آخرین اخبار از روند ساخت و توسعه بازی OD هیدئو کوجیما
هیدئو کوجیما، بازیساز برجسته و صاحبنام صنعت بازیهای ویدئویی، در جریان حضور ویژه خود در رویداد توکیو گیم شو جزئیات جدید و امیدوارکنندهای از وضعیت ساخت اثر مورد انتظار خود منتشر کرد. به گفته خالق مجموعه محبوب متال گیر، پروژه بازی OD که با همکاری مستقیم شرکت مایکروسافت در حال ساخت است، مراحل پیشرفت خود را کاملاً طبق برنامه زمانی تعیینشده میگذراند و هیچگونه تاخیری در فرایند ساخت آن ایجاد نشده است.
بر اساس گزارشهای منتشرشده از سوی رسانههای معتبر حوزه گیمینگ، این بازیساز ژاپنی در بخش پایانی مراسم زنده ایکس باکس به تشریح ابعاد مختلف همکاری استودیوی کوجیما پروداکشنز با بخش گیمینگ مایکروسافت پرداخت. در همین راستا، کوجیما به دیدار اخیر خود با آشا شارما، از مدیران ارشد ایکس باکس اشاره کرد و گفتگوهای صورتگرفته میان طرفین را بسیار سازنده و مبتنی بر چشماندازهای نوین صنعت بازی دانست. طبق اظهارات وی، فرایند ساخت بازی OD که با عنوان کامل «OD – KNOCK» نیز شناخته میشود، مسیر توسعه منطقی و منظم خود را طی میکند.
پروژه بازی OD برای نخستین بار در جریان مراسم گیم آواردز به دنیای گیمینگ معرفی شد و به دلیل بهرهگیری از فناوریهای نوآورانه ابری شرکت مایکروسافت، توجهات زیادی را به خود جلب کرد. هیدئو کوجیما همواره به دنبال ارائه تجربیات متفاوت و فراتر از استانداردهای معمول بازیسازی بوده و به نظر میرسد همکاری کوجیما و ایکس باکس زمینهساز خلق یک اثر ترسناک و تعاملی کاملاً جدید خواهد بود. با این حال، هنوز تاریخ انتشار مشخص یا بازه زمانی دقیقی برای عرضه این بازی انحصاری اعلام نشده است و تیم سازنده قصد دارد نمایشهای کاملتر و ویدیوهای مرتبط با گیمپلی را در رویدادهای آتی به اشتراک بگذارد.
در نهایت، تعهد کوجیما پروداکشنز به زمانبندی پروژه نشاندهنده ثبات در فرایند توسعه این عنوان جاهطلبانه است. علاقهمندان به آثار کوجیما و پلتفرم ایکس باکس میتوانند منتظر اخبار تکمیلی و رونماییهای جذابتر از این بازی در آینده نزدیک باشند.