پایان پشتیبانی نرمافزاری از کارتهای گرافیک AMD RX 6000 و RX 5000
شرکت AMD رسماً اعلام کرده است که پشتیبانی نرمافزاری از کارتهای گرافیک RX 6000 و RX 5000 به مرحله پایانی خود رسیده و از این پس این محصولات تنها بهروزرسانیهای امنیتی و اصلاح باگها را دریافت خواهند کرد. در واقع، این تصمیم به معنای آن است که دیگر خبری از بهینهسازیهای جدید برای بازیها و ویژگیهای نوین در درایورهای مخصوص این کارتها نخواهد بود. این تغییر سیاست، نقطه پایانی برای دو نسل از محبوبترین محصولات AMD محسوب میشود که سالها بخش بزرگی از بازار کارتهای گرافیک را در اختیار داشتند.
کارتهای گرافیک RX 5000 که بر پایه معماری RDNA 1 ساخته شدهاند، نخستین بار در سال ۲۰۱۹ به بازار عرضه شدند و یک سال بعد مدلهای متنوعتری از آنها معرفی شد. در ادامه، AMD نسل بعدی یعنی کارتهای گرافیک RX 6000 را با معماری RDNA 2 روانه بازار کرد؛ محصولاتی که در دوران کمبود جهانی کارت گرافیک و تب استخراج رمزارزها، با استقبال بالایی مواجه شدند. این نسل تا سال ۲۰۲۳ همچنان با مدلهای جدیدتر مانند GRE بهروزرسانی میشد، اما حالا هر دو معماری RDNA 1 و RDNA 2 وارد مرحله نگهداری نرمافزاری شدهاند و توسعه فعال آنها به پایان رسیده است.
بر اساس گزارش رسانههای معتبر مانند PCGamesHardware و Videocardz، AMD بهطور رسمی تأیید کرده است که درایورهای جدید دیگر شامل بهینهسازیهای گرافیکی برای معماریهای قدیمی RDNA 1 و RDNA 2 نخواهند بود و تمرکز شرکت از این پس روی نسلهای جدیدتر یعنی RDNA 3 و RDNA 4 خواهد بود. AMD در بیانیهای اعلام کرده است که کارتهای مبتنی بر RDNA 1 و RDNA 2 همچنان آپدیتهای امنیتی حیاتی و رفع اشکال دریافت میکنند، اما برای تمرکز بر بهبود عملکرد کارتهای گرافیکی جدید، نسخه AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 را به عنوان آخرین نسخه فعال برای سری کارت گرافیک های Radeon RX 5000 و RX 6000 در نظر گرفته است. بنابراین، بهروزرسانیهای آینده درایور تنها برای نسلهای جدیدتر منتشر خواهند شد.
با وجود این اعلام رسمی، هنوز AMD بهطور واضح مشخص نکرده که این تغییر سیاست چه تأثیری بر تراشههای APU مبتنی بر RDNA 2 خواهد گذاشت؛ تراشههایی که در محصولات مختلفی از جمله کنسول دستی Steam Deck و پردازندههای Mendocino که اخیراً با نام Ryzen 10 شناخته میشوند، مورد استفاده قرار گرفتهاند. رسانههای تخصصی مانند ComputerBase نیز گمان میکنند این تصمیم ممکن است مانع از پشتیبانی کارت های گرافیک RX 6000 و RX 5000 از فناوری آینده FSR Redstone شود.
در حالی که AMD پیشتر اعلام کرده بود نسخه جدید FSR نیازی به هستههای شتابدهنده اختصاصی ندارد و از شیدرهای محاسباتی مبتنی بر فناوری ML2Code بهره میبرد، هنوز مشخص نیست که آیا کارتهای قدیمی بهطور کامل از این قابلیت محروم خواهند شد یا تنها در چارچوب همان بهروزرسانیهای محدود باقی میمانند.
در چند سال اخیر، AMD تلاش زیادی برای گسترش تیمهای مهندسی نرمافزار خود انجام داده است، اما تمرکز این شرکت بیش از پیش به سمت بازارهای دیتاسنتر و پلتفرم ROCm معطوف شده است. در نتیجه، بخش گیمینگ و محصولات مصرفی، از جمله کارتهای گرافیک خانگی، در اولویت پایینتری قرار گرفتهاند. این رویکرد بسیاری از کاربران را ناراضی کرده است، بهویژه با توجه به اینکه آخرین کارت مبتنی بر معماری RDNA 2 تنها دو سال پیش عرضه شد و حالا از دریافت بهینهسازیهای جدید برای بازیها بازمانده است. این موضوع نشان میدهد که AMD بیش از هر زمان دیگری تمرکز خود را بر آینده فناوری و نسلهای جدید کارتهای گرافیک گذاشته و به تدریج نسلهای قدیمیتر را از چرخه توسعه خارج میکند.