اخراج 1900 نفر از استودیوهای ایکس باکس؛ مدیر بلیزارد جدا شد
مایکروسافت با آغاز سال جدید میلادی به سراغ تنظیم نیرو در حوزه بازی رفته است. 8.6 درصد از کارکنان ایکس باکس رسما به طور رسمی اخراج شدهاند. در مجموع حدود 1900 نفر از پرسنل استودیوهای متفاوت ایکس باکس، اکتیویژن بلیزارد و بتسدا بیکار ماندهاند. مایک یبارا، رئیس بلیزارد و آلن آدهام، مدیر ارشد قسمت طراحی هم از جدایی خود خبر دادند و به نظر میآید که مایکروسافت آنها را به ترک کار واداشته باشد.
مایکروسافت پس از امضای قرارداد خرید اکتیویژن بلیزارد با مقدار 69 میلیارد دلار، قصد داشته است که 1900 نفر از 22,000 کارکنان بخش ایکس باکس را اخراج کند. فیل اسپنسر این خبر را به پرسنل ابلاغ کرده و در پیغامی نوشته است: «حالا که وارد سال 2024 شدهایم، مدیریت مایکروسافت گیمینگ و اکتیویژن بلیزارد مکلف به همخوانی خود با راهبرد جدید و کاهش هزینههایی هستند که مانع رشد کار ما میشوند. ما با هم اولویتها را تعیین کردیم، بخشهای اضافی را شناسایی کردیم و مطمئن شدیم که در مسیر رشد هستیم.»

او در ادامه گفته است که مجبور شده است تا «تصمیم سختی» بگیرد و نیروی کاری گیمینگ را کم کند. وی نوشته است که همه تلاش خود را برای به اتمام رساندن این مرحله به بهترین نحو انجام میدهد و همچنین از افراد برکنارشده برای زحمتهایشان سپاسگزاری کرده است. مایکروسافت بسته حمایتی خاصی برای پرسنل برکنارشده در نظر داشته است و شروع به اطلاعدادن به این افراد کرده است. بر اساس گزارش کوتاکو، حدود 5,800 سازنده بازی از ابتدای سال 2024 برکنار شدهاند. جالب است بدانید که سال قبل در مجموع 9,000 نفر کار خود را از دست دادند و به نظر میرسد که این عدد در سال 2024 به بالاترین سطح برسد.
کاربران شبکههای اجتماعی عصبانیت خود از تصمیم مایکروسافت را نشان دادند. خیلیها اخراج 1900 نفر از پرسنل ایکس باکس را قابلپذیرش ندانستند. بهویژه آنکه مایکروسافت به اولین شرکت 3 تریلیون دلاری تاریخ تبدیل شده است و درآمد آنها افزایش چشمگیری داشته است. گزارشها نشان میدهند که قسمت بزرگی از پرسنل بخش ساخت دیسک و انتشار فیزیکی بازیها تحت تأثیر برکناریها قرار گرفتهاند. به نظر میآید که ایکسباکس به سمت دیجیتالی شدن میرود و ممکن است در آینده، ساخت دیسک را رها کند.
اینسایدر گیمینگ گفته است که حدود 30 درصد از اعضای استودیو Sledgehammer Games، سازنده Call of Duty WWII برکنار شدهاند. رئیس بلیزارد هم علیرغم خواسته قلبی خود از این شرکت جدا شده است. او اشتیاق زیادی برای ادامه کار داشت، اما به نظر مایکروسافت برنامههای دیگری برای این شرکت داشته باشد. ساخت بازی سبک بقا بلیزارد پس از 6 سال لغو شده و مایکروسافت، تصمیمات جنجالی در همان ابتدای ادغام استودیوهای اکتیویژن بلیزارد گرفته است. نظر شما چیست؟