بیشترین زمان بازی بازیکنان PS5 در Assassin’s Creed Valhalla
با فرا رسیدن پنجمین سالگرد انتشار کنسول پلی استیشن ۵، سونی در گزارشی آمار جالبی از بازیهای پرطرفدار این کنسول را با کاربران خود به اشتراک گذاشت. این گزارش شامل آمارهایی از جمله تعداد بیش از ۷۵۰۰ بازی منتشرشده برای پلی استیشن ۵ و بیش از ۴۰ میلیارد تروفی کسبشده توسط کاربران این کنسول بود. همچنین، در این گزارش، مشخص شد که کاربران پلی استیشن ۵ بیشترین زمان را برای بازیهای مختلف، هم در دسته بازیهای چندنفره و هم در بازیهای تکنفره، صرف کردهاند.
در بین بازیهای چندنفره، Fortnite، GTA 5 و Call of Duty: Modern Warfare 2 بیشترین زمان تجربه را به خود اختصاص دادهاند، اما نکته جالبتر اینجاست که در دسته بازیهای تکنفره و داستانی، Assassin’s Creed Valhalla به عنوان یکی از محبوبترین و پرفروشترین بازیهای تکنفره برای پلی استیشن ۵ شناخته میشود. این بازی، علیرغم اعتراضات بسیاری از بازیکنان به حجم عظیم و گسترده آن، بیشترین ساعت بازی را در میان عناوین تکنفره داستانی به خود اختصاص داده است.
حجم گسترده و محتوای بسیار زیاد Assassin’s Creed Valhalla یکی از ویژگیهای اصلی این بازی است. با اینکه این بازی به عنوان حجیمترین نسخه از سری Assassin’s Creed شناخته میشود، بازیکنان همچنان به آن علاقه نشان دادهاند و این امر نشاندهنده جذابیت خاص این عنوان است. بر اساس آمارهای منتشرشده، برای اتمام داستان اصلی بازی به حدود ۶۱ ساعت زمان نیاز است، که اگر بازیکن بخواهد تمام داستانهای فرعی را نیز تکمیل کند، زمان بازی به حدود ۹۹ ساعت میرسد. در صورتی که بخواهید تمام محتوای بازی را کامل کنید، این زمان به بیش از ۱۵۰ ساعت خواهد رسید. جالب اینجاست که این آمار بدون در نظر گرفتن محتوای الحاقی عظیم بازی به دست آمده است.

این موفقیت در حالی رقم خورده که Assassin’s Creed Valhalla در حوالی زمان عرضه کنسول پلی استیشن ۵ منتشر شد و یکی از جذابترین گزینهها برای آغاز نسل نهم برای خریداران این کنسول بود. همچنین، یوبیسافت در طول این مدت تخفیفهای زیادی برای این بازی ارائه داده که به رشد فروش و آمار بازیکنان آن کمک کرده است. Assassin’s Creed Valhalla به عنوان یک بازی عظیم با محتوای فراوان توانسته نظر بسیاری از بازیکنان پلی استیشن ۵ را جلب کند و در صدر بازیهای تکنفره این کنسول قرار گیرد.
اما حجم عظیم بازی و اعتراضاتی که به دلیل این ویژگی از سوی بازیکنان مطرح شده بود، باعث شد که یوبیسافت به فکر تغییر در رویکرد خود برای توسعه نسخههای آینده این سری بیافتد. سایمون آرسنالت، سرپرست توسعه بستههای الحاقی بازی، در سپتامبر ۲۰۲۵ اذعان کرد که بازی Valhalla به قدری گسترده شده بود که به جای منافع بیشتر، باعث ناراحتی بازیکنان شد. او در این باره گفت: «حجم بازی به حدی بزرگ شده بود که دیگر از منفعت به ضرر تبدیل شده بود. اگر در زمان عرضه بازی به تجربه آن پرداخته بودید، متناسب بود، اما هرچه بیشتر بازی را ادامه میدادید، بستههای الحاقی پولی و محتوای اضافی رایگان روی هم انباشته میشدند. بازی در نهایت به یک هیولا تبدیل شد.»
این انتقاد از حجم گسترده بازی باعث شد که یوبیسافت تصمیم بگیرد که در نسخههای بعدی، همچون Assassin’s Creed Shadows، مقیاس بازی را کوچکتر و محتوای آن را پرجزئیاتتر کند. در نتیجه، بعید به نظر میرسد که در آینده نزدیک شاهد بازیای با چنین حجمی مشابه Valhalla باشیم.
در نهایت، میتوان گفت که Assassin’s Creed Valhalla به رغم حجم بالای خود، همچنان یکی از موفقترین و محبوبترین بازیها برای پلی استیشن ۵ به شمار میآید. این بازی به عنوان یک تجربه عظیم در دنیای گیمینگ به یاد خواهد ماند و به نوعی استاندارد جدیدی برای بازیهای تکنفره داستانی در نسل نهم کنسولها به حساب میآید.