کارگردان فیلم Dead by Daylight معرفی شد
پس از مدتها انتظار، پروژه سینمایی Dead by Daylight سرانجام وارد مرحلهای جدیتر از تولید شده و سازندگان آن از کارگردان رسمی این اقتباس مورد انتظار رونمایی کردهاند. این خبر در جریان مراسم ویژه دهمین سالگرد بازی منتشر شد و توجه بسیاری از طرفداران ژانر وحشت و بازیکنان این عنوان محبوب را به خود جلب کرد. انتخاب کارگردان و تیم نویسندگی نشان میدهد که سازندگان قصد دارند اثری فراتر از یک اقتباس ساده از یک بازی ویدیویی تولید کنند و تجربهای سینمایی خلق کنند که بتواند روح و فضای منحصربهفرد بازی را به پرده نقرهای منتقل کند.
طبق اطلاعات منتشرشده، هدایت فیلم Dead by Daylight بر عهده Thordur Palsson خواهد بود. این فیلمساز ایسلندی پیشتر با آثاری همچون The Valhalla Murders و The Damned توانسته توانایی خود را در خلق فضاهای رازآلود، دلهرهآور و پرتنش به نمایش بگذارد. بسیاری از علاقهمندان ژانر وحشت معتقدند انتخاب او میتواند نویدبخش اقتباسی وفادار به حال و هوای ترسناک و تاریک بازی باشد.
اعلام این خبر در مراسم ویژه دهمین سالگرد بازی انجام شد؛ جایی که Jason Blum، بنیانگذار استودیوی Blumhouse Productions، در کنار تهیهکنندگان و اعضای پروژه روی صحنه حاضر شدند و درباره روند تولید فیلم صحبت کردند. حضور بلامهاوس در این پروژه اهمیت زیادی دارد، زیرا این استودیو طی سالهای اخیر با تولید مجموعهای از موفقترین آثار ترسناک سینما، جایگاه ویژهای در این ژانر به دست آورده است.
یکی دیگر از نکات امیدوارکننده درباره فیلم Dead by Daylight، تیم نویسندگی آن است. نگارش فیلمنامه بر عهده Alexandre Aja و David Leslie Johnson-McGoldrick قرار گرفته است. آژا که سابقه ساخت آثار ترسناک موفقی مانند Crawl و Never Let Go را در کارنامه دارد، یکی از چهرههای شناختهشده ژانر وحشت محسوب میشود. در سوی دیگر، جانسون-مکگلدریک نیز تجربه نگارش چندین قسمت از مجموعه محبوب The Conjuring و همچنین فیلمهای Aquaman و Aquaman and the Lost Kingdom را در کارنامه خود دارد.
توردر پالسون درباره دیدگاه خود نسبت به این اقتباس توضیح داد که مهمترین هدفش انتقال همان احساسی است که بازیکنان هنگام تجربه Dead by Daylight احساس میکنند. او معتقد است که ترس واقعی این بازی تنها در حضور قاتلان یا صحنههای خشونتآمیز خلاصه نمیشود، بلکه در حس دائمی ناامنی، نگرانی و اضطرابی نهفته است که بازیکن در طول مسابقات تجربه میکند. به گفته او، فیلم باید بتواند همان لحظات پرتنش را بازآفرینی کند؛ لحظاتی که مخاطب مدام احساس میکند خطری ناشناخته در تاریکی و مه اطرافش کمین کرده است.
پالسون همچنین تاکید کرد که علاقه ویژهای به فیلمهای ترسناکی دارد که حتی پس از پایان تماشا نیز ذهن مخاطب را درگیر نگه میدارند. او امیدوار است فیلم Dead by Daylight نیز بتواند چنین اثری روی بینندگان بگذارد و تجربهای فراموشنشدنی خلق کند که مدتها پس از خروج از سالن سینما در ذهن مخاطبان باقی بماند.
از دیگر جزئیات جالب منتشرشده درباره پروژه، حضور برخی از شناختهشدهترین مناطق دنیای بازی در فیلم است. مکانهایی مانند The MacMillan Estate و Greenville قرار است در اقتباس سینمایی حضور داشته باشند. این موضوع میتواند برای طرفداران قدیمی بازی بسیار هیجانانگیز باشد؛ زیرا این مناطق از جمله نمادینترین نقشههای مجموعه محسوب میشوند و نقش مهمی در شکلگیری هویت بصری بازی داشتهاند.
بر اساس برنامهریزیهای فعلی، فیلمبرداری فیلم Dead by Daylight در سال ۲۰۲۷ آغاز خواهد شد. هرچند هنوز اطلاعاتی درباره بازیگران، تاریخ اکران یا جزئیات داستانی منتشر نشده است، اما روند فعلی نشان میدهد که پروژه با دقت و برنامهریزی بلندمدت در حال پیشرفت است.
بازی Dead by Daylight که توسط Behaviour Interactive توسعه یافته، نخستین بار در سال ۲۰۱۶ منتشر شد و به سرعت به یکی از موفقترین بازیهای چندنفره ژانر وحشت تبدیل شد. ساختار یک در برابر چهار این بازی، در کنار حضور قاتلان و شخصیتهای مشهور دنیای وحشت، باعث شد محبوبیت آن در سطح جهانی افزایش پیدا کند. همکاری با فرنچایزهایی مانند Halloween، A Nightmare on Elm Street و Resident Evil نیز نقش مهمی در گسترش جامعه بازیکنان آن داشت.
با توجه به حضور کارگردانی باتجربه، نویسندگان مطرح ژانر وحشت و حمایت بلامهاوس، بسیاری از طرفداران امیدوار هستند که فیلم Dead by Daylight بتواند سرنوشت متفاوتی نسبت به بسیاری از اقتباسهای سینمایی بازیهای ویدیویی داشته باشد. اگر تیم سازنده موفق شود حس تعقیب، ترس، بقا و تنش دائمی بازی را به شکلی مؤثر به تصویر بکشد، این پروژه میتواند به یکی از موردانتظارترین فیلمهای ترسناک سالهای آینده تبدیل شود.