چرا بخشهایی از محتوای بازی Marvel’s Spider-Man 2 حذف شدند؟
سازندگان استودیو Insomniac Games خاطراتی از فرآیند ساخت بازی Marvel’s Spider-Man 2 را مرور میکنند که منجر به اختلاف و مشاجره با تیم PlayStation شده است. به نظر میرسد این اختلافات به حدی رسید که توسعهدهندگان مجبور شدند قسمت سوم داستان را تغییر دهند.
بر اساس تازه ترین اخبار بازی، با توجه به اطلاعات به دست آمده اختلاف سلیقه بین تیم Insomniac Games و PlayStation باعث ایجاد مشکل در فرآیند ساخت Marvel’s Spider-Man 2 شده است. این اختلاف سلیقه که در رابطه با قسمت سوم داستان شکل گرفته بود، سبب شد که یک سری تغییرات ایجاد شود. این بازی یکی از موفقترین آثار سال 2023 بود و علاوه بر جلب توجه منتقدان، عملکرد خوبی هم در بازار داشت.
آمار نشان میدهد که بازی Marvel’s Spider Man 2 بیشترین فروش را در میان عناوین انحصاری سونی داشته و در کوتاهترین زمان ممکن به تعداد زیادی از نسخههای فروخته شده رسیده است. این انتهای کار نیست و نسخه دوم اسپایدرمن با اینکه در آخر سال 2023 عرضه شد، جای خود را در میان پنج بازی پرفروش سال پیدا کرد. اما با وجود همه این موفقیتها به نظر میرسد که ساخت یک بازی ابرقهرمانی آن هم تحت تاثیرهایی که تیم PlayStation و سونی دارند، کار آسانی نیست.
فرآیند ساخت Marvel’s Spider-Man 2 حدود پنج سال طول کشید و با این حال، برخی از گیمرها از داستان بازی انتقاد کردند. با اینکه این اثر مورد بررسی داستان خوبی داشت، اما به نظر میرسد که در ساخت برخی از مراحل داستانی آن عجله وجود داشته است. این شتاب در امر تولید در قسمت سوم داستان بیشتر دیده میشود و بر اساس اطلاعات به دست آمده علل مهمی برای آن هستند.

برایان اینتهار که نقش کارگردانی Marvel’s Spider-Man 2 را داشت، در بخش جدید پادکست Game Makers Notebook حاضر شد و به گفتگو پرداخت. اینتهار میگوید که او خاطراتی از فرآیند تولید را به یاد دارد که همه چیز در آن کامل نبوده است. اینتهار توضیح میدهد که در طول ساخت بازی آنها به نقطهای رسیدند که از کیفیت داستان مطمئن نبودند. این کمبود کیفیت که در قسمت سوم داستان واضحتر بود، موجب شد که تیم Insomniac Games به ساخته خود شک کند. به نظر میرسد در آن زمان کیفیت داستان آن قدر بود که تیم Insomniac Games آن را زیر سطح استانداردهای خود میدانستند.
این مسئله باعث شد که یک سری از بحث و جدلها با تیم PlayStation و سونی رخ دهد. تیم سونی در آن موقع به استودیو Insomniac Games گفت که با این سطح از کیفیت داستان، آنها نمیتوانند به هدفهایی که دارند برسند. این نظر شرایطی را ایجاد کرد که این دو به گفتگوهای تندی بپردازند. البته اینتهار تأیید کرد که این گفتگوها به جر و بحث منجر نشد و فقط در برخی از لحظات کمی تند شد.
در ادامه این پادکست برایان اینتهار واکنشی عاطفی نسبت به نتیجه کار داشت و گفت که آنها برای حفظ کیفیت داستان مجبور شدند برخی از محتویات را از محصول نهایی بردارند. اگر راست بگوییم این فرد حرفهای مبهمی را گفت که با توجه به آنها نمیتوان نتیجه مشخصی گرفت. به بیان دیگر ما نمیدانیم که آنها فقط به خاطر فشارهای PlayStation مجبور به برداشتن محتویات شدند یا فقط خودشان از کیفیت برخی از جزئیات راضی نبودند.
در هر صورت ساخت Marvel’s Spider-Man 2 به خوبی به پایان رسید تا شاهد نتایج برجسته باشیم. شما چه فکر میکنید؟ نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت فارس کیدذ در میان بگذارید.
منبع : Comicbook