جذاب، به ویژه در مرحله دوم، شده است. سازندگان با ترکیب موسیقی سنتی ایرانی و الکترونیکی مدرن، احساس زیبا و مناسبی به مکانهای بازی دادهاند. این ترکیب موسیقی میتواند به بهبود تجربه بازیکن و ارتقاء احساسات در حین بازی کمک کند.
موسیقی و صداگذاری یکی از ارکان مهم در جذب مخاطب به دنیای بازی است و در Blood of Mehran این نکته به خوبی رعایت شده است. آهنگهای متن بازی به طرز هوشمندانهای با وقایع داستان هماهنگ هستند و احساسات مختلف را به بازیکن منتقل میکنند. در واقع، موسیقی میتواند به عنوان یک عنصر حمایتی در روایت داستان عمل کند و به ایجاد تجربهای عمیقتر کمک نماید.

جمعبندی
در نهایت، دموی بازی Blood of Mehran ممکن است در مقایسه با دیگر عناوین شناختهشده اکشن و ماجراجویی نتواند حرفهای زیادی برای گفتن داشته باشد، اما برای استودیوی Permanent Way Game Co و صنعت بازیهای ایرانی، گامی بزرگ محسوب میشود. با وجود برخی ایرادات در روایت، این دمو نگاهی جذاب به گیمپلی و مکانهای بازی ارائه میدهد.
در مجموع، بازی Blood of Mehran با پتانسیلهای خود میتواند در صورت بهینهسازی و بهبود نقاط ضعف، تجربهای جذاب و ماندگار برای گیمرها به ارمغان بیاورد. امیدواریم که سازندگان بتوانند با بهینهسازی گیمپلی، دیالوگها و سیستمهای بازی، تجربهای جذاب و دوستداشتنی برای گیمرها در ایران و سراسر جهان فراهم کنند. به علاوه، با توجه به رشد صنعت بازیهای ایرانی، انتظار میرود که بازیهای آینده نیز بتوانند استانداردهای بالاتری را ارائه دهند و توجه بیشتری را جلب کنند.
منبع : فارس کیدذ