کارگردان Cyberpunk 2 از تغییر ایده اولیه بازی میگوید
گاب آماتانجلو، کارگردان بازی Cyberpunk 2، اعلام کرده است که ایده اولیه او برای دنباله Cyberpunk 2077 با مشارکت اعضای تیم توسعه در حال تغییر است. او در گفتوگویی درباره مفهوم سایبرپانک و روند شکلگیری این پروژه توضیح داد که هرچه افراد بیشتری در ساخت بازی مشارکت میکنند و فرصت بیشتری برای ارائه ایدههای خود به دست میآورند، چشمانداز اولیه نیز گسترش پیدا میکند و به اثری تبدیل میشود که حاصل خلاقیت جمعی سازندگان است.
آماتانجلو تأکید کرد که نمیخواهد بازی صرفاً بازتاب دیدگاه شخصی او باشد. از نگاهش، محصول نهایی باید احساسات، خلاقیت و نگاه اعضای تیم را نیز منعکس کند. او معتقد است توانمندسازی افراد برای مشارکت در تصمیمهای خلاقانه باعث میشود پروژه به مسیری فراتر از ایده اولیه کارگردان برسد؛ مسیری که نتیجه دقیق آن در ادامه توسعه مشخص خواهد شد.
کارگردان Cyberpunk 2 مفهوم سایبرپانک را با تجربههای دوران کودکی خود مرتبط دانست و گفت پرسشگری و به چالش کشیدن باورهای رایج از همان زمان برایش اهمیت داشته است. او بخش «سایبر» این مفهوم را با اغراق، نورهای نئونی و صداهای پرقدرت توصیف کرد، اما در لایه عمیقتر، آن را فرصتی برای بررسی شکلهای افراطی انسانزدایی دانست. بااینحال، آماتانجلو قصد ندارد برداشت شخصی خود را بهعنوان تنها تعریف درست از این ژانر به دیگر سازندگان تحمیل کند؛ او تفاوت دیدگاهها را بخشی از فرایند خلاقانه میداند.
از نظر او، بازیهای ویدیویی به دلیل امکان غوطهور کردن مخاطب در یک جهان تعاملی، ظرفیت ویژهای برای انتقال داستان و آشنا کردن بازیکنان با دیدگاههای متفاوت دارند. بازیکن در چنین تجربهای فقط تماشاگر رویدادها نیست، بلکه در محیطی حضور پیدا میکند که میتواند احساسات و پیامهای داستان را ملموستر کند. آماتانجلو امیدوار است این ویژگی همچنان در نسلهای آینده بازیها حفظ شود و تجربه بازی کردن بتواند ذهن مخاطبان را به روی ایدههای تازه باز کند.
بازی Cyberpunk 2 که پیشتر با نام رمز Project Orion شناخته میشد، در ماه مه ۲۰۲۵ وارد مرحله پیشتولید شد. سیدی پراجکت رد قصد دارد تیم سازنده آن را گسترش دهد و طبق برنامه اعلامشده، تعداد توسعهدهندگان پروژه تا سال ۲۰۲۷ از ۴۵۰ نفر فراتر خواهد رفت. با وجود این، جزئیات داستان، گیمپلی و تاریخ انتشار بازی هنوز بهصورت رسمی مشخص نشدهاند.
مایک پاندسمیت، خالق مجموعه سایبرپانک، پیشتر تأیید کرده بود که نایتسیتی در دنباله حضور خواهد داشت و بازیکنان با شهر دیگری نیز روبهرو میشوند. او فضای شهر جدید را به «شیکاگویی که همهچیز در آن بههم ریخته است» تشبیه کرده بود. هنوز مشخص نیست این محیط چه ابعادی خواهد داشت یا بازیکنان چگونه میان شهرهای بازی جابهجا خواهند شد.
آماتانجلو پیشتر کارگردانی بسته الحاقی Phantom Liberty و بهروزرسانی بزرگ ۲.۰ برای Cyberpunk 2077 را بر عهده داشت. تجربه او در این پروژهها باعث شده است توجه طرفداران به تصمیمهایش برای دنباله مجموعه جلب شود. بااینحال، اظهارات تازه او اطلاعات مشخصی درباره قابلیتهای جدید یا ساختار نهایی بازی فاش نمیکند و بیشتر بر شیوه همکاری تیم و شکلگیری چشمانداز خلاقانه آن تمرکز دارد.