شکست کمپین تحریم پلی استیشن و آینده بازیهای فیزیکی
پویش گستردهای که با هدف اعتراض به سیاستهای جدید سونی برای حذف دیسکهای فیزیکی راهاندازی شده بود، در نهایت بدون هیچ دستاورد ملموسی به کار خود پایان داد. این کمپین اعتراضی که با عنوان بلاکاوت شناخته میشد، سعی داشت تا با کاهش تعامل گیمرها، شرکت سونی را از تصمیم خود مبنی بر توقف عرضه بازی های فیزیکی پلی استیشن منصرف کند. با این حال، تحلیلهای آماری صنعت گیمینگ نشان میدهد که تحریم پلی استیشن هیچ افت قابلملاحظهای در تعداد کاربران فعال یا میزان ساعات بازی آنها ایجاد نکرده است.
ماجرا از زمانی آغاز شد که اخبار رسمی و غیررسمی درباره برنامهریزی سونی برای خروج تدریجی از بازار رسانههای فیزیکی تا سال ۲۰۲۸ میلادی منتشر گردید. این تصمیم موجی از نگرانی را میان علاقهمندان به جمعآوری دیسکها و طرفداران مالکیت واقعی بازیها ایجاد کرد. در پاسخ به این تصمیم، معترضان تصمیم گرفتند یک هفته دست از بازی کردن با کنسولهای خود بکشند. اما بر اساس دادههای ارائه شده توسط مت پیسکاتلا، یکی از برجستهترین تحلیلگران بازار صنعت بازیهای ویدئویی، هیچ تغییر معنادار یا انحرافی در الگوهای مصرفی بازیکنان ثبت نشد و کمپین تحریم پلی استیشن عملاً نادیده گرفته شد.
کارشناسان معتقدند دلایل متعددی در شکست این جنبش آنلاین نقش داشتهاند. نخستین نقد وارد شده به بازه زمانی اجرای اعتراضات مربوط میشود؛ زیرا در زمان برگزاری این کمپین، هیچ اثر بزرگ یا بازی جریانسازی عرضه نشده بود تا غیبت بازیکنان ضربه مالی یا رسانهای به سونی وارد کند.
از سوی دیگر، تعیین یک زمانبندی دقیق و کوتاه برای پایان اعتراضات، از همان ابتدا هویت یک فشار واقعی را از آن سلب کرد. در همین اثنا، عناوینی همچون نسخههای جدید کال آف دیوتی همچنان آمارهای فروش فوقالعادهای را ثبت کردند و نشان دادند که بدنه اصلی جامعه مخاطبان، توجهی به این اعتراضات ندارند.
با وجود این ناکامی، بخشی از جامعه طرفداران هنوز امیدواری خود را برای حفظ بازی های فیزیکی پلی استیشن در نسلهای بعدی از جمله پلی استیشن ۶ حفظ کردهاند. آمارها نشان میدهند که سهم کنسولهای کاملاً دیجیتالی از کل فروش پلی استیشن ۵ تنها ۲۷ درصد است و این یعنی اکثریت مخاطبان همچنان کنسولهای دیسکخور را ترجیح میدهند.
با این وجود، با توجه به جهش بیسابقه فروش کنسولها به لطف عرضه آثار فوقالعاده مورد انتظاری نظیر جیتیای ۶، ابزار فشار گیمرها بسیار محدود شده است. در چنین شرایطی، بسیاری از ناظران بر این باورند که تنها راه ماندگاری دیسکها، رقابت مایکروسافت و پشتیبانی مداوم ایکسباکس از رسانههای فیزیکی خواهد بود.