یوبیسافت ساخت Rainbow Six Siege 2 را رد کرد
طرفداران Rainbow Six Siege مدتها منتظر انتشار خبری درباره Rainbow Six Siege 2 بودند، اما یوبیسافت اخیراً آب پاکی را روی دست آنها ریخته است. برخلاف انتظارها، این شرکت هیچ برنامهای برای ساخت دنباله مستقلی از بازی ندارد و تصمیم گرفته است تمرکز خود را بر نسخه فعلی Rainbow Six Siege و توسعه محتوا و امکانات جدید برای آن بگذارد.
Rainbow Six Siege که نخستین بار در سال ۲۰۱۵ عرضه شد، در طول یک دهه گذشته به یکی از محبوبترین شوترهای تاکتیکی جهان تبدیل شده و بیش از ۸۵ میلیون بازیکن را به خود جذب کرده است. بازی همچنان در سطح رقابتهای ورزشهای الکترونیک حضور پررنگ دارد و با بهروزرسانیهای مستمر، تجربهای تازه و هیجانانگیز برای کاربران فراهم میکند. از این رو، یوبیسافت معتقد است عرضه یک دنباله با نام Rainbow Six Siege 2 ممکن است باعث از دست رفتن دستاوردها و پیشرفتهای بازیکنان شود و تجربه آنها را مختل کند.
الکساندر کارپازیس، کارگردان خلاق Rainbow Six Siege، در گفتوگو با گیماسپات توضیح داد که هدف شرکت، ایجاد یک میراث ماندگار و حفظ جامعه بازیکنان است. او گفت: «عرضه یک دنباله ناگهانی باعث میشود بازیکنان تمام پیشرفتها و دستاوردهای خود را از دست بدهند. این چیزی است که ما نمیخواهیم اتفاق بیفتد. تمرکز ما بر توسعه و پشتیبانی نسخه فعلی است تا تجربهای پایدار و رقابتی برای همه بازیکنان فراهم شود.»
بهروزرسانی Siege X که اخیراً منتشر شد، مجموعهای از تغییرات مهم و ویژگیهای جدید را به بازی اضافه کرده است. این بهروزرسانی شامل نقشههای بهبود یافته، ارتقاهای گرافیکی و حالت تازهای با نام Dual Front میشود که در آن تیمها به صورت ۶ در برابر ۶ به رقابت میپردازند. چنین آپدیتهایی نشان میدهد که یوبیسافت همچنان در حال توسعه Rainbow Six Siege است و به جای عرضه Rainbow Six Siege 2، محتوا و امکانات تازه را به نسخه فعلی اضافه میکند.
در نتیجه، Rainbow Six Siege 2 فعلاً ساخته نمیشود و خبری از دنباله مستقلی نیست. تمرکز یوبیسافت روی نسخه فعلی بازی و ارائه بهروزرسانیهای هیجانانگیز است تا بازیکنان بتوانند دستاوردهای خود را حفظ کرده و تجربهای پایدار و رقابتی داشته باشند. این استراتژی همچنین به شرکت امکان میدهد تا جامعه بازیکنان وفادار خود را حفظ کرده و تجربه Rainbow Six Siege را در طولانیمدت غنیتر کند.