Farskids Logo
پروژه Teammates و تحول هوش مصنوعی یوبیسافت

پروژه Teammates و تحول هوش مصنوعی یوبیسافت

یوبیسافت با معرفی پروژه هوش مصنوعی یوبیسافت که با نام Teammates شناخته می شود، قدمی تازه در مسیر تغییر آینده بازی های ویدیویی برداشته و تلاش دارد مرزهای تعامل بازیکن با هوش مصنوعی را از پایه دگرگون کند. براساس اطلاعاتی که در وبلاگ رسمی این شرکت منتشر شده است، این تجربه جدید در حال حاضر در قالب یک بازی شوتر اول شخص توسعه می یابد و تمرکز آن روی همکاری بازیکن با دو همراه مجهز به AI است. بازیکن در این پروژه وارد یک پایگاه دشمن می شود و باید در کنار این دو NPC هوشمند، پنج عضو گرفتار مقاومت را نجات دهد؛ اما چیزی که این تجربه را متفاوت می کند، نحوه ارتباط بازیکن با هم تیمی هایش است.

یکی از بخش های کلیدی این پروژه حضور دستیار صوتی پیشرفته ای به نام جاسپر است. این دستیار که با فناوری های AI کار می کند، می تواند از طریق دستورات گفتاری بازیکن، نکات گیم پلی، توضیحات داستانی و حتی بخش هایی از تنظیمات بازی را مدیریت کند. کنار جاسپر، دو شخصیت دیگر به نام های پابلو و سوفیا حضور دارند که نقش هم تیمی های هوشمند بازیکن را ایفا می کنند. بازیکن می تواند فقط با گفتن یک دستور، از آن ها بخواهد به نقطه خاصی حرکت کنند، روی دشمنی مشخص تمرکز کنند یا حتی مسیر روایی مرحله را تغییر بدهند. این سطح تعامل مستقیم و زنده با NPC ها شباهتی به سیستم های سنتی همراهان در بازی های گذشته ندارد و به شکلی گسترده مفهوم بازی شوتر هوش مصنوعی را جلو می برد.

ویرجینی ماسر، کارگردان روایت این پروژه، درباره ویژگی های تعاملی میان بازیکن و NPC ها توضیح می دهد که هدف اصلی تیم این بوده که کاربر احساس کند سازنده و شکل دهنده مسیر داستانی بازی است، نه فقط دنبال کننده آن. او اشاره کرده که صحبت کردن با شخصیت سوفیا نوعی حس زنده بودن و واکنش پذیری در تجربه ایجاد می کند و همین شخصی سازی تعاملات، جهشی واقعی برای تیم محسوب می شود. این نوع ارتباط باعث می شود تجربه بازی نه تنها از نظر مکانیکی بلکه از لحاظ احساسی نیز عمیق تر و انسانی تر به نظر برسد.

پروژه هوش مصنوعی یوبیسافت

با وجود ارائه اطلاعات گسترده، یوبیسافت تاکید کرده که پروژه هوش مصنوعی یوبیسافت هنوز فقط در مرحله تحقیق و توسعه قرار دارد و هیچ برنامه مشخصی برای عرضه عمومی یا ارائه نسخه قابل بازی در دست نیست. گفته شده که به زودی یک ویدیوی توضیحی برای معرفی بیشتر این پروژه منتشر خواهد شد، اما تاریخ انتشار آن هنوز قطعی نشده است. تاکنون چند تست محدود روی این سیستم ها در اوایل سال انجام شده و قرار است تست های بیشتری نیز در ماه های آینده برگزار شود. با اینکه اعضای تیم توسعه مرتب بر نقش خلاقیت انسانی تاکید می کنند، استفاده گسترده از مدل های زبانی، NPC های خودکار و چت بات های پیشرفته باعث شده برخی کاربران و تحلیلگران درباره میزان وابستگی پروژه به نیروی انسانی و نقش توسعه دهندگان واقعی در فرآیند تولید سوالاتی مطرح کنند.

نکته جالب ماجرا این است که مدت اندکی پیش وب سایت Insider Gaming گزارشی درباره یک بازی چندنفره شوتر با نام Project Scout منتشر کرده بود و تصاویر لو رفته از آن شباهت زیادی به عناصر بصری پروژه Teammates داشت. این شباهت ها باعث شده برخی گمان کنند که تجربه مبتنی بر AI که یوبیسافت اکنون معرفی کرده شاید پایه و اساس همان عنوان باشد. اگر Project Scout وارد مرحله تولید شود، ممکن است بازیکنان در کنار NPC های هوشمندی که قابلیت تغییر رفتار و برنامه پذیری دارند نبردها را تجربه کنند؛ همراهانی که می توانند به همان اندازه مفید باشند که یک دوست واقعی در میدان مبارزه. پروژه هوش مصنوعی یوبیسافت اکنون بیش از هر زمان دیگری موضوع گفت وگو در صنعت بازی سازی شده و بسیاری منتظرند ببینند آیا این تجربه می تواند آغازگر دوره ای تازه در طراحی گیم پلی باشد یا تنها آزمایشی محدود در میان ده ها ایده تحقیقاتی دیگر باقی خواهد ماند.

برچسب ها
نظرات کاربران

Farskids Logo
تمامی حقوق وب‌سایت متعلق به رسانه فارس‌کیدذ می‌باشد.