شکایت سنگین بلیزارد از Project Ascension
شرکت بلیزارد در یکی از مهمترین اقدامات حقوقی سالهای اخیر خود، شکایتی گسترده علیه گردانندگان Project Ascension ثبت کرده است؛ سرور خصوصی شناختهشدهای که سالها به عنوان یکی از محبوبترین پروژههای غیررسمی مرتبط با World of Warcraft فعالیت میکرد. این پرونده که در تاریخ ۱۲ ژوئن ۲۰۲۶ در دادگاهی در ایالت کالیفرنیا به ثبت رسیده، اتهامات متعددی را علیه مدیران این پروژه مطرح میکند و میتواند تأثیر قابل توجهی بر آینده سرورهای خصوصی بازیهای آنلاین داشته باشد.
بر اساس ادعاهای مطرحشده از سوی بلیزارد، گردانندگان Project Ascension با استفاده غیرمجاز از داراییهای معنوی این شرکت، کسبوکاری چند میلیون دلاری ایجاد کردهاند. بلیزارد معتقد است این پروژه با بهرهگیری از محبوبیت گسترده World of Warcraft و ارائه نسخههای تغییر یافته و غیررسمی بازی، موفق شده تعداد زیادی از بازیکنان را جذب کند و درآمد قابل توجهی از این طریق به دست آورد.
در متن شکایت، شرکت بلیزارد تأکید کرده است که Project Ascension صرفاً یک پروژه هواداری ساده نبوده، بلکه به یک فعالیت تجاری گسترده تبدیل شده است. به گفته این شرکت، مدیران پروژه از محتوای دارای حق کپیرایت استفاده کردهاند و بدون دریافت مجوز قانونی، خدماتی را در اختیار کاربران قرار دادهاند که بر پایه مالکیت فکری بلیزارد شکل گرفته است.
اسناد ارائهشده به دادگاه نشان میدهد که بلیزارد به طور مشخص دو نفر به نامهای درک پاول و برایان توماس مانیون را به عنوان گردانندگان اصلی این سرور معرفی کرده است. این شرکت ادعا میکند که متهمان طی سالهای فعالیت خود میلیونها دلار درآمد کسب کردهاند و برای جلوگیری از پیگیریهای حقوقی، از ساختارهای پیچیده تجاری و شرکتهای واسطه استفاده کردهاند تا هویت واقعی و نحوه مدیریت مالی پروژه را پنهان نگه دارند.
یکی از جنبههای مهم این پرونده به زیرساختهای میزبانی Project Ascension مربوط میشود. طبق ادعاهای مطرحشده، بخشی از سرورهای این پروژه توسط گروهی به نام Aeza Group میزبانی شدهاند. بلیزارد در شکایت خود به این موضوع اشاره کرده که این شرکت پیشتر مورد توجه نهادهای آمریکایی قرار گرفته و در سال ۲۰۲۵ تحت تحریم قرار گرفته است. به اعتقاد بلیزارد، همکاری با چنین مجموعهای میتواند نشانهای از تلاش متهمان برای ادامه فعالیت خارج از چارچوبهای قانونی و دور ماندن از اقدامات حقوقی باشد.
بلیزارد در این پرونده تنها به درخواست تعطیلی سرور بسنده نکرده و مجموعهای از مطالبات حقوقی را مطرح کرده است. این شرکت خواستار جمعآوری و تحویل تمامی فایلها، نسخههای اصلاحشده بازی، نرمافزارهای مرتبط و هرگونه محتوایی شده که به ادعای آنها ناقض حقوق مالکیت فکری شرکت است. همچنین بلیزارد درخواست کرده که فعالیت Project Ascension به طور کامل متوقف شود و امکان ارائه خدمات به کاربران از بین برود.
علاوه بر این، بلیزارد به دنبال دریافت خسارت مالی از متهمان نیز هست. این شرکت معتقد است فعالیت Project Ascension باعث وارد شدن زیانهای اقتصادی قابل توجهی به کسبوکار رسمی World of Warcraft شده و به همین دلیل خواهان دریافت غرامت است. در کنار این درخواست، بلیزارد از دادگاه خواسته مدیران پروژه تمامی اطلاعات مالی و درآمدهای کسبشده طی سالهای فعالیت سرور را ارائه دهند تا ابعاد واقعی این کسبوکار مشخص شود.
پرونده Project Ascension در شرایطی مطرح شده که طی سالهای اخیر فشار شرکتهای بازیسازی بر سرورهای خصوصی افزایش یافته است. بسیاری از ناشران بزرگ تلاش میکنند از داراییهای معنوی خود محافظت کنند و مانع فعالیت پروژههایی شوند که بدون مجوز از محتوای رسمی آنها استفاده میکنند. از سوی دیگر، طرفداران سرورهای خصوصی معتقدند این پروژهها به حفظ نسخههای قدیمی بازیها و ارائه تجربههای متفاوت برای بازیکنان کمک میکنند.
اهمیت این پرونده زمانی بیشتر میشود که بدانیم Project Ascension یکی از بزرگترین و شناختهشدهترین سرورهای خصوصی مرتبط با World of Warcraft به شمار میرفت. این پروژه پس از تعطیلی برخی سرورهای بزرگ دیگر توانسته بود بخش قابل توجهی از جامعه بازیکنان علاقهمند به تجربههای غیررسمی را جذب کند و به یکی از نامهای اصلی این حوزه تبدیل شود.
بسیاری از کارشناسان حقوقی معتقدند نتیجه این پرونده میتواند تأثیر گستردهای بر آینده سرورهای خصوصی بازیهای آنلاین داشته باشد. اگر بلیزارد در دادگاه به موفقیت برسد، احتمال دارد سایر شرکتهای بزرگ صنعت بازی نیز با جدیت بیشتری علیه پروژههای مشابه اقدام کنند. در مقابل، اگر Project Ascension بتواند بخشی از اتهامات را رد کند، ممکن است بحثهای جدیدی درباره حدود قانونی پروژههای هواداری و سرورهای خصوصی شکل بگیرد.
در حال حاضر هنوز رأی نهایی دادگاه صادر نشده است، اما شکایت جدید بلیزارد بار دیگر بحث قدیمی میان حقوق مالکیت فکری شرکتهای بازیسازی و فعالیت جوامع هواداری را به مرکز توجه بازگردانده است. پروندهای که نهتنها برای طرفداران World of Warcraft، بلکه برای کل صنعت بازیهای آنلاین و پروژههای مبتنی بر محتوای غیررسمی اهمیت زیادی خواهد داشت.