Farskids Logo
چرا بازی Callisto Protocol به یک اثر نا امید کننده تبدیل شد؟

چرا بازی Callisto Protocol به یک اثر نا امید کننده تبدیل شد؟

گلن اسکافیلد از اصرار ناشر برای انتشار بازی Callisto Protocol به عنوان یکی از عوامل اصلی کاهش کیفیت اخیر یاد می کند.

گلن اسکافیلد، خالق سری Dead Space و مدیر عامل سابق استودیو Striking Distance، که هدایت بازی ترسناک The Callisto Protocol را بر عهده داشت، در مصاحبه اخیر تایید کرد که اصرار کرافتون به عنوان ناشر بازی برای انتشار هر چه سریعتر آن باعث کاهش آن شده است. در کیفیت بازی

این کارگردان در مصاحبه اخیر خود توضیح داد که شرکت Crofton ابتدا به او اطمینان داد که زمان کافی برای تحقق و اجرای دیدگاه های خود برای بازی The Callisto Protocol خواهد داشت. اسکافیلد ادامه داد: برای کار روی بازی به حدود سه ماه و نیم دیگر نیاز داشتم و سه یا چهار ماه پیش به این نتیجه رسیده بودم. ناشر در اکتبر یا سپتامبر 2021 به من اطلاع داد که زمان کافی برای توسعه بازی دارم. و اینکه میتونم بدون هیچ محدودیتی هرچیزی که میخوام رو تو بازی قرار بدم.

بازی Callisto Protocol

بنابراین من تعطیلات کریسمس آن سال را صرف طراحی این بازی کردم و با چند نفر دیگر برای ایده پردازی کار کردم. سپس، زمانی که ژانویه شروع شد، برخی از مدیران کرافتن اعلام کردند که بازی تا دسامبر 2022 منتشر خواهد شد و آنها بر آن اصرار کردند.

من به آنها گفتم که بازی تا آن زمان تمام نمی شود و هزینه بیشتری خواهد داشت. زیرا انتشار زودهنگام بازی شما لزوماً هزینه های شما را کاهش نمی دهد. از طرفی من توانستم بازی را در مسیر تولید فعلی نگه دارم و نیازی به افراد بیشتری برای انجام آن نداشتم. با این حال، اگر می خواهید بازی را زودتر منتشر کنید، باید سه ماه و نیم به همه چیز تسریع کنم و توسعه دهندگان را بیشتر در استودیو نگه دارم.
اسکافیلد همچنین توضیح داد که این مشکل با گسترش ویروس کرونا شدیدتر شده است. حدود 200 کارمند Striking Distance بیمار شدند و بسیاری تصمیم گرفتند استودیو را برای دریافت حقوق بالاتر ترک کنند.

کارگردان Callisto Protocol اضافه کرد: “گاهی اوقات وقتی کل بخش VFX یا انیمیشن ما از کار می افتد، ویران می شویم. علاوه بر این، در سال 2021، ما جابجایی گسترده کارکنان را تجربه کردیم و 49 نفر استودیو ما را ترک کردند. چون پیشنهادات حقوقی بهتری نسبت به هر جای دیگری دارند. توسعه دهندگان به ما اجازه دادند 10000 دلار اضافی بپردازیم. 2021 بدترین سال ساخت بازی در زندگی من بود.

بازی Callisto Protocol

اسکافیلد توضیح داد که باید چهار باس بتل و دو نوع دشمن را از پروتکل کالیستو حذف می کرد. در نهایت، کاری که او باید در برابر برنامه‌های توسعه آینده بازی انجام می‌داد خیلی بزرگ شد و به کرافتن گفت: “پس من تسلیم نمی‌شوم و بازی را منتشر نمی‌کنم. اگر می‌خواهید بازی را در دسامبر منتشر کنید، بیایید در استودیو و بازی را تحویل بگیرید.”

در سال 2019، سازندگان Dead Space استودیوی Striking Distance، یکی از شرکت‌های تابعه Crofton را برای ایجاد تجربه‌های داستانی جدید در دنیای PUBG تأسیس کردند. این پروژه به یک بازی علمی تخیلی بقا و ترسناک به نام The Callisto Protocol تبدیل شد که دیگر مربوط به جهان و سریال PUBG نیست انتظار ناشر، اسکافیلد در نهایت در سپتامبر 2023 استودیو Striking Distance را ترک کرد و آن را یک خروج “تلخ شیرین” خواند.


منبع : VGC

برچسب ها
نظرات کاربران

Farskids Logo
تمامی حقوق وب‌سایت متعلق به رسانه فارس‌کیدذ می‌باشد.