مدیرعامل رمدی: بازی Control Resonant سریع‌ترین فروش را در تاریخ این شرکت داشته است
Gفارس کیدزافزودن به منابع ترجیحی گوگلافزودن

مدیرعامل رمدی: بازی Control Resonant سریع‌ترین فروش را در تاریخ این شرکت داشته است

بر اساس تازه‌ترین گزارش‌های مالی منتشر شده، بازی Control Resonant موفق شده است تنها در مدت سه هفته پس از عرضه رسمی خود، مرز فروش یک میلیون نسخه را رد کند و لقب سریع‌ترین فروش را در کل تاریخ فعالیت استودیو رمدی به نام خود ثبت نماید. ژان شارل گودشون، مدیرعامل جدید این شرکت بازیسازی، این دستاورد بی‌نظیر را یک نقطه عطف بسیار حیاتی و سرنوشت‌ساز برای مجموعه‌شان توصیف کرده که تمام رکوردهای قبلی این سازنده محبوب را شکسته است.

این آمار خیره‌کننده یک میلیون نسخه‌ای در تاریخ ۱۵ اکتبر به ثبت رسیده است؛ یعنی درست هم‌زمان با روزی که نسخه فیزیکی بازی Control Resonant برای کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس وارد بازار شد. لازم به یادآوری است که نسخه دیجیتالی این اثر پیش‌تر و در تاریخ ۲۴ سپتامبر در دسترس بازیکنان قرار گرفته بود و روند فروش صعودی آن از همان زمان آغاز گردید.

بررسی‌های دقیق‌تر روی آمارهای ارائه شده در گزارش مالی نشان می‌دهد که بخش قابل‌توجهی از این موفقیت تجاری مرهون جذب مخاطبان جدید بوده است. طبق داده‌های موجود، حدود ۵۰ درصد از کسانی که به تجربه این عنوان پرداخته‌اند، برای نخستین بار وارد جهان این مجموعه شده‌اند. علاوه بر فروش عالی، بازخوردهای بسیار مثبت منتقدان و گیمرها در پلتفرم‌هایی نظیر استیم و وب‌سایت متاتقدین، رضایت خاطر کامل مدیران ارشد را به همراه داشته است.

مدیرعامل استودیو رمدی در این خصوص اظهار داشت که این پروژه نخستین بازی بزرگ آنها محسوب می‌شود که به صورت کاملاً مستقل و بر پایه مالکیت فکری خود استودیو منتشر شده است. او تحسین گسترده بازیکنان و منتقدان را افتخاری بزرگ برای تیم سازنده دانست و تأکید کرد که این موفقیت مسیر آینده مجموعه را روشن‌تر از همیشه‌ می‌سازد.

این آمار درخشان باعث شده تا این شرکت یک سه ماهه مالی فوق‌العاده پربار را تجربه کند. این خبر قطعاً برای گودشون بسیار مسرت‌بخش است، زیرا او که اوایل امسال سکان هدایت شرکت را بر عهده گرفت، پیش از این تصریح کرده بود که عناوین قبلی مانند آلن ویک و نسخه نخست کنترل شایسته فروش به مراتب بیشتری بوده‌اند.

نکته شگفت‌انگیز دیگر این است که این رکوردشکنی بی‌نظیر در یکی از شلوغ‌ترین و پرترافیک‌ترین بازه‌های زمانی صنعت بازی‌های ویدئویی به دست آمده است؛ دوره‌ای که بسیاری از ناشران بزرگ تلاش می‌کنند آثار خود را پیش از انتشار بازی بزرگ Grand Theft Auto 6 به بازار عرضه کنند. بازی Control Resonant حتی در روز عرضه دیجیتالی خود مجبور به رقابت مستقیم با عناوین قدرتمندی همچون Silent Hill: Townfall بود، اما توانست با تکیه بر کیفیت ساخت بالا بر این چالش پیروز شود.

در نقدها و بررسی‌های منتشر شده از این عنوان نیز به ریسک‌پذیری موفق استودیو رمدی در تغییر سبک بازی اشاره شده و تحسین فراوانی بابت جهت‌دهی هنری فوق‌العاده، تیم بازیگری قوی و خلق لحظات شگفت‌انگیز به این بازی اختصاص یافته است؛ ریسکی بزرگ که به بهترین شکل ممکن به ثمر نشسته و این دنباله را به اثری ماندگار و برتر تبدیل کرده است.

برچسب ها
نظرات کاربران

افزودن به پلی لیست

در حال دریافت لیست پلی لیست‌های شما...