Farskids Logo
ایکس باکس دیگر با کنسول‌ها رقابت نمی‌کند

ایکس باکس دیگر با کنسول‌ها رقابت نمی‌کند

مایکروسافت با تغییر رویکرد و استراتژی خود، دیگر رقبای سنتی خود در صنعت کنسول‌ها را به چشم دشمن نمی‌بیند و حالا نگاهش به کل صنعت سرگرمی معطوف شده است. مت بوتی، رئیس استودیوهای ایکس باکس، در مصاحبه‌ای تازه با The New York Times توضیح داده که هدف جدید شرکت فراتر از رقابت با دیگر کنسول‌هاست و شامل هر نوع سرگرمی دیجیتال از ویدیوهای کوتاه در تیک‌تاک گرفته تا فیلم‌ها و محتوای آنلاین می‌شود. این مصاحبه هم‌زمان با خبری منتشر شد که نقطه عطفی برای ایکس باکس است؛ سری Halo، نماد اصلی این کنسول، برای نخستین بار به پلی‌استیشن راه یافته است و نشانه‌ای واضح از تغییر رویکرد چندپلتفرمی مایکروسافت است.

بوتی در توضیح این تصمیم گفته است: «ما می‌خواهیم مردم را در هر جایی که هستند ملاقات کنیم. بزرگ‌ترین رقیب ما دیگر یک کنسول دیگر نیست، بلکه همه چیزهایی است که وقت و توجه کاربران را جذب می‌کنند، از تیک‌تاک گرفته تا فیلم‌ها و پلتفرم‌های مختلف سرگرمی.» استراتژی چندپلتفرمی مایکروسافت پس از عملکرد پایین‌تر از انتظار کنسول‌های ایکس باکس نسبت به PS5 به ستون اصلی سیاست تجاری برند تبدیل شده و تمرکز این شرکت بیش از پیش بر گیم پس، توسعه حضور نرم‌افزاری و ارائه بازی‌ها در تمامی پلتفرم‌هاست، حتی اگر این به معنای کاهش اهمیت انحصاری بودن بازی‌ها باشد.

ایکس باکس

از ابتدای سال ۲۰۲۴، فیل اسپنسر وعده داده بود که تنها چهار بازی از عناوین انحصاری ایکس باکس به پلتفرم‌های دیگر خواهند آمد، اما اکنون مرزهای این محدودیت کاملاً شکسته شده است. از بازی‌هایی مانند Indiana Jones and the Great Circle تا Forza Horizon 5 و Gears of War: Reloaded که زمانی نماد قدرت و انحصاری بودن ایکس باکس محسوب می‌شدند، حالا روی پلی‌استیشن نیز قابل تجربه هستند. سارا باند، رئیس بخش ایکس باکس، به‌صراحت اعلام کرده است که «انحصاری بودن دیگر مفهومی قدیمی است و تمرکز ما روی دسترسی گسترده و تجربه همه‌جانبه کاربران است.»

در همان مصاحبه، بوتی به تعدیل‌های اخیر در مایکروسافت اشاره کرد که شامل اخراج ۹۰۰۰ نفر و تعطیلی برخی استودیوها مانند The Initiative و لغو پروژه‌هایی مانند Perfect Dark و Everwild می‌شود. او گفت: «این تصمیمات سخت هستند، اما بخشی از مدیریت کسب‌وکار محسوب می‌شوند.» با وجود این واقعیت، بسیاری از جامعه بازیکنان این اقدامات را نشانه‌ای از تمرکز بیشتر مایکروسافت روی سودآوری و کاهش ریسک مالی می‌دانند تا خلاقیت و نوآوری. گزارش بلومبرگ نیز نشان می‌دهد که مدیران ارشد شرکت موظف شده‌اند تا حاشیه سودی بالاتر از میانگین صنعت ایجاد کنند، فشاری که استودیوهای فرست‌پارتی را در معرض تعطیلی یا ادغام قرار داده است.

با این حال، بخشی از استراتژی چندپلتفرمی به نظر موفقیت‌آمیز بوده است. بین آوریل تا جولای، شش عنوان از ده بازی پرفروش پلی‌استیشن 5 متعلق به مایکروسافت بودند، آماری که نشان می‌دهد مدل «بازی برای همه پلتفرم‌ها» از نظر مالی به‌صرفه است، حتی اگر طرفداران سنتی ایکس باکس را دچار سردرگمی کند. در همین حال، قیمت‌ها نیز افزایش یافته‌اند؛ اشتراک ایکس‌باکس گیم پس آلتیمیت حدود پنجاه درصد گران‌تر شده و قیمت خود کنسول‌ها نیز دو بار افزایش یافته است. در هر صورت، علاقه‌مندان می‌توانند پیش از انتشار عناوین جدید با بهترین بازی‌های ایکس‌باکس آشنا شوند و تجربه‌ای جامع از دنیای بازی‌های مدرن داشته باشند.

برچسب ها
نظرات کاربران

Farskids Logo
تمامی حقوق وب‌سایت متعلق به رسانه فارس‌کیدذ می‌باشد.