استودیوی رمدی اینترتینمنت سومین سالگرد انتشار بازی Alan Wake 2 را با انتشار ویدیویی متفاوت جشن گرفت؛ ویدیویی که بهجای نمایش صحنههای ترسناک و لحظات هیجانانگیز بازی، مجموعهای از باگها و اتفاقات عجیب دوران توسعه آن را به تصویر میکشد. این ویدیو یادآوری میکند که ساخت بازیهای ویدیویی همیشه طبق برنامه پیش نمیرود و حتی پروژههای بزرگ نیز در طول توسعه با مشکلات فنی غیرمنتظرهای روبهرو میشوند.
رمدی این ویدیو را با این پیام همراه کرده است که «ساخت بازی کار سختی است». در بخشهایی از آن، میتوان نمونههایی از ایرادهای فنی را دید که هنگام توسعه Alan Wake 2 رخ دادهاند؛ از حرکات غیرطبیعی شخصیتها گرفته تا انیمیشنهایی که به شکلی عجیب اجرا میشوند. برخی از این صحنهها خندهدار هستند، اما بعضی دیگر با فضای دلهرهآور بازی هماهنگی عجیبی پیدا کردهاند و حتی میتوانند ترسناک به نظر برسند.
یکی از نمونههای جالب ویدیو به آلن ویک مربوط میشود. در بعضی صحنهها، انیمیشن بدن او بهدرستی اجرا نمیشود و شخصیت ناگهان تغییر حالت میدهد یا در وضعیتهایی غیرعادی قرار میگیرد. این حرکات که در نسخه نهایی بازی قرار نیست به این شکل دیده شوند، نشان میدهند هماهنگکردن انیمیشنها و حرکات شخصیتها تا چه اندازه میتواند در روند ساخت یک بازی پیچیده دشوار باشد.
شخصیتهای فرعی نیز از این مشکلات در امان نماندهاند. در یکی از صحنهها، بازیکن با یک مأمور افبیآی روبهرو میشود که رفتار و حرکاتش به دلیل یک باگ، از حالت طبیعی خارج شده است. چنین نمونههایی در نگاه نخست ممکن است ساده به نظر برسند، اما رفع آنها در یک بازی داستانمحور با محیطهای گسترده، انیمیشنهای متعدد و صحنههای سینمایی، به آزمایش و بررسی مداوم نیاز دارد.
انتشار این ویدیو فرصتی برای رمدی بود تا نگاهی متفاوت به پشتصحنه توسعه یکی از مهمترین آثار خود داشته باشد. Alan Wake 2 در ۲۷ اکتبر ۲۰۲۳ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و رایانههای شخصی از طریق فروشگاه اپیک گیمز منتشر شد. این بازی با تمرکز بر وحشت روانشناختی، روایت چندلایه و فضاسازی تاریک، مسیر متفاوتی را نسبت به بسیاری از آثار ترسناک دنبال میکند.
رمدی پس از انتشار بازی نیز پشتیبانی از آن را ادامه داده و بستههای الحاقی داستانی Night Springs و The Lake House را در اختیار بازیکنان قرار داده است. این استودیو همچنین در سال ۲۰۲۶ بهروزرسانیهایی برای بازی منتشر کرده که از جمله آنها میتوان به پشتیبانی از فناوری FSR 4.1 در رایانههای شخصی و رفع برخی مشکلات نمایش HDR اشاره کرد.
با وجود گذشت سه سال از انتشار Alan Wake 2، این بازی همچنان یکی از آثار شاخص رمدی محسوب میشود. ویدیوی تازه استودیو نیز بهجای تمرکز بر دستاوردهای فنی نسخه نهایی، دشواریهای رسیدن به آن نتیجه را نشان میدهد؛ مشکلاتی که معمولاً بازیکنان در محصول نهایی با آنها روبهرو نمیشوند، اما بخش جداییناپذیری از فرایند ساخت بازی هستند.
