فروش فیلم سینمایی Resident Evil در گیشه به ۲۰۰ میلیون دلار رسید
Gفارس‌کیدزافزودن به منابع ترجیحی گوگلافزودن

فروش فیلم سینمایی Resident Evil در گیشه به ۲۰۰ میلیون دلار رسید

جدیدترین پروژه سینمایی ساخته‌شده بر اساس مجموعه محبوب رزیدنت ایول توانسته است رکوردهای بی‌نظیری را در سینماهای سراسر جهان به نام خود ثبت کند. این اثر سینمایی با کسب فروشی چشمگیر بیش از ۲۰۰ میلیون دلار تنها در دو هفته نخست اکران خود، لقب موفق‌ترین و پرفروش‌ترین اقتباس در تاریخ این بازی ویدئویی ترسناک را به دست آورد.

فیلم سینمایی Resident Evil که هدایت و کارگردانی آن را زک کرگر بر عهده داشته است، با بودجه‌ای در حدود ۷۵ میلیون دلار به مرحله تولید رسید. با توجه به روند استقبال تماشاگران و فروش خیره‌کننده در گیشه بین‌المللی، این اثر سینمایی اکنون در آستانه تبدیل شدن به پرافتخارترین اقتباس هالیوودی این مجموعه قرار گرفته است.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده از سوی وب‌سایت تحلیلی WinterIsComing، تحول بزرگی در نگرش سینماگران هالیوود نسبت به بازسازی عناوین محبوب گیمینگ رخ داده است. موفقیت‌های اخیر آثاری همچون سریال‌های آخرین ما (The Last of Us) و فال‌آوت (Fallout) سبب شد تا استودیوهای فیلم‌سازی اعتماد بیشتری به سازندگان بکنند و امکانات مالی چشمگیری را در اختیار آن‌ها قرار دهند. به همین دلیل، سرمایه‌گذاری صورت‌گرفته روی فیلم سینمایی Resident Evil حدود سه برابر بیشتر از نسخه قبلی یعنی Welcome to Raccoon City بوده است.

بر خلاف آثار قبلی این مجموعه که به دست پل دبلیو اس اندرسون ساخته شدند یا فیلم سال ۲۰۲۱ که درگیر پیچیدگی‌های داستانی متعدد بودند، داستان این نسخه روایتی بسیار ساده، شفاف و کاملاً مستقل دارد. ماجرای اصلی فیلم حول محور زندگی یک پیک ارسال تجهیزات پزشکی به نام برایان با بازی هنرپیشه جوان، آستین آبرامز، می‌چرخد که برای نجات جان خود در یک محیط وحشتناک مبارزه می‌کند. تمرکز اصلی زک کرگر در این پروژه، ایجاد فضایی آکنده از ترس خالص و دلهره‌آور بوده تا بینندگان حس واقعی بقا را تجربه کنند.

از نظر جلوه‌های بصری و تکنیک‌های فیلم‌برداری، سازندگان الهام فراوانی از بازی رزیدنت ایول ۷ (Biohazard) گرفته‌اند. به همین جهت، زاویه دوربین اول‌شخص و لوکیشن‌های روستایی سردرگم‌کننده که شباهت زیادی به عمارت معروف خاندان بیکر دارند، در جای‌جای فیلم به چشم می‌خورند. علاوه بر این، استفاده از عناصری مانند دشمنان تعقیب‌کننده و رویارویی‌های نفس‌گیر در فضاهای بیمارستانی، یادآور تجربه بازسازی رزیدنت ایول ۳ است.

زک کرگر در یکی از مصاحبه‌های اخیر خود با رسانه معتبر آی‌جی‌ان اعلام کرد که بازی‌های مورد علاقه او در این فرنچایز شامل نسخه‌های هفتم، هشتم (Village)، نسخه Requiem، بازسازی رزیدنت ایول ۲ و در نهایت نسخه چهارم هستند. او همچنین درباره تجربه بازی در نسخه بازسازی‌شده سال ۲۰۲۳ اظهار داشت: «من زمان بسیار زیادی را صرف تجربه و بررسی کامل این نسخه بازسازی‌شده کردم.»

در پایان، ساختار متفاوت فیلم سینمایی Resident Evil نشان می‌دهد که هالیوود بالاخره مسیر درست اقتباس از عناوین گیمینگ را پیدا کرده است. شما نیز می‌توانید نظرات و دیدگاه‌های خود را درباره عملکرد این اثر و تفاوت‌های آن با نسخه‌های گذشته مطرح کنید.

برچسب ها
نظرات کاربران

افزودن به پلی لیست

در حال دریافت لیست پلی لیست‌های شما...