راکستار نقشی در توسعه پورتهای جدید Red Dead Redemption نداشته است
برخلاف تصور برخی از طرفداران، راکاستار گیمز توسعهدهنده اصلی پورتهای جدید Red Dead Redemption برای کنسولهای نسل نهم و نینتندو سوییچ ۲ نیست. بسیاری از طرفداران بازیهای سبک غرب وحشی انتظار داشتند که راکاستار نسخه ارتقایافته Red Dead Redemption 2 و پورت نسل نهمی آن را بهصورت مستقیم توسعه دهد، اما این شرکت در اقدامی غیرمنتظره، پورت Red Dead Redemption از بهترین آثار خود را برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | سری اس و نینتندو سوییچ ۲ معرفی کرد و بهوضوح اعلام شد که توسعه این نسخهها بر عهده تیم دیگری است.
به گزارش رسانه TheGamer، استودیو Double Eleven پس از رونمایی رسمی پورت جدید Red Dead Redemption در حساب توییتر خود اعلام کرد که توسعهدهنده اصلی این پروژه بوده است. افشای این موضوع ممکن است باعث ایجاد نگرانی در میان طرفداران شود، چرا که خاطره مشکلات گسترده ریمستر GTA Trilogy با همکاری یک استودیو برونسپاری شده هنوز در ذهنها باقی مانده است، اما سابقه و تجربه تیم Double Eleven در زمینه کار روی سری Red Dead Redemption نشان میدهد که جای هیچ نگرانی نیست.
این استودیو نه تنها در پروژههای بزرگی نظیر Grounded، Fallout 76 و Minecraft Dungeons نقش داشته، بلکه پیشتر توسعه پورت Red Dead Redemption برای کامپیوترها را با موفقیت انجام داده است. علاوه بر این، عرضه این بازی روی پلی استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز توسط همین تیم به خوبی مدیریت شد و توانست رضایت طرفداران را جلب کند. تجربه موفق Double Eleven باعث شده تا بسیاری امیدوار باشند که بازسازی شایعهشده GTA IV نیز به این تیم سپرده شود و مشکلات مشابه گذشته تکرار نشود.
سوابق و کارنامه درخشان تیم Double Eleven به طرفداران اطمینان میدهد که پورتهای جدید Red Dead Redemption برای کنسولهای نسل نهم و نینتندو سوییچ ۲ با کیفیت بالا توسعه خواهند یافت. با توجه به این تجربه، طرفداران میتوانند انتظار داشته باشند که نسخههای جدید نه تنها استانداردهای کنسولهای مدرن را رعایت کنند، بلکه تجربهای بهبود یافته از بازی کلاسیک Red Dead Redemption ارائه دهند. اکنون باید منتظر ماند و دید که آیا این پورتها به ریمسترهایی ارزشمند تبدیل میشوند یا همان نسخههای پلی استیشن ۴ و نینتندو سوییچ کفایت میکنند و نیاز طرفداران را برآورده خواهند کرد.