شایعات از لغو بازی Assassin’s Creed Destiny با محوریت دوران دودمان چین شد
گزارشهای تازه حاکی از آن هستند که یوبیسافت و شرکت تنسنت در سکوت روی یک بازی جدید از مجموعه Assassin’s Creed با نام رمز Assassin’s Creed Destiny کار میکردند، اما این پروژه پیش از رسیدن به مراحل پیشرفته توسعه لغو شده است. اطلاعات و تصاویر فاششده از بازی نشان میدهند که سازندگان قصد داشتند بازیکنان را به چین باستان ببرند و تجربهای تاریخی برای کنسولها و رایانههای شخصی بسازند؛ پروژهای که با بازی موبایلی Assassin’s Creed Jade تفاوت داشت.
بر اساس گزارش وبسایت MP1st، توسعه این عنوان به گروه TiMi Studio Group، زیرمجموعه تنسنت، سپرده شده بود. داستان بازی ظاهراً در سال ۲۰۶ پیش از میلاد و در دوران دودمان چین جریان داشت؛ یعنی چند سال پس از وقایع Assassin’s Creed Jade که داستان آن در سال ۲۱۵ پیش از میلاد روایت میشود. با وجود اشتراک تاریخی این دو پروژه، Destiny قرار بود اثری مستقل با هدف عرضه روی پلتفرمهای اصلی بازی باشد.
ویدئوهای فاششده، نمونهای اولیه از بازی را نشان میدهند که ظاهراً در فوریه ۲۰۲۵ ساخته شده بود. در این بخش از بازی، شخصیت اصلی که یک اساسین زن به نظر میرسد، مأموریت دارد پیش از رسیدن شیانگ یو و نیروهایش به یک کاخ مقدس نفوذ کند و شیئی اسرارآمیز را به دست آورد. توضیحات موجود در ویدئو احتمال میدهند که شیانگ یو قصد داشته این اثر باستانی را تصاحب کند و آن را به دست افرادی نامناسب برساند.
گیمپلی منتشرشده، عناصر آشنای این مجموعه را در قالب محیطی تاریخی به نمایش میگذارد. شخصیت اصلی از دیوارهای کاخ بالا میرود، نگهبانان را بهصورت مخفیانه از میان برمیدارد و در بخشهایی از محیط از حرکتهای پارکور استفاده میکند. در پسزمینه نیز نبردی گسترده در جریان است و حملات توپخانهای به محوطه کاخ دیده میشوند. یکی از بخشهای ویدئو به حرکت نمادین پرش ایمان اختصاص دارد؛ حرکتی که از گذشته یکی از شناختهشدهترین عناصر مجموعه Assassin’s Creed بوده است.
در بخش دیگری از تصاویر، مبارزه با گروهی از نگهبانان و نمونهای ابتدایی از رویارویی با یک دشمن قدرتمند دیده میشود. همچنین برخی از داراییهای هنری و انیمیشنهای در حال توسعه نشان میدهند که شخصیت اصلی احتمالاً میتوانسته از سلاحی شبیه چتر چرخان استفاده کند. رابط کاربری و آیکونهای تواناییها نیز در مراحل اولیه قرار داشتند و از طرحهایی با الهام از خوشنویسی و نمادهای سنتی چینی بهره میبردند. البته از آنجا که تصاویر به نسخهای آزمایشی مربوط هستند، نمیتوان تمام این قابلیتها را ویژگیهای قطعی بازی نهایی دانست.
گزارشها لغو پروژه را به تغییرات ساختاری در TiMi Studio Group در اوایل سال ۲۰۲۵ مرتبط میدانند. این تغییرات ظاهراً باعث توقف چند پروژه دیگر نیز شدهاند. بااینحال، یوبیسافت و تنسنت هنوز توضیح رسمی و مستقیمی درباره جزئیات لغو Assassin’s Creed Destiny منتشر نکردهاند؛ بنابراین اطلاعات مربوط به سرنوشت پروژه بر پایه گزارشهای رسانهای و محتوای فاششده است.
لغو این بازی به معنای کنار گذاشتن کامل چین باستان از برنامههای مجموعه نیست. Assassin’s Creed Jade همچنان پروژهای جداگانه محسوب میشود که برای دستگاههای اندرویدی و iOS در دست توسعه قرار دارد. این بازی در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و بازیکنان را به چین دوران دودمان چین میبرد. یوبیسافت در سال ۲۰۲۶ نیز اعلام کرد که روند توسعه آن ادامه دارد، هرچند هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نشده است.
اگر Destiny به مرحله انتشار میرسید، میتوانست یکی از پروژههای مهم مجموعه برای بازگشت به تاریخ چین باشد؛ بهویژه به این دلیل که برخلاف Jade، برای کنسولها و رایانههای شخصی برنامهریزی شده بود. بااینحال، تصاویر باقیمانده از نسخه اولیه نشان میدهند که بازی هنوز در مراحل ابتدایی قرار داشت و مسیر زیادی تا تبدیل شدن به محصولی کامل پیش رو داشت. در حال حاضر، این پروژه را باید یکی از بازیهای گزارششده و لغوشده مجموعه دانست، نه عنوانی که یوبیسافت رسماً معرفی و سپس عرضه آن را متوقف کرده باشد.