اجرای GTA IV روی PS5 با کمک هوش مصنوعی امکان‌پذیر شد
Gفارس کیدزافزودن به منابع ترجیحی گوگلافزودن

اجرای GTA IV روی PS5 با کمک هوش مصنوعی امکان‌پذیر شد

بازی «Grand Theft Auto IV» پس از سال‌ها همچنان یکی از آثاری است که طرفداران پلی‌استیشن برای تجربه آن روی کنسول‌های جدید انتظار می‌کشند. حالا یک پروژه غیررسمی توانسته است این بازی و دو بسته الحاقی آن را روی پلی‌استیشن ۵ اجرا کند؛ دستاوردی که بخشی از مراحل توسعه آن با کمک هوش مصنوعی انجام شده است. با این حال، این اتفاق به معنای انتشار رسمی بازی از سوی راکستار نیست و برای اجرای آن به کنسولی دست‌کاری‌شده نیاز است.

این پروژه را روبن ریپالدا توسعه داده و بر پایه کارهای پیشین گروهی از سازندگان مستقل شکل گرفته است. هسته اصلی آن از پروژه Liberty Recompiled ساخته OZORDI استفاده می‌کند؛ پروژه‌ای که امکان بازسازی و اجرای نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ بازی را فراهم کرده است. ریپالدا این فناوری را برای اجرا روی سخت‌افزار پلی‌استیشن ۵ تطبیق داده و امکانات اختصاصی این کنسول را نیز به آن افزوده است.

نسخه جدید تنها به بازی اصلی محدود نمی‌شود و دو بسته الحاقی «The Lost and Damned» و «The Ballad of Gay Tony» را نیز در بر می‌گیرد. بازیکنان می‌توانند از یک محیط انتخاب بازی برای دسترسی به این سه بخش استفاده کنند. همچنین پشتیبانی از دکمه‌های پلی‌استیشن، برخی قابلیت‌های کنترلر DualSense و امکان انتقال فایل‌های ذخیره بازی از ایکس‌باکس ۳۶۰ در این پروژه در نظر گرفته شده است.

یکی از نکات جالب این نسخه، استفاده از هوش مصنوعی Claude در فرایند توسعه قابلیت‌های اختصاصی پلی‌استیشن ۵ است. گزارش‌ها به استفاده از روش موسوم به «وایب کدینگ» اشاره می‌کنند؛ روشی که در آن توسعه‌دهنده با کمک دستورهای متنی و ابزارهای هوش مصنوعی، بخش‌هایی از کد نرم‌افزار را تولید می‌کند. در این پروژه، چنین رویکردی برای بخش‌هایی مانند پشتیبانی از کنترلر، نمایش دکمه‌های پلی‌استیشن و سیستم تروفی‌ها به کار رفته است. البته زیرساخت اصلی بازسازی بازی حاصل تلاش توسعه‌دهندگان پروژه‌های قبلی است و نباید تمام دستاورد فنی را صرفاً به هوش مصنوعی نسبت داد.

از نظر فنی، پروژه از اجرای بازی با وضوح 4K و محدودیت نرخ فریم ۶۰ فریم‌برثانیه پشتیبانی می‌کند. همچنین قابلیت‌هایی مانند نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و VRR در نظر گرفته شده‌اند؛ هرچند عملکرد واقعی بازی در صحنه‌های شلوغ ممکن است افت کند. امکانات مرتبط با DualSense، از جمله بازخورد لمسی و ماشه‌های تطبیقی، نیز به تجربه بازی روی کنسول سونی نزدیک‌تر شده‌اند.

با وجود این قابلیت‌ها، اجرای GTA IV روی PS5 هنوز جایگزین نسخه رسمی و آماده مصرف برای عموم کاربران نیست. برای استفاده از این پروژه، کنسول باید امکان اجرای نرم‌افزارهای غیررسمی را داشته باشد و کاربر نیز باید فایل‌های قانونی بازی نسخه آمریکایی ایکس‌باکس ۳۶۰ و به‌روزرسانی موردنیاز آن را تهیه کند. خود پروژه فایل‌های بازی را ارائه نمی‌کند و نصب آن به فضای ذخیره‌سازی آزاد نیز نیاز دارد. دست‌کاری کنسول می‌تواند خطرهایی برای امنیت دستگاه، ضمانت و دسترسی به خدمات آنلاین ایجاد کند؛ بنابراین نصب آن برای همه کاربران توصیه نمی‌شود.

انتشار چنین پروژه‌ای بار دیگر نشان می‌دهد که جامعه طرفداران تا چه اندازه خواهان بازگشت بازی‌های قدیمی راکستار به کنسول‌های جدید است. GTA IV با وجود گذشت سال‌ها از انتشار اولیه، همچنان نسخه بومی برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ ندارد. در نتیجه، این پروژه می‌تواند برای علاقه‌مندان از نظر فنی جذاب باشد، اما فعلاً نباید آن را نشانه‌ای از برنامه رسمی راکستار برای عرضه دوباره بازی دانست.

برچسب ها
نظرات کاربران

افزودن به پلی لیست

در حال دریافت لیست پلی لیست‌های شما...