فیل اسپنسر از کنسول Steam Machine تمجید کرد
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، بهتازگی توجه خود را به کنسول جدید Steam Machine معطوف کرده و آن را نمونهای قابل تحسین در صنعت بازی قلمداد کرد. اسپنسر با اشاره به این که مایکروسافت یکی از بزرگترین ناشران بازیهای موجود در فروشگاه استیم است، باور دارد که معرفی این کنسول میتواند به رشد صنعت بازی و افزایش همکاری میان پلتفرمها کمک کند.
در سالهای اخیر شایعات متعددی درباره نسل بعدی کنسولهای ایکس باکس مطرح شده است که برخی از آنها از احتمال عرضه یک کنسول هیبریدی خبر میدهند؛ محصولی که بتواند بازیهای پلتفرم ایکس باکس و پیسی را بهطور همزمان اجرا کند و کاربران بتوانند از فروشگاههایی مانند Epic Games Store یا Steam بازی خریداری کرده و روی کنسول خود تجربه کنند، حتی بازیهایی که پیشتر بهطور انحصاری برای پلی استیشن عرضه شده بودند و حالا روی پیسی قابل دسترس شدهاند.
در همین حال، شرکت Valve نیز ایدهای مشابه را دنبال میکرد و با رونمایی از کنسول اختصاصی Steam Machine همه را شگفتزده کرد. این دستگاه که ترکیبی از کامپیوتر و کنسول است، قابلیتهای سختافزاری پیشرفتهای نسبت به سایر کنسولهای خانگی دارد و تجربهای منحصربهفرد از گیمینگ با کنترلر و تواناییهای یک پیسی گیمینگ را برای کاربران فراهم میآورد. طراحی استایلیش و عملکرد قوی این کنسول باعث شده که Steam Machine به محصولی قابل توجه و جالب توجه برای گیمرها تبدیل شود.
با این حال، معرفی زودهنگام و کارآمد چنین ایدهای که مدتها در ذهن مدیران ایکس باکس و مایکروسافت وجود داشته، ممکن است باعث نگرانی و چالشهایی برای آنها شود، اما فیل اسپنسر همواره رویکردی حرفهای و مثبت داشته و این بار نیز تصمیم گرفت به جای رقابت منفی، از رقیب خود تمجید کند. اسپنسر با تبریک به تیم Valve و ستایش از نوآوری پشت Steam Machine اظهار داشت که چنین ابتکاراتی باعث رشد صنعت بازی میشود و برای مایکروسافت که یکی از بزرگترین ناشران بازیهای پلتفرم استیم است، کاملاً مفید خواهد بود.
اگر شایعات مربوط به نسل بعدی کنسولهای مایکروسافت درست باشد، انتظار میرود ایکس باکس جدید در سال ۲۰۲۷ معرفی شود. با این حال، برخی کارشناسان معتقدند که مایکروسافت ممکن است در سال آینده و همزمان با بیست و پنجمین سالگرد ایکس باکس، نسخه جدید کنسول خود را رونمایی کند. Steam Machine با نوآوریها و قابلیتهای ویژه خود، نشان میدهد که رقابت در حوزه کنسولهای خانگی و پیسی همچنان به سود گیمرها و رشد صنعت بازی ادامه خواهد داشت.