رئیس ایکس باکس: دوران عرضه انحصاری بازیها تمام شده است
رئیس بخش ایکس باکس با اظهاراتی جسورانه اعلام کرد که دوران عرضه انحصاری بازیها دیگر به سر آمده و این رویکرد برای نسل جدید بازیکنان منسوخ شده است. سارا باند در مصاحبهای با رسانه Mashable به این موضوع پرداخت و توضیح داد که بازیکنان امروز ترجیح میدهند بازیها را بدون محدودیت پلتفرم تجربه کنند و این محدودیت دیگر پاسخگوی نیاز جامعه گیمرها نیست.
او با اشاره به محبوبیت بازیهایی مانند Call of Duty ،Minecraft ،Fortnite و Roblox گفت که این آثار هستند که واقعاً جامعه بازیکنان را شکل میدهند و گیمرها را گرد هم میآورند، نه یک پلتفرم خاص یا فروشگاه مشخص. سارا باند تأکید کرد که محدود کردن بازیها به یک دستگاه یا فروشگاه خاص دیگر برای اکثر بازیکنان جذابیتی ندارد و تجربه بازی باید قابل دسترسی روی هر دستگاهی باشد.
رئیس ایکس باکس به تجربه تازهای مانند Rog Ally X اشاره کرد و توضیح داد که هدف این است که بازیکنان فارغ از نوع پلتفرم بتوانند بازیها را با دوستان خود تجربه کنند. به گفته او، این رویکرد جدید همانند فناوری فضای ابری و قابلیت اجرای بازیها روی کامپیوتر و کنسولهای مختلف در خانه، تجربه بازی را انعطافپذیرتر و گستردهتر میکند.
مایکروسافت که زمانی سیاستهای سختگیرانهای برای عرضه انحصاری بازیها داشت، در سالهای اخیر تغییر مسیر داده و برخی از بهترین بازیهای ایکس باکس را روی پلتفرمهای رقیب نیز منتشر کرده است. در همین حال، سونی نیز دست به انتشار بازیهای خود روی دیگر پلتفرمها زده است، در حالی که نینتندو همچنان به عرضه انحصاری آثارش روی کنسولهای خود پایبند مانده و این استراتژی برایش سودآور بوده است.
بازی استارفیلد، یکی از عناوین مهم ایکس باکس، احتمالاً در سال ۲۰۲۶ راه خود را به پلی استیشن نیز باز خواهد کرد و مایکروسافت خود را برای معرفی نسخه ریمیک Halo: Combat Evolved آماده میکند؛ اثری که ممکن است روی PS5 نیز منتشر شود. این اظهارات اخیر سارا باند درباره کنسول نسل بعدی ایکس باکس باعث شده برخی طرفداران درباره قیمت بالای دستگاه و دسترسی گسترده بازیها نگران شوند، اما به وضوح مسیر صنعت بازیها به سمت تجربه آزاد و غیرمنحصربهفرد برای گیمرها حرکت میکند.