صنعت بازیهای ویدئویی همواره شاهد تلاشهای شگفتانگیز جامعه ماددرها برای زنده نگه داشتن آثار کلاسیک بوده است.
در جدیدترین تحول، علاقهمندان به دنیای گیمینگ موفق شدهاند یکی از محبوبترین آثار تاریخ این صنعت را بدون نیاز به شبیهسازهای پیچیده روی رایانههای شخصی اجرا کنند. پورت غیر رسمی خدای جنگ به عنوان یک دستاورد بزرگ برای طرفداران قدیمی مطرح شده است، چرا که ارائه خدای جنگ ۲۰۰۵ برای کامپیوتر به صورت بومی و بهینهشده، رویایی بود که سالها گیمرها در انتظار آن بودند.
نسخه اصلی این بازی که در سال ۲۰۰۵ برای کنسول پلیاستیشن ۲ عرضه شده بود، سنگ بنای یکی از موفقترین فرنچایزهای تاریخ شرکت سونی را گذاشت. تا پیش از این، علاقمندان مجبور بودند برای تجربه این عنوان روی سیستمهای خود از شبیهسازهای مختلف استفاده کنند که با وجود پیشرفتهای فراوان، گاهی با افت فریم یا مشکلات فنی مواجه میشد.
اکنون با تلاش برنامهنویسان مستقل و مهندسی معکوس کدها، امکان تجربه خدای جنگ ۲۰۰۵ برای کامپیوتر با نرخ فریم بالاتر، رزولوشنهای مدرن و بارگذاری سریعتر فراهم شده است. این نسخه جدید به بازیکنان اجازه میدهد تا ماجراجویی اولیه کراتوس، جنگجوی اسپارتان، در مواجهه با خدایان یونان باستان را با کیفیتی بسیار چشمگیرتر و روانتر تجربه کنند.
جامعه ماد سازها توانستهاند با بهینهسازی کدهای بازی، پورت غیر رسمی خدای جنگ را به نحوی توسعه دهند که حتی روی سیستمهای سختافزاری میانرده نیز بدون هیچ مشکلی به اجرا درآید. این اقدام نه تنها ارزش آرشیوی این بازی جاودانه را حفظ میکند، بلکه به نسل جدید بازیکنان نیز این شانس را میدهد که ریشههای واقعی این سری آکنده از اکشن و جذابیت را روی کامپیوترهای خود به شکلی دستنخورده و در عین حال ارتقایافته به تماشا بنشینند.
با این دستاورد، بار دیگر ثابت شد که جامعه گیمینگ تا چه حد در حفظ و بهبود میراث بازیهای کلاسیک نقش ایفا میکند و اجرای خدای جنگ ۲۰۰۵ برای کامپیوتر سرآغازی برای پورتهای غیررسمی بیشتر از آثار برجسته دوران پلیاستیشن ۲ خواهد بود.